Les amateurs de
Counter-Strike : Source peuvent dès à présent jouer à la nouvelle version de CS_Militia. Le HDR est supporté et il devrait flatter votre carte graphique dernier cri (ou la mettre sur les rotules si elle date de Mathusalem)
Comme d’habitude, une simple connexion au réseau
Steam permet de télécharger la map. Valve en a profité pour corriger quelques bugs mineurs (changement inopiné du nom de joueur, bugs graphiques, problèmes de soundmap, etc.).
En attendant la fin du téléchargement, vous pouvez cliquer sur les images suivantes pour avoir un aperçu du rendu graphique.



Communiqué officiel (anglais)
Ceux qui se connectent régulièrement à
Steam ont du lire le communiqué de Valve qui annoncent la sortie de la map et la correction de quelques bugs comme par exemple "l’intelligence" des otages qui semblent avoir été grandement améliorée. En effet, ils savent désormais ouvrir une porte correctement (sans qu’on les motive à coups de crosse de AK47 dans le crâne)...
Voici donc le communqué qui reprend en détails les dernières modifications apportées à CS:S et au Source Engine :
The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
New Map
Added cs_militia with High Dynamic Range (HDR) lighting
Counter-Strike: Source
Fixed player name crash exploit
Fixed rare visibility issue near portals such as doorways and windows
Fixed a bug that occasionally resulted in doors becoming stuck closed
Fixed animation issue with shotgun reloads interrupting fire animations
Fixed bug where footsteps sometimes sounded for crouched players on stairs or slopes (they no longer do)
Fixed buy menu locking up if keypad Enter is bound to "buymenu"
Detail props sway in the breeze now
Underwater observers no longer play drowning damage sounds
Hostage changes
Hostages can open doors and step up onto ledges/stairs now
Hostages and Bots obey NAV_MESH_NO_HOSTAGES
Source Engine
Added FCVAR_CHEAT to some cvars in the materials system
Source : Steam
Counter-Strike : Source peuvent dès à présent jouer à la nouvelle version de CS_Militia. Le HDR est supporté et il devrait flatter votre carte graphique dernier cri (ou la mettre sur les rotules si elle date de Mathusalem)Comme d’habitude, une simple connexion au réseau
Steam permet de télécharger la map. Valve en a profité pour corriger quelques bugs mineurs (changement inopiné du nom de joueur, bugs graphiques, problèmes de soundmap, etc.).En attendant la fin du téléchargement, vous pouvez cliquer sur les images suivantes pour avoir un aperçu du rendu graphique.



Ceux qui se connectent régulièrement à
Steam ont du lire le communiqué de Valve qui annoncent la sortie de la map et la correction de quelques bugs comme par exemple "l’intelligence" des otages qui semblent avoir été grandement améliorée. En effet, ils savent désormais ouvrir une porte correctement (sans qu’on les motive à coups de crosse de AK47 dans le crâne)... Voici donc le communqué qui reprend en détails les dernières modifications apportées à CS:S et au Source Engine :
The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
New Map
Added cs_militia with High Dynamic Range (HDR) lighting
Counter-Strike: Source
Fixed player name crash exploit
Fixed rare visibility issue near portals such as doorways and windows
Fixed a bug that occasionally resulted in doors becoming stuck closed
Fixed animation issue with shotgun reloads interrupting fire animations
Fixed bug where footsteps sometimes sounded for crouched players on stairs or slopes (they no longer do)
Fixed buy menu locking up if keypad Enter is bound to "buymenu"
Detail props sway in the breeze now
Underwater observers no longer play drowning damage sounds
Hostage changes
Hostages can open doors and step up onto ledges/stairs now
Hostages and Bots obey NAV_MESH_NO_HOSTAGES
Source Engine
Added FCVAR_CHEAT to some cvars in the materials system
Source : Steam
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Pour ma part, j’attend avec impatience l’arrivée d’une nouvelle version 1.7 qui sortira, je l’espère (?!).
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
bon je vien d’y jouer, et sur une geforce 4 mx 440 ca passe sans problème hein =)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
cs:s c’est la 2.0 non ?
et puis pas jouable mdr quoi on disait la meme chose de la 1.6 quand on kiffait tous encore la 1.5...
et en fait y avait rien sauf une envie de ne pas changer.
bête de pc bête de pc, suffit de pas avoir un pc de chez la redoute hein :]
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Mais un CS 2 (pas CS:S , ce n’est pas le même jeu hein) par contre ca sera certainement fait.
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Inutile de tergiverser 107 ans... quand vous savez pas, vous me demandez :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
agree with #14 pour l’envie de ne pas changer, j’ai connu sans quand j’ai pas voulu aller de .5 a .6 (sauf que moi j’ai tenu mes promesses et 1.6 jy ai pas jouer trop version de p@bo)
mais sinon on sécartes du sujet et a ce propos #13 les maps sont pas obligées d’etre les meme, tu ourras pas sortir que ca genes le tp en match vu que c’est map ffa, ya qua la prendre comme map fun & a partir de ce moment tu peu tamuser paisiblement <=)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Maintenant, faut s’attaquer à finir le multi-skin et à corriger les bugs map et autres...
Modifié le 17/04/2019 à 12:54