Une nouvelle mise à jour a été déployée sur PC, le patch 1.46.0.0. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

ARCHIVES D’OVERWATCH 2020

Participez à des missions scénarisées en coop tirées de moments cruciaux de l’histoire d’Overwatch. Pendant toute la durée de l’évènement, vous pourrez gagner des coffres des archives contenant des modèles, des entrées en scène, des emotes et des tags inspirés du passé d’Overwatch. Et pour la première fois cette année, vous aurez l’occasion de montrer votre habileté tactique dans les missions défi hebdomadaires. Les missions défi vous permettent de jouer à Insurrection, Représailles et Avis de tempête avec des modifications du gameplay.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Nouveauté : partage des Enregistrements

Les joueurs peuvent désormais partager les Enregistrements en jeu !

Vous pourrez partager un Enregistrement grâce à un code de six caractères alphanumériques. Ce code peut être partagé comme bon vous semble : dans le jeu, sur les forums ou les réseaux sociaux. Il suffira à un autre joueur de saisir le code pour regarder votre Enregistrement. Les codes restent valides jusqu’à la mise à jour suivante.

Le système d’Enregistrements a aussi bénéficié de plusieurs améliorations :

  • Épinglez jusqu’à dix Enregistrements pour les conserver jusqu’à la mise à jour suivante. Retirez un Enregistrement de la liste pour faire de la place pour en épingler un autre.
  • Sauvegardez automatiquement vos dix derniers codes d’Enregistrements importés, afin de pouvoir regarder à nouveau un Enregistrement importé sans avoir à retaper le code.
  • Ajoutez des notes ou descriptions à chaque Enregistrement grâce au nouvel espace dédié.

 
Général

  • Les demandes de contact au sein du jeu ne s’afficheront plus qu’une seule fois par session de jeu.
  • Les demandes de contact « Nom réel » n’afficheront le nom réel dans le jeu que si vous avez joué récemment avec le joueur en question.
  • Le compte à rebours sur l’écran Choisissez vos héros pour les parties utilisant les modes de jeu Attaque, Hybride, Contrôle et Convoi a été réduit davantage, de 35 à 30 secondes.
  • Dans les modes de jeu Attaque, Convoi et Hybride en partie compétitive, quand les deux équipes terminent une manche offensive avec plus de 2 minutes en réserve, la réserve de temps de chaque équipe est réduite équitablement jusqu’à ce que l’une des deux équipes ait exactement 2 minutes en réserve.
    • Exemple : Si l’équipe A termine une manche offensive sur Volskaya avec 4:37 en réserve, et que l’équipe B termine sa manche offensive avec 2:50 en réserve, alors 50 secondes sont retirées à la réserve des deux équipes. Les deux équipes restent à égalité, 2-2, avec 3:47 en réserve pour l’équipe A et 2:00 en réserve pour l’équipe B.

MISES À JOUR POUR LES PARTIES COMPÉTITIVES

La saison 3 d’Élimination en 6c6 avec exclusion compétitive a commencé !

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

 Baptiste

Exo-bottes
Délai de charge réduit de 1 seconde à 0,7 seconde.

Salve régénérante
Temps de recharge réduit de 15 à 13 secondes.

 D.Va

Turboréacteurs
Temps de recharge augmenté de 3 à 4 secondes.

 Mei

Mur de glace
Temps de recharge augmenté de 10 à 13 secondes.
La collision des joueurs permet désormais aux héros de grande taille de passer par les failles de la largeur d’un pilier.

 Orisa

Canon à fusion (tir principal)
Dégâts augmentés de 10 à 11 points.

 Sigma

Flux gravitationnel
Coût de la capacité ultime réduit de 10%.
Vitesse de vol augmentée de 30%.

 Soldat : 76

Roquettes LX
Temps de recharge réduit de 8 à 6 secondes.

 Sombra

Pistolet mitrailleur (tir principal)
Dispersion réduite de 10%.

 

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème : l’indication « Nouveau » restait affichée sur l’onglet « Icône de joueur » dans le menu, même après avoir consulté la (les) nouvelle(s) icône(s).
  • Correction d’un problème d’interface : les deux équipes pouvaient être notées à 100% à la fin d’une carte Contrôle.
  • Correction d’un problème : les notifications de demande de contact étaient parfois affichées à l’écran de façon permanente si le joueur recevait plus d’une demande à la fois.
  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture des effets sonores de l’ulti de plusieurs héros en mode spectateur à la troisième personne.
  • Correction d’un problème qui empêchait les Enregistrements d’être effectués sur les parties personnalisées qui commencent immédiatement.
  • Correction d’un problème : les portraits de héros de l’écran Sélection de héros étaient flous ou en basse résolution.
  • Correction d’un problème : les ennemis ne pouvaient pas marcher sur les héros endormis ou renversés.

 
Cartes

Numbani
Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre un endroit normalement inaccessible près du dernier point de contrôle.

Héros

Bastion
Modèle Brique : Correction d’un problème qui faisait grossir les briques projetées par Bastion s’il tirait à travers le Mur de glace de Mei.
 
Orisa
Correction d’un problème : si le Surchargeur d’Orisa était placé sur le sol destructible de Petra, il n’était pas détruit correctement en même temps que le sol.
 
Reinhardt
Correction d’un problème : la statistique de victimes de la Charge de Reinhardt ne prenait pas en compte les victimes de l’environnement ou avec action de soutien si le joueur éliminé avait d’abord été repoussé par la Charge.
 
Sigma
Correction d’un problème : l’animation du Flux gravitationnel de Sigma était diffusée même s’il était endormi ou étourdi.
 
Sombra
Correction d’un problème : si le Transducteur de Sombra était placé sur le sol destructible de Petra, il n’était pas détruit correctement en même temps que le sol.
 
Zarya
Correction d’un problème : les Écrans générés de Zarya pouvaient empêcher les héros en pleine charge de se renverser mutuellement.

Forge

  • Correction d’un problème qui faisait apparaître le message « Un joueur a rejoint la partie » plusieurs fois lors de l’arrivée d’un joueur.
  • Correction d’un problème qui empêchait « Définir le score d’une équipe »/« Modifier le score de l’équipe » de fonctionner dans les modes Attaque, Hybride et Convoi.
  • Correction d’un problème de l’éditeur qui faisait disparaître le dernier caractère des chaînes de texte en Unicode lors du collage.
  • Correction d’un problème qui empêchait « Tir principal » de renvoyer une valeur « Vrai » quand Doomfist tire sa dernière munition.
  • Correction d’un problème qui empêchait « Interdire le bouton » de désactiver la Voie des ombres de Faucheur.
  • « Spectateurs » renommés « Spectateurs neutres » dans Créer du texte d’interface et Créer du texte en jeu pour plus de clarté.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’option « Spectateurs neutres » de fonctionner correctement dans Créer du texte d’interface et Créer du texte en jeu.