C’est une terreur des parties publiques, Lycan, qui entre dans la danse cette semaine.
GAMEPLAY
- Ajout de Lycan !
- Correction des charges visuelles de Bottes de Tranquilité s’affichant à 3 au lieu de 4 (en réalité c’était quand même 4)
- Correction du premier slash d’Omnislash qui n’élargissait pas le champ de vision correctement
- Correction d’un bug à cause duquel vous pouviez quitter la chat du lobby en étant présent dans ce lobby
- Activation du Shadow Demon en mode Capitaine
- La version Stable est désormais à jour à la dernière version
- Ajout du mode All Random pour les parties privées
- Alchimiste : Correction d’Acid Spray qui pouvait tuer les courriers
- Batrider : Correction de Flamebreak qui n’avait pas le curseur de ciblage de type AoE
- Beastmaster : Correction de Wild Axes qui tuait les courriers
- Bounty Hunter : Correction du bug faisant que les illusions pouvait proc le coup critique de Jinada
- Clinkz : Correction d’un bug du Death Pact de niveau 2 qui ne prenait pas en compte le buff de dégâts de 5%
- Mirana : Correction de Linken’s Sphere qui pouvait bloquer sa flèche
- Morphling : Ajout d’un timer à Replicate qui s’affiche comme un buff
- Outworld Destroyer : Correction d’Astral Imprisonment qui volait de l’Intelligence aux Illusions
- Outworld Destroyer : Correction d’Astral Imprisonment qui était lançable sur le Golem du Warlock
- Queen of Pain : Correction de la possibilité de dispell Shadow Strike
- Razor : Correction des dégâts de Static Link qui étaient purgeables
- Shadow Demon : Correction de la durée de l’animation d’attaque
- Shadow Shaman : Correction des Serpent Wards qui attaquaient instantanément (au lieu de 0.3 seconds)
- Storm Spirit : Correction de la vitesse du projectile de l’attaque de base
- Sven : Correction de Storm Bolt ne stunnant aucune cible à proximité si la cible principale devenait immunisée à la magie durant le temps de voyage du projectile
- Venomancer : Correction de la possibilité de dispell Venomous Gale, Poison Sting et Poison Nova
- Warlock : Correction des Golems ayant une résistance à la magie incorrecte
- Weaver : Correction de Time Lapse oubliant son historique lors qu’amélioré
- Witch Doctor : Correction de la vitesse du projectile de Death qui était trop lente
- Correction de l’effet de brulure de mana de la Diffusal Blade qui passait à travers l’immunité à la magie
- Les unités utilisant la smoke peuvent désormais être révélées par les ennemis immunisés à la magie ennemis
- Correction de certains sorts ayant des durées incorrectes contre les héros creeps (comme Dismember par exemple).
- Correction de Disruption qui pouvait être lancé contre le Golem du Warlock.
- Correction de l’or par minute parfois en décalage
- Correction de la Smoke of Deceit n’affichant pas la vitesse de déplacement dans la zone des statistiques
- Correction de la vitesse du projectile de la Fontaine qui était trop rapide
- Correction du temps de l’animation d’attaque du Furbolg qui était trop élevé
- Correction de la vitesse du projectile du Black Drake qui était trop rapide
- Mjollnir : Correction de Static Charge qui faisait des dégâts aux unités et tours alliées. Notez que les tours peuvent toujours proc le sort.
UI
- Ajout d’un graphe de notation de la performance par héros sur la page personnelle du joueur
- Ajout d’une configuration pour les créatures d’ambiances dans les options vidéo avancées
- Les préférences vidéos avancées sont dorénavant versionnées et seront mises à jour automatiquement
- Les objets ne pouvant être droppés ne sont plus mis dans le sac lorsque vous êtes près de la fontaine
- Les objets ne bougeront plus lorsqu’une unité ayant son inventaire plein essaie de les ramasser
- Le courrier ne peut plus ramasser certains objets (Aegies, Rapier)
- Il y a désormais un anneau différent sous l’unité principale lorsque vous avez sélectionné plusieurs unités
- Correction du deuxième courrier n’étant pas contrôlable s’il était activé par un premier courrier
- Correction d’un bug permettant de caster l’ultimate en appuyant soit sur la touche du Sort 4, soit sur celle du Sort 5 sur un héros n’ayant que 4 sorts.
- Ajout de préférences pour le dessin par défaut des icones du héros sur la minimap. L’alternative affichera des X et des O.
BOTS
- Augmentation du temps de réaction des bots à l’utilisation de sorts d’environ 50%
- Correction d’un bug faisant que les bots ramasseraient ou détruiraient les objets de coéquipiers sur le sort
- Augmentation du désir des bots de défendre leur base
- Correction d’un bug compliqué qui entrainait souvent les bots à rester à leur endroit actuel lorsqu’ils souhaitaient défendre.
- Les bots ont dorénavant davantage envie d’attaquer un héros que Bane a Grippé.
- Les bots ne choisissent plus leurs héros au hasard. Ils essaient désormais de construire une composition d’équipe à peu près raisonnable en fonction des rôles des héros, des stuns, de l’équilibre en mêlée et à distance et le font durant toute la phase de sélection des héros.
- Refonte du système de sélection des lignes par les héros. Ils devraient être plus intelligents dans leur choix de ligne, et de leur partenaire.
- Changement de l’effet des pings des joueurs humains au désir des bots de pusher ou de défendre. Ce devrait être beaucoup plus puissant désormais.
- Les bots sur les lanes ayant un carry essaieront d’éviter de lui voler son farm.
- Correction de quelques cas où les bots essaieraient bizarrement de lancer des sorts aux creeps neutres (par exemple lors d’un bush ou d’une défense d’une lane)
VISUELS
- Améliorations faites à certains des effets du Shadow Demon.
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Modifié le 17/04/2019 à 14:03
Yep, ou bien tu peux y aller a coup de nécro r3, les towers font ~5sec avec howl necro wolves.
Mais j'le trouve trop facile a counter lycan.
Ward la jungle gg a+