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Voici une petite mise à jour post Dreamhack, intégrant les différentes suggestions proposées par les acteurs de la scène aux développeurs.

 

La fin de la Dreamhack annonce ainsi la fin du Pick'Em'Challenge, intégrant enfin les badges que les joueurs attendaient impatiemment. Les stickers de la Dreamhack ont eux aussi été retirés.

 

Overpass & Nuke

 

Un énorme problème sur Nuke vient d'être détourné, effectivement il est très difficile de faire la différence au son entre un joueur en dessous / au dessus de vous. Néanmoins au lieu de corriger ce problème, les développeurs ont simplement modifiés les différentes textures partant de la rampe et recouvrant l'integralité du site B, passerelles incluses. Les textures produisent un son métallique, rendant la perception plus facile pour les poursuivants.

 

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Certifié anti-dérapant par Gaben Newell

 

 

Passons dorénavant au cas Olof.. Overpass. Après différents retours durant la Dreamhack et le Scandale du pixel walking, Overpass évolue étonnament une fois de plus.

- Les différents boosts non réglementaires ne sont désormais plus réalisables.

- La zone de plantage de la bombe sur le BP A a été largement agrandit, favorisant l'attaque et forçant les CT à jouer plus avancés.

- L'escalier pour arriver BP A est remplacé par une bobine et une armoire électrique, demandant 2 sauts pour arriver sur le BP. Une légère perte de temps pour les backups et une situation inconfortable.

 

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Dédicasse

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Il ne manque plus que la smoke

 

 

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