Onzes jours de compétition, de nombreux retournements de situations, de nombreux coups de génie, de nombreuses games d'anthologies plus tard, les suédois de The Alliance décrochent le sésame tant convoité : L'égide des champions. Symbole d'une victoire qui restera, tout autant que l'évènement dont elle est le point d'orgue, dans les annales de l'eSport. Le titre de champion de The International est, cette année, accompagné d'un cash prize de 1 437 204$, une nouvelle vie débute pour ces joueurs et une nouvelle saison pour toutes les équipes et structures compétitives rêvant de pouvoir elles aussi, un jour, décrocher ce titre prestigieux.
1/4 finale
1/2 finale
Finale
Vainqueur
Natus Vincere 2 - 1 Natus Vincere Orange Neolution 2 - 1 Natus Vincere TongFu 2 - 0 TongFu Fnatic 0 - 2 The Alliance LGD.cn 0 - 2 The Alliance The Alliance 2 - 1 The Alliance Team DK 2 - 1 Team DK Invictus Gaming
Finale
Vainqueur
The Alliance 3 - 2 The Alliance Natus Vincere
1/32 finale
1/16 Finale
1/8 Finale
1/4 Finale
1/2 Finale
Finale
Vainqueur
Natus Vincere Team DK Orange Neolution Dignitas 1 - 0 Orange Neolution 1 - 2 Orange Neolution 2 - 1 Natus Vincere 1 - 0 Dignitas Rattlesnake 1 - 0 Orange Neolution Fnatic LGD.int 1 - 0 Fnatic 2 - 1 Orange Neolution 1 - 0 LGD.int Mousesports TongFu LGD.cn Team Liquid 0 - 1 Team Liquid 2 - 1 TongFu 1 - 0 Team Liquid MUFC 0 - 1 Invictus Gaming Invictus Gaming Zenith 1 - 0 Invictus Gaming 1 - 0 Zenith Virtus Pro
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
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2°IG
3°NA'VI
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en tout cas, vraiment pas décu des games !
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Et sinon Alliance ils se font chier ou bien ?
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J'ai un peu de mal a me sentir hype par un jeu que je trouve fouilli visuellement, autant un jeu que je connais en anglais ca passe crème, autant un jeu qui a du mal a m’intéresser j'ai du mal à pas zapper. Y'aurais pas un Ken Bogard de Dota2 ?
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Puis bon se taper sur une page avec autostream qui pourrit ta bande passante et qui pollue ton casque, non merci
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aAa, après des années sans parler de dota1/dota2, ne va pas attirer du jour au lendemain trouzmilles joueurs habitués pour la plupart à d'autres forums . Ça viendra certainement avec le temps et notamment grâce à la team mis en place qui véhicule déjà l'image des aAa et ramène des gens.
Par ailleurs, on est encore qu'au phase de "groupe", le main event n'a même pas débuté ;)
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
stream français composé de bons joueurs, des vieux de la vieille, du solide imo.
à propos de l'international, pour le coup les teams européennes ont vraiment leurs chances donc c'est cool ! (l'année dernière, 7 équipes du top8 étaient asiat)
les matchs de groupe sont bien plus sympas à regarder que ceux de l'année dernière imo, le main event s'annonce complètement ouf
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fixed
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Limite tu peut dire que l'engoument en france n'est pas extreme mais il est à mettre en parallèle avec la taille et le manque d'organisation de la communauté fr
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Vous savez quelles sont les chiffres pour le nombre de spectateurs en tout ou pas ?
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Après on voit tout de suite au vu du comm de #27 qu'il vient d'un environnement plus MMO avec cette référence au tank qui n'existe ici simplement pas. On parle d'initiateur de combat, celui qui va lancer le combat mais pas ou rarement de tank. Tu as des héros qui résisteront plus ou moins bien aux sorts et attaques physique évidemment.
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Par contre, pour IG autant l'année dernière ils étaient énormes, autant depuis quelques temps, et sur les groupstages, ils sont assez tristes à regarder (YYF et zhou sont étonnamment nuls), à voir s'ils se réveillent pour les play off
@ avoid : c'est d'autant plus étonnant ce manque sur les sites esport que, sans chercher à comparer à LoL (que l'un ou l'autre ait plus de viewers ne veut pas dire que l'autre soit peu populaire si des centaines de milliers de personnes regardent les matchs), l'engouement est là au niveau inter, jamais j'aurais cru qu'il y aurait un jour autant de centaines de milliers de gens qui regardent un tournoi de dota !
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Mais je trouve vraiment que la portée des sorts et même des auto-attaques de certains personnages de Dota2 est immense comparé à ce qui est présent dans LOL. Du coup j'ai du mal à suivre parce qu'il faut vraiment regarder dans tous les coins de l'écran.
Une autre chose que je "reproche" (comprendre : j'ai du mal à en saisir le principe) c'est qu'il a l'air quasi-impossible de s'échapper d'un fight dans Dota2. Que ça soit dans les streams que j'ai regardé ou les parties que j'ai joué, quand une team engage (ou même dans un 2v2 ou 3v3), soit elle tue les adversaires soit elle se fait retourner s'il y a un bon contre-engage, mais c'est hyper rare que les joueurs agressés s'échappent tout simplement et que le fight finisse sans victime. Je trouve ça "étrange" pour un MOBA.
