Personne ne pouvait alors contester la domination de la scène par les ex-NAMELESS, pas même les anciens RedLine que l'on considérait comme les "éternels seconds" en référence à leur position lorsque krL et ses coéquipiers étaient présents. Alors que l'équipe arrivait à son apogée avec une seconde victoire en EPS, la structure prend une décision radicale : renvoyer krL. D'après le communiqué de la structure, cela serait dû à l'attitude du capitaine quelques jours avant les EPS mais aussi à cause de l'histoire des finales des EPS VI :

 

Cet événement (NDLR : sa participation frauduleuse lors des finales) vient s'ajouter à de nombreux griefs que nous avons à l'encontre de Sebastien 'krL" Perez: insubordination, insultes publiques, instabilité... Il y a 15 jours, il annonçait officiellement à ses coéquipiers et à sa structure son souhait de stopper le jeu en ligne. Choix compris et accepté par tous. Pour finalement changer d'avis 48h plus tard et réintégrer d'office l'équipe sans consulter son staff, alors que des mesures internes de réorganisation étaient déjà prises pour le remplacer. Cela n'est qu'un exemple parmi tant d'autres. Pour ces raisons, nous avons pris la décision d'exclure Sebastien 'krL" Perez de l'équipe, de manière définitive.

 

Quoiqu'il en soit, suite à cette annonce, une vague de protestation s'est formée tant du côté du public que de celui de l'équipe puisque l'ensemble des joueurs (à l'exception du sixième homme : RegnaM) ont décidé de suivre leur capitaine : une bonne chose disent certains puisque les hommes de krL privés de leur capitaine n'auraient pas pu conserver leur première place; une bêtise disent d'autres puisque l'équipe n'était alors pas sûre de retrouver une aussi bonne structure, à vous de vous faire votre opinion sur cette affaire.

 


NAMELESS à la maxLAN 2009

 

 

Le fait est que, les heures sombres de l'équipe ont commencé ici. RegnaM est le seul à avoir conservé son statut de joueurs professionnel salarié par VeryGames; il a par ailleurs pris la place de cinquième joueur chez les néo-VeryGames, et donc les ex-RedLine à l'heure actuelle, tous les autres joueurs ont quitté l'équipe pour suivre krL ce qui a provoqué un débat acharné opposant la structure et les joueurs. Selon les rumeurs, la structure aurait demandé 5000€ pour le rachat des contrats des joueurs et se serait opposée à leur entrée dans une nouvelle structure puisque certains d'entre eux étaient encore sous contrat. Une fois encore, rumeur ou fait réel, seul les deux partis concernés peuvent répondre à cette question. C'est pourquoi nous sommes allés à leur rencontre avec krL qui parlera au nom de son équipe, et Djo, président de l'association Team-VeryGames (NDLR : nous avons volontairement posé certaines questions aux deux partis afin d'avoir les deux points de vues) :

 

 

Team-aAa.com : Pourrais-tu revenir sur les gros événements de cette année auxquels vous avez participez ?
krL : Cette année 2009 a été riche en événement pour l'équipe , en janvier nous avons participé à notre premier événement international à Berlin (IcyBox), puis les EPS et la FOM en février, la GA et la AW51 en avril et pour finir la LAN79 en mai , nous avons réussi à nous imposer lors de tous ces événements.

 

Après un an d'existence quel est le bilan de la Team-VeryGames ?
Djo : Le bilan est dans l'ensemble positif. Nous avons connu une saison 2008-2009 parfaite sur le plan sportif. Sur le plan extra-sportif, comme vous le savez, le bilan est nettement moins bon. Les déboires de cette fin d'année ont terni cette belle aventure. Ce fut malgré tout une excellente expérience professionnelle et humaine.
Le projet reste embryonnaire, il y a énormément de choses à faire et nous comptons bien poursuivre notre petit bonhomme de chemin. Notre nouvelle équipe a véritablement beaucoup de potentiel. Ils ont l'âme de véritables joueurs professionnels, sont adultes et matures, que ce soit derrière un écran mais surtout dans la vie de tous les jours. Ce sont des gars biens.

 

Comme tu le dis, vous vous êtes imposé à tous ces événements, au total sur une quinzaine de compétition vous n'avez "échoué" qu'une fois en faisant un top 2... Que penses-tu de ce palmarès ?
krL : Evidement je suis très fier de l'équipe , on a beaucoup travaillé pour en arriver là, et la seule fois où nous avons échoué était sur internet, alors c'est vrai qu'on est content de nous, on va essayer de continuer ça cette année.

