
Un peu plus tôt dans le mois, Valve nous annonçait une refonte graphique de de_cobble, ainsi que l'ajout d'une nouvelle map. Et bien les voici !
CS:GO, la maj tant attendue
Mais ce n'est pas tout ! Valve a vraissemblablement décidé de nous gâter, car en plus des maps, on a le droit à 2 nouvelles caisses communautaires, dont les skins sont directement issus du workshop. Vous y aurez accès en jeu, sous le même format que les caisses précédentes.

Crédit: Vakarm.net
Et ce n'est pas fini ! Valve à également décidé d'ajouter 3 nouveaux cadeaux au jeu,dans l'esprit de noël :

Crédit: Vakarm.net
Le premier est un présent simple. Il donne un item aléatoire à un joueur présent dans votre partie.
- Le second est un présent multiple. Il a la même fonction que le premier, mais celui-ci offre un item aléatoire à 9 personnes présentes sur votre partie.
Le dernier est un peu particulier. Celui-ci offre un item aléatoire à 25 personnes regardant votre match. Cela est destiné aux streamers de CSGO, qui font régulièrement un cadeau à des viewers choisis aléatoirement.
- On les retrouvera au prix de 0.75€, 6.49€ et 17.99€ respectivemen
A noter une petite touche d'humour venant des développeurs du jeu :

Et oui, pour noël, les poules ont revêtu leur plus beau chapeau !
Petit récapitulatif de tout ce qui a changé :
CSGO :
Ajout de 3 items à acheter en jeu.
Ajout des eSports Winter Case, et des Winter Offensive Weapon Case. L'ancienne eSports Case a été remplacée par la nouvelle.
- MAP :
Ajout de de_cobble, et de de_overpass.
- Réglages de quelques bugs sur les maps Assault, Bank, St.Marc, et Sugarcane.
GAMEPLAY :
Marcher dans l'eau ne produit désormais plus de son audible.
MIX :
Ajout d'un lien pour télécharger les démos des matchs. Pour accéder à ces liens, sur le menu principal, allez dans 'Regarder/Vos matchs/'. Cliquez sur un de vos matchs, ouvrez le scoreboard, et vous verrez le lien en bas de celui-ci.
Ajout d'un say_team pour les coachs.
- Ajout d'un taunt spécial Noël (Quand vous mourrez !)
CSGO:SDK :
Réglage d'un bug sur l'authentification à steam lorsque l'on lance CS:GO SDK depuis autre chose que la librairie Steam.
Reglage d'un bug dans le workshop.
Modifié le 17/04/2019 à 14:30
Modifié le 17/04/2019 à 14:30
Modifié le 17/04/2019 à 14:30
Modifié le 17/04/2019 à 14:30
1er test de cobble effectué hier, l'idée principale de la version 1.6 est encore là, mais la map est vraiment gigantesque et complexe. Cela m'étonnerait qu'elle soit jouée en compétitif dans l'état actuel.
Modifié le 17/04/2019 à 14:30
Modifié le 17/04/2019 à 14:30
Pour ce qui est des maps, en avoir 2 nouvelles c'est cool c'est sur ! Mais des dizaines de maps faites par des mappeurs "amateurs" sont très bonnes (et même meilleures que les officielles pour certaines).
Les skins si ça fait plaisir aux gens c'est très bien; c'est juste que je pensais qu'on jouait à un fps et pas à Barbie. M'enfin ça, ça n'engage que moi j'ai jamais aimé cette idée de skins/caisses dans un jeu comme ça.
Des ajustements "pro" sur des maps deja existantes et sur le comportement de certaines armes auraient, selon moi, été un meilleur cadeau de noël pour des gens qui aiment mettre des hs que de leur proposer un awp rose camouflage à 0.75€. C'est mon avis.
Par contre pour ce qui est de la DH c'est une très bonne nouvelle !
Modifié le 17/04/2019 à 14:30