Les mécanismes du jeu

 

 

Basé sur le thème de l'Héroic Fantasy, le jeu se déroule dans un lieu imaginaire ou les habitants sont appelés Dofusiens. Ils se répartissent en 12 classes différentes maîtrisant chacune différents sorts faisant partie, pour les sorts offensifs, des 4 éléments suivants : le feu caractérisé par l'intelligence du personnage, l'air par son agilité, la terre par sa force, et l'eau par sa chance.

 

De plus, un combattant peut porter des équipements pour optimiser sa puissance. Il y a 5 sortes d'équipements: les familiers, les armes, les capes, les chapeaux et les Dofus, chaque personnage ne pouvant porter qu'un seul équipement de chaque catégorie a la fois.

 

Inventaire et caractéristiques du personnage

 

Le jeu débute lorsque le joueur crée un coach à son image, ayant pour rôle de contrôler une équipe de combattants. Une fois ce coach créé, le joueur doit recruter ses combattants auprès des 12 chefs de classes dispersés au sein d'un décor très coloré.

 

Pour ce faire, le coach dispose d'une somme fixée a 6.000 Kamas, monnaie dofusienne, laissant au joueur tout le loisir de former et changer son équipe à son envie. Chaque personnage, chaque sort des personnages, ainsi que chaque équipement des personnages coûte une somme de kamas, permettant une multitude de combinaisons de personnages/équipements/sorts au sein d'une même équipe, le seul but étant d'être le meilleur et donc de former la meilleure équipe possible.

 

 

 

Formation de l'équipe

 

 

Se déroule alors une phase initiatique amenant le joueur à comprendre ce MMORPG complexe à prendre en main à première vue, mais si simple en réalité. Suite à cette phase, le joueur est amené à combattre, à un contre un, ou à deux contre deux aux cotés d'un coéquipier. Et à ce moment la, on se rend compte que la réflexion est nécessaire à un tel jeu : la carte est divisée en cases, certaines de ces cases apportant des bonus tels qu'une vision améliorée ou encore du soin, et d'autres occasionnant des dégâts, voir la mort. Le joueur se rend alors compte que le placement est primordial dans ce jeu, certains cherchant des techniques leur permettant de venir a bout de leur adversaire sans leur occasionner de dégâts en les jetant sur une case "mort", tuant la cible présente dessus à son début de tour.


Suit alors un combat palpitant entre deux adversaires tout deux déterminés à gagner. Chaque Dofusien dispose de Points de Mouvement pour se déplacer, et de Points d'Action pour lancer des sorts ou encore attaquer au Corps A Corps. Les combats se déroulent en phase, chaque personnage jouant l'un après l'autre, et disposant d'un laps de temps défini (30 secondes) et commun à chaque joueur pour agir ou se déplacer.


Lors de la première phase d'un combat, les deux joueurs placent leurs personnages sur un certain nombre de cases prédéfinies. Puis 1 à 3 cartes bonus sont distribuées aux personnages, tel qu'éclair, médecine douce ou encore empoisonnement. Ces cartes ne peuvent être jouées qu'une seule fois durant le combat. Le combat est alors divisé en tours. Au début de chaque tour une carte évènement est tirée aléatoirement parmi 27 existantes, dont les effets persistent pour le tour seulement. L'ordre de passage des personnages dans un tour est déterminé par leurs initiatives (caractéristique de personnages).

 

 

 

Cartes actions ou bonus

 


 

La défaite peut occasionner des blessures et même la mort de l'un de vos combattants, vous obligeant ainsi à en recruter un nouveau.


En revanche, la victoire vous permet d'obtenir des points d'expérience qui sont à répartir dans le Kanado de chacun des personnages ayant pris part au combat. Le Kanado est une sorte d'arbre de talents : vous partez d'en bas, et grâce à ces points d'expérience, vous pouvez débloquer des techniques, de nouveaux équipements, de nouveaux sorts ou encore de nouvelles armes, certains attributs étant toutefois des malus. Les équipements débloqués octroient au personnage équipé de ceux-ci des bonus non négligeables, comme de la vitalité, de la portée, de l'esquive ou encore du blocage, mais plus l'équipement est performant, plus il coutera cher.


Un mode "Elite" est disponible pour les joueurs ayant une expérience suffisante leur permettant de participer à des tournois et d'être au top au niveau du classement, que ce soit en 1vs1 ou en 2vs2. Les joueurs sont classés en fonction de leur expérience qui est calculée selon leur nombre de victoires ou de défaites et du niveau de leurs adversaires.