Parlons un peu de l'histoire de l'équipe, vous avez débuté avec RegnaM et vous êtes en ce moment avec Shox. Comment s'est passé son intégration etc.. Il y a eu des changements notables et pourquoi avoir fait passé RegnaM remplaçant ?
krL : L'équipe a été formée par RegnaM en septembre 2008, lui et moi nous avons des forts caractères, donc il y a eu beaucoup d'accrochages et l'équipe en avait un peut marre de Loïc, après la maxLAN on avait voulu l'écarter mais vG nous l'avait interdit, au final on l'a gardé jusqu'à la FOM et on a craqué (sourire). On a décidé de prendre Shox dans l'équipe, car à l'époque, individuellement il n'y avait que lui qui pouvait jouer à notre niveau, grâce à lui on a pu changer notre style de jeu, ça nous a relancé et on a continué à gagner.

En novembre 2008, VeryGames vous a compté pour former la Team-VeryGames, pensais-tu à cette époque que vous deviendriez aussi rapidement la meilleure équipe au monde ?
krL : Je savais qu'on avait un potentiel énorme, j'avais espoir de faire des résultats en Europe, mais pas à ce point là !!

 

Team-VeryGames a-t-elle été bénéfique ou néfaste pour les affaires ? Les investissements ont-ils été rentables ?
Djo : Elle a été bénéfique en terme d'image, incontestablement. VeryGames est maintenant connu à travers toute l'Europe.
Pour ce qui est de la rentabilité, c'est beaucoup moins évident. C'est difficile à quantifier, mais on est clairement pas à l'équilibre, pas sur une période aussi courte. L'investissement d'une saison est plus que conséquent et le retour sur celui-ci ne pourra se faire que sur la durée.

 

Vous avez remporté toutes les lans et compétitions "internationales" ou "françaises) importantes, d'après toi d'où vient cette capacité à écraser les autres équipes ?
krL : Je ne sais pas si l'on peut parler d'une capacité à écraser, mais après chaque LAN gagnée je répète à mes joueurs qu'on se rapproche de la défaite, qu'il faut donc garder la tête sur les épaules, et continuer à s'entraîner dur. On a juste essayé de ne pas faire les erreurs des équipes du passé, c'est-à-dire de ne pas rester sur nos acquis et de continuer à avancer et progresser.

 

Comptez-vous vous étendre à un autre jeu ?
Djo : Comme nous l'avions dit au départ, nous sommes ouverts à cela, mais il faudra d'abord que le noyau dur de Team VeryGames soit stable et viable sur le long terme.
La line-up vient de changer, ce n'est donc pas pour tout de suite.

 

Beaucoup pensaient qu'avec votre départ de vG vous perdriez votre niveau, mais la MaxLAN nous a montré le contraire, qu'aimerais-tu dire à ces personnes ?
krL : Je n'ai rien à dire à ces personnes, tout ce que je fais dans le jeu c'est pour mon équipe et moi-même.

 

Vous avez récemment recruté l'ex Team-RedLine, qui s'est néanmoins fait battre par NAMELESS à la MaxLAN alors que ces derniers étaient bien moins préparés que vous, comment expliquez-vous cette défaite ?
Djo : Le niveau était quand même très serré, nous avons eu un très beau spectacle. Les ex-NAMELESS jouent tous les 5 depuis 1 an, même sans préparation intensive les automatismes sont là, et ça aide, c'est indéniable. Nos joueurs, quant à eux, commençaient seulement à jouer ensemble.

De plus les VeryGames sont des cérébraux, contrairement aux NAMELESS qui ne se posent pas de questions et ne se mettent pas la pression. Mais la sagesse vaincra. (sourire)

 

Comment vous entrainez-vous pour combler votre manque de compétitions importantes : LANS, EPS, EMS... ?
krL : On s'entraine deux soirs par semaine en ce moment , et on essaye de pick-up un peu a côté  pour ce qui est des compétitions on a tout de même fais la MaxLAN et on sera a la PxL ce week end !

Vous vous êtes rendu à la MaxLAN sur vos propre frais et à la PxL, à quelles autres lans comptez-vous participer ?
krL : Nous devrions participer à la Spirit-LAN en janvier, pour le reste on ne sait pas encore, on espère retourner faire de l'inter avant la Gamers-Assembly.

Parlons du sujet qui fâche : Où en est le conflit vous opposant ?
krL : Plus aucun membre de notre équipe n'est sous contrat avec eux, rien à déclarer de plus.
Djo : C'est du passé. Bien que le vol de matériel dans les locaux vG (NDLR : d'après nos sources il s'agirait des agissements de deux joueurs qui auraient volé  plusieurs composants informatiques de valeur tels que des processeurs i7 de chez intel) nous laisse un arrière goût - très - amer. Puisque les joueurs s'en vantent eux-mêmes, autant le dire clairement. Le respect est une chose rare de nos jours...

 

Pourquoi a-t-il fallu autant de temps pour que les démissions soient effectives ?
krL : Tout le monde a dû envoyer sa lettre deux fois, apparemment ils ont des petits soucis pour être desservis correctement par La Poste...
Djo : L'envoi des lettres de démissions a apparemment été très compliqué (écrire la lettre, aller à La Poste...). Ils ont au moins appris qu'il ne suffit pas d'envoyer un mail pour démissionner et qu'en France, il existe une période de préavis. C'est également ça devenir professionnel et adulte.


