Cet été, BLAST a affirmé ses ambitions sur SC2 en prenant un virage dans sa politique de recrutement. Jusqu'à lors cantonné à des joueurs plus ou moins connus de la scène française, la structure avait frappé assez fort en s'offrant coup sur coup Kalin, sYz et Tefel. BLAST a concocté un mix de joueurs aguerris pouvant réaliser des performances sur la scène européenne et de jeunes pousses ne demandant qu'à percer. Après le départ de Kalin, l'équipe a effectué quelques retouches sur un effectif qui reste séduisant.
Tout d'abord coté départs, en plus de Kalin, kimo et ekSi ne feront désormais plus parti de l'équipe. Ces départs sont également accompagnés de celui de ELVIS avec qui la structure était en conflit. C'est en parti dans la séparation d'Origine Online avec sa section SC2 que BLAST a vu une opportunité de se renforcer. En effet, en plus du manager Mgk, ce sont deux joueurs qui arrivent chez BLAST à savoir Romson et Krr. Pas de changement de politique avec cette restructuration, en plus de ces joueurs confirmés de nouvelles têtes font leur apparition dans ce roster. Mis en lumière par sa performance à la PxL, kamikaze est désormais considéré comme un des bons espoirs de la scène française, et c'est donc BLAST qui l'a débauché de chez uTs pour lui donner sa chance. Les deux autres espoirs sont jusque ici passés assez en dessous des radars, MarineLord et Elroye dont tous les deux de jeunes joueurs qui commencent à faire des apparitions régulières dans les derniers tours des cups onlines. Certes ces tournois n'ont plus leur lustre d'antant, mais c'est toujours un bon premier révélateur de voir des joueurs y faire des percées de façon récurrente. Manager de la section, Taip est pleins d'ambition avec le nouveau visage de son équipe :
On prend notre temps pour établir une Line-Up solide, aussi bien à l'international qu'en France. La plupart de nos joueurs francophones ne sont pas pour autant reconnu, nous avons même recruté de jeunes joueurs. C'est à dire Elroye 15 ans et Marinlord 16 ans. Pour kamikaze il a montré récemment de bonnes choses en Lan, ainsi qu'avec sa victoire en craftcup. Concernant AbY son expérience sur Broodwar est un plus, d'autant qu'il veut se relancer à fond sur Sc2 étant donné qu'il a beaucoup de temps libre cette année. Krr et Romson sont des renforts de choix et ont déjà fait des performances depuis leurs arrivées accompagnés de leur manager Mgk et Isaer à qui, je leur souhaite, la bienvenue chez nous.
Taip, Manager BLAST.SC2
BLAST
Section Européenne
Tefel
Romson
Indy
sYz
JacK
Krr
Section Francophone
Kamikaze
Tarki
MarinLorD
AbY
Elroye
Modifié le 17/04/2019 à 13:56
quant à ce type de team, news intéressante, et oui de toute manière ça vient souvent des managers les problèmes ( ce n'est pas de l'ironie )
Modifié le 17/04/2019 à 13:56
Pour ce qui est du remaniements à proprement parlé et du recrutement:
- Kalin et Kimo ont simplement eut de meilleures offres, ce sont les lois du marché cela est plutôt normal, . Parenthèse pour Kalin avait déjà refusé pas mal d 'autres offres mais il a eut une opportunité qu'il ne pouvait refuser, c'est pourquoi nous l'avons conforté dans son choix.
- Pour ekSI et ELVIS cela est expliqué plus ou moins ci dessus.
-La composition de notre équipe Starcratf 2 française est récente et laissée à l’appréciation des manageurs sc2. Nous tenons donc à nous excuser auprès des structures qui apprennent ici la perte de leurs joueurs, il est possible que cela n'ait pas été transmit. Ce n'est clairement pas dans notre politique de recrutement de débaucher des joueurs sans en discuter avec les équipes au préalable et nous avons même refusé des joueurs parce qu'ils nous avaient contacté sans en parler à leurs équipes(Pour n'en citer qu'un seul aAa Slider à l'époque).
- Certaines personnes parlent d'équipe de rêve. Nous sommes fiers de nos joueurs en effet mais cela n'est en aucune mesure comparable avec les meilleures équipes européenne. Nos joueurs ont tous d’après nous un excellent qualité prix. Nous avons refusé déjà de nombreux joueurs connut parce que leurs recrutements auraient mis en péril le financement de la section sur le long terme.
- Pour ce qui est de "l'amour du tag", toute les structures sont frappées par cela et nous avons comme tout le monde des joueurs plus ou moins attachés à celui ci . Comme dans le monde du travail le salaire reste un des facteurs les plus attrayant. Nous sommes conscient que nos joueurs partiront en cas de meilleure offre mais c est cela partout il suffit de se souvenir de "l'affaire Stephano".
