La saison 8 d'arène World of Warcraft arrive à grand pas.

 

Et elle amènera sûrement avec elle son patch habituel et son lot de rééquilibrages des classes en arène.

 

Voilà vous savez tout ...

 

... BON D'ACCORD ! On va vous en dire plus.

 

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Preum's

 

Vils lecteurs, jamais satisfaits, jamais rassasiés par une information nette, claire et précise. Il va toujours falloir broder, fouiller et farfouiller pour vous trouver le détail croustillant et différent. Alors soit, en avant.

 

Le prochain patch sera donc le 3.3.2, on n'en connait pas la date d'implémentation, et regardez ce qu'est obligé de faire World of Raids à cause de vous. Vous trouverez ici une traduction en anglais du pacth note trouvé en coréen sur le site WoW asiatique.

 

Plus fort, Millenium en propose une version Française, traduite de l'Anglaise, elle même issue de la Coréenne. Vous suivez ? Tant d'énergie dépensée pour un quart d'exclu de quelques heures, tant d'animation pour devancer une version officielle de Blizzard qui arrivera certainement très prochainement. Vous avez honte n'est ce pas ? Bien fait !

 

Résilience

 

C'est l'information qui fait débat, la résilience va changer. On vous en avait déjà parlé dans  cet article, mais pour faire simple, sa valeur va grimper en flèche. Pour 1000 de résilience, la valeur de réduction des dégâts encaissés passera de 11% à 22% (à quelques virgules près). Par ce changement, Blizzard avoue trouver les combats d'arène une peu trop "violents". Les nouveaux équipements disponibles prochainement n'arrangeraient rien à la chose et il est probable que cette modification soit plutôt saine. Cependant, avant d'avoir testé, il est complètement illusoire de savoir quelle influence précise aura ce réajustement.

 

Ce qui n'empêche bien entendu personne d'y aller de son petit commentaire pleurnichard.

 

Ouinh-ouinh

 

Et le premier à ouvrir les hostilités n'est autre que Zechs sur Sk Gaming. Son billet d'humeur est titré "Au revoir tanking, bonjour tanking".

 

Il commence prudemment son texte par dire que ses spéculations ne pourront être vérifiées qu'après avoir testé les fameux changements. Cependant d'après Zechs, les changements apportés à la résilience risquent bien de signer le retour des matchs qui durent sans jamais finir. Ce qui s'avérerait en effet néfaste pour les compétitions à venir.

 

Plus amusant, il annonce que "ce serait une chose terrible pour la scène si les compositions double healer / dps redevenaient compétitives" ajoutant ensuite qu'au final il veut "voir les joueurs les plus skillés gagner".

 

Pour ceux qui ont vu jouer l'équipe de Cherez (il y a quelques années déjà...) en double healer / dps, il paraitra évident que cette formation avait beaucoup moins de skill que les eMg et leur beastcleave. Par la même occasion, ces joueurs qui jouaient ces compositions étaient par exemple les x6tence ou Hydra; des joueurs qui ont complètement disparus du circuit depuis (ou pas).

 

Dans tous les cas, seul l'avenir nous dira quelle influence aura la résilience les prochaines compétitions d'arène. Et n'en déplaise aux théoriciens, il faudra attendre de tester pour commenter.

 

Nous vous communiquerons bien entendu le patch note complet dès qu'il sera disponible.