Qu'en est-il de l'histoire des 5000€ réclamé par VeryGames pour le rachat des contrats ?
krL : Elle n'a plus lieu d'être étant donné que nous ne sommes plus sous contrat .
Djo : C'est un chiffre sorti de nulle part et qui n'a pas lieu d'être commenté sans son contexte, que je ne vais pas décrire ici.


Et celle des salaires non-payés ?
krL : On a abandonné , on ne va pas se battre pour une poignée d'euros...

Djo : Les salaires ont tous été payés, sauf de juin à août (excepté SmithZz, qui a touché son salaire de juin car il a participé à un événement), mois pendant lesquels il n'y a eu aucun match officiel et où les joueurs étaient absents sans nous avoir prévenus pour l'immense majorité. Nous n'avons pas pu participer aux EMS et aux LANS estivales. Comme tout salarié, les joueurs ont des congés payés. Il n'est donc pas possible d'avoir 3 mois de vacances et en plus d'être payé. Essayez avec votre entreprise et vous comprendrez que cela n'est pas envisageable. Il s'agissait donc en l'occurrence de congés sans solde. Et ce n'est qu'un exemple parmi les nombreux manquements à leur contrat. En ce qui concerne le salaire de septembre, nous attendons la restitution des Shuttle et autres claviers/souris/polos/écran pour le verser. Autrement dit ce n'est pas pour demain.

 

Le mot de la fin ?

Djo : Nous remercions le site aAa de nous permettre de nous exprimer sur ce sujet. Il est intéressant de voir que vous ne souhaitez pas avoir un point de vue unilatéral. Les rumeurs et autres ragots peuvent être pris comme véridiques, surtout lorsque ceux-ci proviennent de joueurs connus et reconnus, du moins sur un plan sportif...

Nous vous invitons tous à venir suivre la saison de Team VeryGames sur le nouveau site de l'équipe : www.team-verygames.net

 

 

 

Pour en revenir aux ex NAMELESS, parlons de l'une de leurs récentes victoires, lors de la MaxLAN, qui a eu lieu il y a  tout juste un mois. L'équipe avait annoncé très tardivement sa venue à cause des problèmes avec VeryGames  cités plus haut notamment parce que certains joueurs étaient toujours sous contrat et donc l'entreprise de location de serveurs auraient pu s'opposer à leur participation comme elle l'a si bien fait remarquer dans un de ses communiqués :

 

[...] Dans le cadre du règlement des Masters Français du Jeu Vidéo, nous sommes donc en droit de demander l'exclusion de ce joueur (NDLR : joueur toujours sous contrat). Néanmoins, nous pensons que le message concernant nos objectifs de professionnalisation du sport électronique est d'ores et déjà bien passé, et qu'il n'y a pas besoin de retourner le couteau dans la plaie. Pour le bien de la compétition, nous n'allons donc pas nous opposer à la présence de ce joueur pendant l'événement. Mais comme tout le monde, nous sommes ravis de la participation des Nameless lors de cette maxLAN, qui sera finalement le premier événement majeur de la scène CSS cette saison. Nous espérons voir du beau spectacle, et notamment avec un match Team VeryGames - Nameless !

 

Comme à son habitude, l'équipe à fait le sans faute lors des phases de poules de cette MaxLAN en remportant tous ses matchs. Les choses se compliquent lors des phases finales puisqu'après avoir passé les quarts de finale sans difficulté contre phantoms, l'équipe peine à l'emporter face à D4. En effet, après une défaite sur de_inferno 16 à 5, les ex nameless, tout comme lors des EPS V parviennent à se ressaisir et inscrivent les deux dernières cartes, passant ainsi en finale contre leur rivaux de toujours, et plus encore puisque les ex RedLine étaient devenus VeryGames. L'équipe répète le même schéma que lors des demi-finales, elle perd la première carte 16 à 9 avant de remporter la seconde 16 à 11, et fait le spectacle en s'accrochant durant deux overtimes lors de la dernière carte, avant de finalement l'emporter 22 à 18. A chaque rencontre contre les nouveaux VeryGames les scores sont donc de plus en plus serrés, attendons de voir si la tendance s'inversera ou si VeryGames va finalement réussir à réitérer ce qui semble être un exploit : battre les Roccat.

Cette victoire associée à celle de la PxL 24 obtenue il y a quelques jours ont prouvé à tous que même sans être présent à tous les événements, l'équipe n'en reste pas moins redoutable et qu'elle tient à montrer à tout le monde qu'elle conservera son titre de meilleure équipe du monde. Il est plus que probable que cela soit la raison qui ait poussé ROCCAT à intégrer ces joueurs au sein de ses rangs.