Vis a vis du site:
Nous avons eut des problèmes avec l'auto-entrepreneur qui devait réaliser le site. Il n'avait au final plus le temps de réaliser le projet après nous avoir fait attendre de long mois d’où la date repoussée à mainte reprises, du à de nombreux projets qu'il avait en parallèle. Nous avons donc décidé de repartir de zéro et de garder les meilleurs points pour en réaliser un nouveau. Il est actuellement en cours de réalisation.
Pour ce qui est du sponsoring :
Il ne faut pas ce voiler la face c'est extrêmement difficile d'avoir des sponsors financiers qui ne soit pas des affiliations et sans contre partie parfois très exigeante. Nous n'en avons pour le moment pas besoin et c'est plutôt un avantage au vu du contexte actuelle(aggravation de la crise de la zone EU entre autres). Les discutions sont néanmoins plus difficiles dans un contexte similaire . De plus un retrait de certains sponsors du sport électronique mettrait beaucoup d 'équipe et même le-sport en général face à des problèmes budgétaires importants. En effet les sponsors souvent montrés comme gage de solidité et fiabilité ne sont pas non plus éternels( il s'agit qu'une part de leur budget com. la plupart du temps) et cela à tendance à être oublié, il s'agit d'apport également limité dans le temps et qui ne sont pas toujours renouvelable. Évidement avoir des apports diversifiés est donc la solution la plus stable pour une structure mais cela prend un certain temps. Il suffit de voir que Millenium a eut Winamax l'année dernière et MSI cette année pour se rendre compte du temps et de la difficulté à avoir des apports de sponsoring conséquents. Vis a vis de BLAST cela nous limite dans notre développement il est vrai. Mais nous préférons avancer à notre rythme il serai en effet utopique de croire avoir des sponsors sans notre site internet définitif et sans pouvoir justifier d'une visibilité importante donc d'un "pool de consommateur potentiel" conséquent.
Cordialement,
Koro.
Modifié le 17/04/2019 à 13:56
Je connais pas très bien Blast je l’avoue, j'ai eu l'occasion de les découvrir lors d'un stream mais ça à l'air d’être une bonne team.
GL à vous.
Modifié le 17/04/2019 à 13:56
de toutes manières on vous explose en clan war quand vous voulez : p
Modifié le 17/04/2019 à 13:56
Modifié le 17/04/2019 à 13:56
Je plussoie :)
#45
"Nos joueurs ont tous d’après nous un excellent qualité prix."
C'est pas de la marchandise.. Mais d'accord avec le reste
Modifié le 17/04/2019 à 13:56
Il resume parfaitement les difficultés aux quelles une équipe doit faire face aujourd'hui.
Modifié le 17/04/2019 à 13:56
c'est pour taunt koronounoute, il me doit un kebab
Modifié le 17/04/2019 à 13:56
désolé LeLfe, je me vois mal venir te dire de faire des news sur moi / nous ou un sujet qui m'intéresse, c'est au rédac chef de le faire ; )
Moi, ce que je vois, c'est qu'encore une fois la Pandaria & la PGLeague, les 2 seules leagues françaises viennent de se finir, et que personne, sur aucun site e-sport, n'en parle. Le niveau y est très bon, il y a des choses épiques à raconter et vous seriez moins surpris quand un kamikaze, un NeOAnGeL ou un WickeD apparait sur la scène, comme toutes les équipes du "sub-top" qui font du taf de ouf et dont personne ne parle.
Mais, ces équipes là ne cherchent pas forcément la reconnaissance donc ne vont pas venir vers vous.
J'ai sincérement l'impression que seules les grosses équipes (parce qu'elles viennent vous voir ?) sont couvertes, et je trouve ça assez choquant que tu trouve ces sujets plus "petits" (que la DreamHack c'est clair, mais par rapport à l'intégration de Hong chez Vile ou TT1 chez mTw ?)
C'est votre choix rédactionnel, pas de problème, je trouve ça dommage que vous fassiez les mêmes choix que tous les sites eSport, parce que je trouve votre équipe plus intéressante et moins orientée "faut faire du chiffre et de la page vue", mais j'aimerais bien vous voir faire de vrais choix rédactionnels plutôt que de suivre un peu le troupeau.
Enfin, tu ne dois pas me connaître mais "y mettre du sien", t'inquiète moufette, j'y mets beaucoup du mien et j'ai pas forcément le temps d'aller faire du lobbying : p.
Malgré tout je pense que vous abattez bcp de taf, je suis juste déçu de certains choix.
Bisous.
Modifié le 17/04/2019 à 13:56
Je ne critique pas la redaction aAa qui a fait le choix de favorisé la promotion de l'e-sport international, mais une simple divergence d'envie de la part de certains de ces lecteurs =)
Sinon GL HF a Kami, Blast, ainsi que le reste de leur line-up :)