Les 16 équipes encore présentes se répartissent de la manière suivante, grace au systéme sus-cité:

Poule 1 ]i[nfernum,  SK.swe,  Mouz,  eu4ia
Poule 2 Team9,  mTw.se,  FG,  Bz-
Poule 3 GG,  4K,  nEph, fZer0
Poule 4 zEx,  GX,  intensity,  mibr

Seul les deux premiers de la poule sortent:

Résultats:

Poule 1: 1.  Sk.swe
             2.  ]I[nfernum

Poule 2: 1.  Team9
             2.  Bz

Poule 3: 1. GG
             2. 4K

Poule 4: 1. zEx
             2. Gamers-X

On se dirigeait donc vers les quarts de finale suivants:

 SK  [16 - 07]  Bz
 ]I[  [10 - 16]   Team9
 zEx [16 - 07]   4K
 gX  [11 - 16]   GG

Les  SK et les  Team9 s’imposent logiquement sur leurs adversaires respectifs, malgré une bonne résistance des  Bizounours et des  ]I[nfernum, qui montrent qu’ils ont mérité leur précense à ce stade de la compétition. Les zEx créent la surprise en éliminant un des favoris, les 4kings, sur un score relativement large (on commence à entrevoir la qualité de cette équipe quasi-inconnue jusqu’alors).
Quant aux GG, une bonne maitrise de la map de_inferno leur permet de prendre une large avance en ct et les américains, malgré une
bonne remontée, ne parviendront jamais à les rejoindre.