Sorti en novembre 2004 aux USA et en février 2005 en Europe, World of Warcraft a su séduire de plus en plus de monde, du joueur occasionnel au hardcore gamer tout le monde y est passé ou presque. Aujourd’hui, Blizzard nous communique le chiffre de ses abonnés1.
Recensant quelques 8,5 milions de joueurs au 7 mars 20072, World Of Warcraft a désormais franchi le cap des 9 millions d’abonnés ! Malgré tout, Blizzard n’a pas communiqué les parts d’abonnés par continent. Par ailleurs, son extension "The Burning Crusade" s’est vendue à 2,4 millions d’exemplaires en 24 heures seulement, ce qui a permis de réaliser un nouveau record du monde, celui du jeu le plus rapidement vendu !
Déclarations de Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment.
« Nous sommes ravis que des joueurs du monde entier continuent de faire preuve de tant d’enthousiasme pour World of Warcraft. Nous avons travaillé très dur pour offrir une expérience captivante à nos joueurs, et nous prévoyons de continuer à mettre à jour le jeu pour eux avec de nouveaux contenus passionnants pendant de nombreuses années. »
1Définition des abonnés de World of Warcraft
Sont considérés comme faisant partie des abonnés de World of Warcraft les personnes qui ont payé un abonnement ou une carte prépayée en cours de validité, ainsi que tous ceux qui ont acheté la boîte et dont le mois d’abonnement gratuit est en cours. Les joueurs qui se sont connectés par l’intermédiaire d’une salle de jeux Internet au cours des trente derniers jours sont également considérés comme des abonnés. Cette définition exclut tous les joueurs qui se servent d’un abonnement promotionnel gratuit, ceux dont les abonnements ont expiré ou ont été fermés, et ceux dont les cartes prépayées ont expiré. Ces règles s’appliquent aussi aux régions où le jeu est exploité sous licence.
2Source: Wikipédia.FR
Liens: Clubic.com - JeuxPo.com
Recensant quelques 8,5 milions de joueurs au 7 mars 20072, World Of Warcraft a désormais franchi le cap des 9 millions d’abonnés ! Malgré tout, Blizzard n’a pas communiqué les parts d’abonnés par continent. Par ailleurs, son extension "The Burning Crusade" s’est vendue à 2,4 millions d’exemplaires en 24 heures seulement, ce qui a permis de réaliser un nouveau record du monde, celui du jeu le plus rapidement vendu !
Déclarations de Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment.
« Nous sommes ravis que des joueurs du monde entier continuent de faire preuve de tant d’enthousiasme pour World of Warcraft. Nous avons travaillé très dur pour offrir une expérience captivante à nos joueurs, et nous prévoyons de continuer à mettre à jour le jeu pour eux avec de nouveaux contenus passionnants pendant de nombreuses années. »
1Définition des abonnés de World of Warcraft
Sont considérés comme faisant partie des abonnés de World of Warcraft les personnes qui ont payé un abonnement ou une carte prépayée en cours de validité, ainsi que tous ceux qui ont acheté la boîte et dont le mois d’abonnement gratuit est en cours. Les joueurs qui se sont connectés par l’intermédiaire d’une salle de jeux Internet au cours des trente derniers jours sont également considérés comme des abonnés. Cette définition exclut tous les joueurs qui se servent d’un abonnement promotionnel gratuit, ceux dont les abonnements ont expiré ou ont été fermés, et ceux dont les cartes prépayées ont expiré. Ces règles s’appliquent aussi aux régions où le jeu est exploité sous licence.
2Source: Wikipédia.FR
Liens: Clubic.com - JeuxPo.com
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
Parvenir à créer un jeu d’une dimension encore jamais atteinte et fédérant la plus grande communauté de l’histoire du jeu vidéo en ligne, je crois que ça force le respect. Après, on aime ou on aime pas.
MMORPG = massive multiplayer online role playing game
si tu reprends tous les termes 1 par 1, WoW fait bien partie de ce concept, même s’il s’est démarqué de ses concurrents par un gameplay bien plus simpliste et newbie friendly.
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
Comment Edited by utoPia- on 25.07.07 04:04:21
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
Pendant ce temps là warhammer online passe le cap des 300 000inscrits à la bêta test ce qui est très prometteur...pour war comme pour wow d’ailleurs car une concurrence à la hauteur ne peut que les pousser à se surpasser!
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
Je tiens a dire une chose !
Tout le monde a la droit de ne pas apprécier ce jeu (chacun ces gouts comme on dit), mais sachez que la plupart des joueurs (il existe bien sur des exceptions) sont bien plus acceuillant dans wow que dans un jeu comme cs. La communauté wow inspire un peu plus le respect par rapport à d’autre communauté de jeu.
- Quand un "bonjour" d’un joueur wow remplace un "c o n" dans cs par exemple -
Et on pourrais étendre le sujet ...
Alors amis-joueurs, wow est certainement un jeu prenant, mais les joueurs ne sont pas pour autant des "geeks" comme certains dise, des moins que rien ...
Il y aura toujours des moins que rien ....
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
Modifié le 17/04/2019 à 13:05
Sinon je rejoins #30, Oblivion est une tuerie :)