PS : avant que ça ne dérape comme dans la news précédente ; non je ne viens pas descendre votre cher jeu adoré, je cherche simplement des réponses à mes questions qui pourraient m'aider à mieux comprendre DotA2.
PS2 : Le solo championship correspond aux "duels" qu'ils ont fait sur la map spéciale pour le tournoi All-Stars de LOL ?
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Il faut bien comprendre que dans DotA tu n'as pas d'escape si ton héros n'en a pas. Pas de flash rien. Et que les héros ont des disables bien plus conséquents que dans LoL.
Bref s'escape dans DotA c'est toujours des beaux moves qui ont une importance capitale dans la game.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
ben pourquoi c'est étrange pour un moba ?
sinon le 1v1 c'est purement casual, rien à gagner, seulement un peu de spectacle et un sujet de conversation !
edit : oui mirror c'est le même héros de chaque côté, ça peut être très cool comme très chiant
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Dota 2 a beaucoup évolué et là, si tu fais la somme de tout les streams tu dépasse largement le million sur les picks de viewers :
330k sur twitch + 214k sur la DotaTV + 186k sur le main stream chinois + 284k sur Highwinder (un service de stream alternatif pour le TI3) auquels tu peux rajouter tout un tas de streams non comptabilisés (car non officiel). En France tu as par exemple la OGamingTV et la FroggedTV qui stream sur daylimotion. Et même si les chiffres français ne sont pas énormes, les streams non officiels du sud est de l'asie qui ne passent pas par twitch ont énormément de viewers (chine/malaysie/philippines).
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Bref, c'est très difficile de tout répertorier mais une chose est sûre, le nombre de viewers est énorme et c'est une très bonne chose pour l'e-sport en général :)
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Après si des néophytes ont voulu mater le stream et sont tombés sur la g2 dk/ig, je comprend qu'ils aient pu ne pas aimer.
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Mais etant joueur LoL j'ai voulu me dire aller je vais matter dota 2 .
Allo la GAME DE 98 min le truc le plus chiant a mourir .
Sur LoL on a que l'equipe Clg qui avait se jeu mais max ca finissait à 70 Min de game (avec quand meme un nombre de teamfight plus elevé ) . Bref quand je vois que dans une game de lol a partir de 40 min ca devient vraiment une game plutot longue . Damn 98 Min...... les mecs qui se touchent sous les tours .
JE comprends on parle de deny de creep , au moins si on ne pouvait pas deny sur dota ca ferait plus de tune donc meilleur stuff pour dive . Et stop se toucher la kekette a taper des creeps .
il y avait les OGn aujourd'hui ce show koréen LoL extrememnt bien produit ne recoit que 50 k viewers comparé aux 200 K des lcs .. ( alors qu'il y a un meilleur level , la meilleure productions esportive @teaser itw choc , et damn commentateur koréen ainsi que les ENG.)
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Les hooks de l'univers. Tous à bord du "Dendi-express"
Et le dernier sur Visage...COAST TO COAST.
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par contre c'est très impressionnant à voir, et c'est assez ouf que les navi aient réussi à tempo le stuff de l'alche rien qu'avec cette menace ! Le gyro qui se fait hook-fontaine avec l'aegis par contre, c'est interdit quoi !
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(PS : perso j'aimerais voir une grande finale na'vi-Alliance avec les na'vi qui relève leur niveau pour avoir une finale dantesque)
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En espérant qu'ils en prennent de la graine, et qu'ils se mettent à développer du beau jeu, car pour le moment le top3 en terme de beau jeu reste Fnatic, Alliance et Na'vi sur TI3 et dans le désordre.
En tout cas les taunts des chineses sur GG.net on en voit plus des masses et ça fait plaisir !
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Cette game 3 était juste énorme ^^
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Pour moi assez néophyte de DOTA, les teamfights sont rapides, brutaux, et c'est un bordel intégral. C'est un peu le Quake du MOBA quoi, alors que LoL serait plus comparable à CS :P
J'ai adoré la game Pudge + Chen, c'était du skill "visible", la dernière de Orange vs NaVi, j'ai juste rien compris à part que c'était un gros come back et que black hole c'est cheaté :)
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à partir de là, du "technique" en étant en supériorité numérique... ca fait sourire.
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je me demande comment prendre le deny de l'aegis. Une énorme erreur ou une grosse provocation du genre "avec notre avance, on va plier cette game sans ça" (après j'ai peut-être manqué quelque chose, ayant skip le deny)
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Edit : et visiblement, les [A] sont très fair play aussi, ils offrent la 2ème sur un plateau dès les picks / bans ... ? :o
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gros international, il y a eu des parties chiantes mais globalement le niveau et le spectacle sont là !
edit : orange étaient très bons, ont remonté tout le loser bracket de très belle manière, autant je kiffe navi autant ça fait mal au coeur pour eux ;o
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Confirmez-moi, le combo Chen + Pudge ce n'était pas possible sur le 1er volet ? Car je n'avais jamais vu ça et j'ai bien rigolé :) (j'ai aussi été étonné de voir que la Siren est maintenant jouée support)
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http://www.gosugamers.net/forums/topic/1046068-the-age-of-mobility/
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Annales avec deux "n", qui vient du latin "annus" (année).
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Les conséquences peuvent être dramatiques.