Poule A : Counter Strike

Groupe 1 W D L
wNv 3 0 0
Catch 2 0 1
SK-Gaming 1 0 2
4Kings 0 0 3


Rencontres jouées :

23 Avril : 8h30 CET
wNv
Score
SK-Gaming
11
de_nuke
16
16
de_dust2
02
16
de_dust2
07
02
Total
01

Pour ce match d’ouverture de ces WEG Masters 2006, nous avons assisté à un rencontre de très haut niveau. Elle opposait les SK, vainqueurs de la dernière CPL Winter, aux wNv tenant du titre des WEG. La partie débute plutot pas mal pour les suédois sur la carte de_nuke. Ils parviennent à imposer leur jeu et ne laisse aucune chance aux chinois. Vient alors de_train, carte qui annonça le début de la "déblacle" SK. Etouffés tout au long de la partie, les chinois ne laissent que 2 petits rounds à leurs adversaires. On se dirige alors vers la carte décisive qui est de_dust2. Les SK débutent CT et parviennent à gagner le gun-round ainsi que les 2 rounds suivants. C’est alors que les wNv ont débuté leur terrible remontée pour finir le side à 12-03 en leur faveur. Le side CT fut dans la lignée du précédent, les hommes de SpawN ne parviennent pas à développer leur jeu face à des adversaires à la synchronisation impressionnante.
Par cette victoire, les wNv confirment qu’ils font réellement parti des très grandes équipes du globe.

23 Avril : 8h30 CET
4Kings
Score
Catch-Gamer
16
de_dust2
19
14
de_inferno
16
00
de_nuke
00
00
Total
02
Ces deux équipes ne partaient pas comme favoris des WEG, mais beaucoup attendaient les 4Kings au meilleur niveau, afin de voir si il n’avait pas usurpé leur place en Chine. Si les 4Kings ont perdu, leur défaite n’est pas cuisante et c’est au terme de deux rencontres très disputées (la première se terminant par un overtime) que Catch-Gamer a réussi à prendre l’avantage sur les "anglais". Il apparait que l’intégration de laixilaixi ne se soit pas si mal passée, mais le résultat aurait peut-être était en faveur de 4Kings si natu avait pu être présent. Au fil des semaines l’affinité entre laixilaixi et ses néo-cohéquipiers devrait grandier, et on devrait voir 4Kings monter en puissance au fil des rencontres.
23 Avril : 8h30 CET
wNv
Score
4Kings
16
de_inferno
04
13
de_dust2
16
16
de_train
11
02
Total
01
Après leur excellente victoire face aux SK, il nous semblait évident que les chinois allaient s’imposer dans cette rencontre. Et pourtant c’est à un match très serré que nous avons assisté. Commençant par de_train, la note fut moins salée pour les 4Kings qu’elle ne l’avait été pour les SK, mais la finalité en fut la même, 1-0 pour wNv. Sur de_nuke, les affaires se sont totalement inversées pour nous donner une égalité 1-1 après 2 cartes. La victoire finale allait donc se jouer sur de_inferno. Les wNv très à l’aise roulent sur les britanniques, leur infligeant un sévère 13-02 en CT. La manche terroriste ne changea pas grand chose, les wNv s’imposant sur le score de 2 manches à une. Il est important de noter que les chinois sont d’ores et déjà qualifiés pour le tour suivant. Les 4Kings sont quand à eux quasi certains d’être éliminées, à moins d’un exploit contre les SK.


25 Avril : 12h CET
SK-Gaming
Score
Catch-Gamer
00
de_inferno
16
09
de_nuke
16
00
de_train
00
00
Total
02
La place de second du groupe A allait se jouer dans ce match, wNv et 4Kings étant respectivement un cran au dessus et en dessous. Inferno a sonné le glas de la défaite pour SK-Gaming, en effet ceux-ci n’ont pas réussi à se dépêtrer du jeu des Catch-Gamers, impériaux, qui n’ont pas laissé les suédois remporter un round.
Le billet d’avion des SK pour ces WEG allait donc se jouer sur de_nuke, seule carte qu’ils avaient remportée face aux wNv. Mais les CG, forts de leur première map remportent le gun round, étant ct et placent assez facilement le round suivant. C’est alors que les SK se réveillent enfin et arrivent à placer le troisième round. Tout le monde pense alors que SK sont à nouveau ont repris le contrôle et arrivent à placer 5 rounds, en variant entre cabanon et rampe. Après avoir été quelque peu malmenés les Catch Gamers ont enfin tout leur équipement face à des SK qui prennent l’intérieur. Les frags s’enchaînent on en vient à un 1 contre 1, bombe non plantée, que le CT remporte. Dans le but de reprendre l’avantage, les SK décident de temporiser et de wallshot partout où ils le peuvent, puis déclenchent d’un coup et avancent conjointement extérieur et cabanon. Après quelques échanges de tir, on en arrive à un 2 contre 2, bombe plantée cette fois-ci, que les norvégiens remportent encore. Les SK perdent les deux rounds suivant en rushant, le score est de 7 à 5 pour Catch-Gamers. Les compères de fisker décident de retenter de passer à la fois extérieur et cabanon, chose qui s’avère efficace, le round est remporté. Pour le 14ème round, rebelote, exactement la même stratégie mais les CG ne se refont pas avoir et remportent le round. Le dernier round de cette première side est un coup de génie de snajdan qui dos au mur de la rampe laisse passer les deux Catch-Gamers restant qui tentent de diffuser la bombe et les élimine brillamment.
Si les SK ne remportent pas ce gun round, leur victoire s’avérera amplement plus difficile, et les SK choisissent la facilité et remportent le premier round. Peut-être trop sûrs d’eux, ils perdent le second round face à des Catch-Gamers déchaînés au deagle. CG déroule alors, enchaînant les round de la plus belle manière jusqu’à arriver au score de 13-08. C’est grâce à un beau back-up des deux SK restant par la grande échelle que les suédois remportent le 22ème round, mais il est déjà trop tard, les norvégiens sont survoltés: ils prennent le round suivant obligeant les SK à être en éco et finalement remportent le dernier round avec un jeu très agressif.


27 Avril : 12h CET
wNv
Score
Catch-Gamer
10
de_dust2
16
16
de_inferno
02
16
de_nuke
12
02
Total
01

Les wNv et les Catch-Gamer sont d’ores et déjà qualifiés pour la phase suivante avant même que débute cette rencontre. Les chinois ont concédé une manche à chacun de leurs adversaires, à savoir SK et 4Kings, tandis que les norvégiens réalisent un parcours sans fautes avec notamment un très sévère 16-00 face aux SK sur de_inferno. Tout l’enjeu de ce latch réside dans le fait que le premier de poule aura "normalement" un tour suivant plus aisé que le second, si tant est qu’il y ait de tour aisé dans une telle compétition. Les coéquipiers de bsl mettront tout en oeuvre pour être les 1er à faire tomber les "supers-chinois" invaincus dans la compétition depuis le début des WEG III.

29 Avril : 12h00 CET
SK-Gaming
Score
4Kings
16
de_inferno
08
16
de_nuke
12
00
de_train
00
02
Total
00