C’est une terreur des parties publiques, Lycan, qui entre dans la danse cette semaine.

 

 

GAMEPLAY

  • Ajout de Lycan !
  • Correction des charges visuelles de Bottes de Tranquilité s’affichant à 3 au lieu de 4 (en réalité c’était quand même 4)
  • Correction du premier slash d’Omnislash qui n’élargissait pas le champ de vision correctement
  • Correction d’un bug à cause duquel vous pouviez quitter la chat du lobby en étant présent dans ce lobby
  • Activation du Shadow Demon en mode Capitaine
  • La version Stable est désormais à jour à la dernière version
  • Ajout du mode All Random pour les parties privées
  • Alchimiste : Correction d’Acid Spray qui pouvait tuer les courriers
  • Batrider : Correction de Flamebreak qui n’avait pas le curseur de ciblage de type AoE
  • Beastmaster : Correction de Wild Axes qui tuait les courriers
  • Bounty Hunter : Correction du bug faisant que les illusions pouvait proc le coup critique de Jinada
  • Clinkz : Correction d’un bug du Death Pact de niveau 2 qui ne prenait pas en compte le buff de dégâts de 5%
  • Mirana : Correction de Linken’s Sphere qui pouvait bloquer sa flèche
  • Morphling : Ajout d’un timer à Replicate qui s’affiche comme un buff
  • Outworld Destroyer : Correction d’Astral Imprisonment qui volait de l’Intelligence aux Illusions
  • Outworld Destroyer : Correction d’Astral Imprisonment qui était lançable sur le Golem du Warlock
  • Queen of Pain : Correction de la possibilité de dispell Shadow Strike
  • Razor : Correction des dégâts de Static Link qui étaient purgeables
  • Shadow Demon : Correction de la durée de l’animation d’attaque
  • Shadow Shaman : Correction des Serpent Wards qui attaquaient instantanément (au lieu de 0.3 seconds)
  • Storm Spirit : Correction de la vitesse du projectile de l’attaque de base
  • Sven : Correction de Storm Bolt ne stunnant aucune cible à proximité si la cible principale devenait immunisée à la magie durant le temps de voyage du projectile
  • Venomancer : Correction de la possibilité de dispell Venomous Gale, Poison Sting et Poison Nova
  • Warlock : Correction des Golems ayant une résistance à la magie incorrecte
  • Weaver : Correction de Time Lapse oubliant son historique lors qu’amélioré
  • Witch Doctor : Correction de la vitesse du projectile de Death qui était trop lente
  • Correction de l’effet de brulure de mana de la Diffusal Blade qui passait à travers l’immunité à la magie
  • Les unités utilisant la smoke peuvent désormais être révélées par les ennemis immunisés à la magie ennemis
  • Correction de certains sorts ayant des durées incorrectes contre les héros creeps (comme Dismember par exemple).
  • Correction de Disruption qui pouvait être lancé contre le Golem du Warlock.
  • Correction de l’or par minute parfois en décalage
  • Correction de la Smoke of Deceit n’affichant pas la vitesse de déplacement dans la zone des statistiques
  • Correction de la vitesse du projectile de la Fontaine qui était trop rapide
  • Correction du temps de l’animation d’attaque du Furbolg qui était trop élevé
  • Correction de la vitesse du projectile du Black Drake qui était trop rapide
  • Mjollnir : Correction de Static Charge qui faisait des dégâts aux unités et tours alliées. Notez que les tours peuvent toujours proc le sort.

 

 

UI

  • Ajout d’un graphe de notation de la performance par héros sur la page personnelle du joueur
  • Ajout d’une configuration pour les créatures d’ambiances dans les options vidéo avancées
  • Les préférences vidéos avancées sont dorénavant versionnées et seront mises à jour automatiquement
  • Les objets ne pouvant être droppés ne sont plus mis dans le sac lorsque vous êtes près de la fontaine
  • Les objets ne bougeront plus lorsqu’une unité ayant son inventaire plein essaie de les ramasser
  • Le courrier ne peut plus ramasser certains objets (Aegies, Rapier)
  • Il y a désormais un anneau différent sous l’unité principale lorsque vous avez sélectionné plusieurs unités
  • Correction du deuxième courrier n’étant pas contrôlable s’il était activé par un premier courrier
  • Correction d’un bug permettant de caster l’ultimate en appuyant soit sur la touche du Sort 4, soit sur celle du Sort 5 sur un héros n’ayant que 4 sorts.
  • Ajout de préférences pour le dessin par défaut des icones du héros sur la minimap. L’alternative affichera des X et des O.

 

BOTS

  • Augmentation du temps de réaction des bots à l’utilisation de sorts d’environ 50%
  • Correction d’un bug faisant que les bots ramasseraient ou détruiraient les objets de coéquipiers sur le sort
  • Augmentation du désir des bots de défendre leur base
  • Correction d’un bug compliqué qui entrainait souvent les bots à rester à leur endroit actuel lorsqu’ils souhaitaient défendre.
  • Les bots ont dorénavant davantage envie d’attaquer un héros que Bane a Grippé.
  • Les bots ne choisissent plus leurs héros au hasard. Ils essaient désormais de construire une composition d’équipe à peu près raisonnable en fonction des rôles des héros, des stuns, de l’équilibre en mêlée et à distance et le font durant toute la phase de sélection des héros.
  • Refonte du système de sélection des lignes par les héros. Ils devraient être plus intelligents dans leur choix de ligne, et de leur partenaire.
  • Changement de l’effet des pings des joueurs humains au désir des bots de pusher ou de défendre. Ce devrait être beaucoup plus puissant désormais.
  • Les bots sur les lanes ayant un carry essaieront d’éviter de lui voler son farm.
  • Correction de quelques cas où les bots essaieraient bizarrement de lancer des sorts aux creeps neutres (par exemple lors d’un bush ou d’une défense d’une lane)

 

 

VISUELS

  • Améliorations faites à certains des effets du Shadow Demon.