C'est le dernier jour avant le lancement officiel de Counter Strike Global Offensive et les développeurs s'activent encore et toujours pour peaufiner la bête. Au programme d'aujourd'hui on parle de plus en plus du Zombie Mod, qui sera implanté directement dans le jeu comme les opus de Call of Duty. Un nouveau mode d'entrainement pour se familiariser avec les armes du jeu a été ajouté tout comme une modification des bruits concernant le plantage et désamorçage de la bombe qui pourront s'entendre de plus loin. Vous pouvez retrouver plus bas le detail de ce nouveau patch.

Les détails de la mise à jour :
Gameplay
▪ Ajout d'une map pour s'entraîner avec les armes du jeu
Interface
▪ Les notifications des voix peuvent afficher plus de joueurs
▪ Ajout d'une option dans le menu pour désactiver les messages d'instruction du jeu
▪ Mise à jour du panel joueur pour ne plus montrer les alertes des succès
▪ Mise à jour du classement pour faire apparaitre le filtre "Amis"
▪ Ajout du classement "Total des parties jouées"
▪ Modification de l'écran "Jouez avec des amis" : la fenêtre est plus grande pour ne plus avoir de coupure du texte et désormais seule la liste d'amis s'obscurcit.
Audio
▪ Augmentation de la portée des bruits lors du plantage et désamorçage de la bombe C4
▪ Correction d'un problème audio aléatoire qui apparait à moment du jeu
Bugs
▪ Correction d'un où le panel de commande de la radio pouvait se fermer automatiquement
▪ Ajout de la valeur par défaut deadtalk à 0 pour encourager le fair play.
▪ Correction d'un bug où le Mag7 pouvait être acheté par les terroristes avec les commandes de la console
▪ Correction d'un bug où l'ajout d'un serveur en favori ne fonctionnait pas
▪ Correction d'un bug pour les messages chat utilisent bien la commande sv_allchat (et non sv_alltalk)
▪ Correction d'un bug pour les messages en équipe qui ne sont plus affectés par la commande sv_allchat/sv_alltalk, ce qui veut dire que les communications privées en équipe reste privées
Communauté
▪ Les modèles des zombies sont prêts pour être supportés par le mod Zombie
>> LA LISTE COMPLETE DES CHANGEMENTS <<
Voilà vous savez tout sur cette mise à jour et pouvez tranquillement vous préparez à geeker cette semaine sur CS:GO
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
aie aie aie
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Corrigé, merci
#3 pareil =)
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Et qu'est ce que tu penses de "Les modèles des zombies sont pret pour être supporter par le mod Zombie" ?
Un vrai cl0wn de l'orthographe ce L. D. !
(:
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Y'a des choses dans le patchnote que j'ai pas bien compris à propos du matchmaking surtout ça :
"Exposed a convar ("mm_csgo_community_search_players_min") for community quick match to look for community servers having at least specified number of human players already playing."
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
je regarde le log des changements et je vois:
"Matchmaking:
• Exposed a convar ("mm_csgo_community_search_players_min") for community quick match to look for community servers having at least specified number of human players already playing."
ce qui veut dire qu'on peut maintenant être 5 dans un lobby et demander à jouer sur un serveur avec 5 joueurs humains déjà présents. C'est bien, mais cela ne veut pas dire que les 5 joueurs sont une équipe, ils peuvent être des individuels cherchant un gather.
Une option "against a team" serait vraiment un bon point.
Edit: bon ben tu me dois une bière pour le coup de main :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Bah c'est ce que j'avais capté, mais n'ayant pas tester ce "matchmaking" je vois pas l’intérêt d'être en équipe pour jouer contre 5 mecs qui ne se connaisse peut-être même pas !
Je suis d'accord avec toi pour le "against a team"
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Tu es positif et encourageant comme garçon en plus d'être humble, c'est sympa tout ça!
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
En effet, en lisant la news aAa, je comprenais pas ce qu'étais la course aux armements ... une sorte de DM ou on augmente d'arme à chaque fois :) ?
comme dans les films et séries, la VO est vraiment la meilleure.
une idée de l'heure de la release ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Disponible : 21 août 2012
Ce jeu sera déverrouillé dans environ 4 heures
Cf Steam
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Release à 19h
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Par contre hier soir les servs étaient complètement à la ramasse. Du coup ce soir je ne pense pas qu'il soit concevable de jouer sur les publics de valve...
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
C'est marrant, on sent un effort dans la traduction mais c'est pas encore ça :D Par Ts = par les terroristes.
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
Hier soir c'était dû au fait que les serveurs doivent faire la mise à jour aussi si j'ai bien compris.
Modifié le 17/04/2019 à 14:13
C'est plutôt le fait de jouer avec des mecs qui tu connais contre des mecs qui ne se connaissent pas qui est dérangeant. Si tu prend l'exemple de LoL, quand tu tombe avec une premade en face tu fais souvent pas le malin, sauf si ça troll.