Les amateurs de
Counter-Strike : Source peuvent dès à présent jouer à la nouvelle version de CS_Militia. Le HDR est supporté et il devrait flatter votre carte graphique dernier cri (ou la mettre sur les rotules si elle date de Mathusalem)
Comme d’habitude, une simple connexion au réseau
Steam permet de télécharger la map. Valve en a profité pour corriger quelques bugs mineurs (changement inopiné du nom de joueur, bugs graphiques, problèmes de soundmap, etc.).
En attendant la fin du téléchargement, vous pouvez cliquer sur les images suivantes pour avoir un aperçu du rendu graphique.



Communiqué officiel (anglais)
Ceux qui se connectent régulièrement à
Steam ont du lire le communiqué de Valve qui annoncent la sortie de la map et la correction de quelques bugs comme par exemple "l’intelligence" des otages qui semblent avoir été grandement améliorée. En effet, ils savent désormais ouvrir une porte correctement (sans qu’on les motive à coups de crosse de AK47 dans le crâne)...
Voici donc le communqué qui reprend en détails les dernières modifications apportées à CS:S et au Source Engine :
The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
New Map
Added cs_militia with High Dynamic Range (HDR) lighting
Counter-Strike: Source
Fixed player name crash exploit
Fixed rare visibility issue near portals such as doorways and windows
Fixed a bug that occasionally resulted in doors becoming stuck closed
Fixed animation issue with shotgun reloads interrupting fire animations
Fixed bug where footsteps sometimes sounded for crouched players on stairs or slopes (they no longer do)
Fixed buy menu locking up if keypad Enter is bound to "buymenu"
Detail props sway in the breeze now
Underwater observers no longer play drowning damage sounds
Hostage changes
Hostages can open doors and step up onto ledges/stairs now
Hostages and Bots obey NAV_MESH_NO_HOSTAGES
Source Engine
Added FCVAR_CHEAT to some cvars in the materials system
Source : Steam
Counter-Strike : Source peuvent dès à présent jouer à la nouvelle version de CS_Militia. Le HDR est supporté et il devrait flatter votre carte graphique dernier cri (ou la mettre sur les rotules si elle date de Mathusalem)Comme d’habitude, une simple connexion au réseau
Steam permet de télécharger la map. Valve en a profité pour corriger quelques bugs mineurs (changement inopiné du nom de joueur, bugs graphiques, problèmes de soundmap, etc.).En attendant la fin du téléchargement, vous pouvez cliquer sur les images suivantes pour avoir un aperçu du rendu graphique.



Ceux qui se connectent régulièrement à
Steam ont du lire le communiqué de Valve qui annoncent la sortie de la map et la correction de quelques bugs comme par exemple "l’intelligence" des otages qui semblent avoir été grandement améliorée. En effet, ils savent désormais ouvrir une porte correctement (sans qu’on les motive à coups de crosse de AK47 dans le crâne)... Voici donc le communqué qui reprend en détails les dernières modifications apportées à CS:S et au Source Engine :
The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
New Map
Added cs_militia with High Dynamic Range (HDR) lighting
Counter-Strike: Source
Fixed player name crash exploit
Fixed rare visibility issue near portals such as doorways and windows
Fixed a bug that occasionally resulted in doors becoming stuck closed
Fixed animation issue with shotgun reloads interrupting fire animations
Fixed bug where footsteps sometimes sounded for crouched players on stairs or slopes (they no longer do)
Fixed buy menu locking up if keypad Enter is bound to "buymenu"
Detail props sway in the breeze now
Underwater observers no longer play drowning damage sounds
Hostage changes
Hostages can open doors and step up onto ledges/stairs now
Hostages and Bots obey NAV_MESH_NO_HOSTAGES
Source Engine
Added FCVAR_CHEAT to some cvars in the materials system
Source : Steam
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
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Modifié le 17/04/2019 à 12:54
mais on peut pas jouer avec toi T_T
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
ya meme des gens ki play 60fps avec une geforce 4 alors stoppez vos reflexions du low fpss ca soule :x
c’est beau mais en meme temps quand tu vois le ffa sur css fo pas trop aller dessus sinon c plus sur les otages que tu vas tirer mais sur toi -_-’ (sur css les kevins au pompe sur les ffa abused kwa :D )
et pour ceux qui parlent du mythe qui meurt, réjouissez vous plutot du jour ou vous passerez sous css, vous pourrez y rejouer (ou pas^^)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Pour ma part, j’attend avec impatience l’arrivée d’une nouvelle version 1.7 qui sortira, je l’espère (?!).
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
bon je vien d’y jouer, et sur une geforce 4 mx 440 ca passe sans problème hein =)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
cs:s c’est la 2.0 non ?
et puis pas jouable mdr quoi on disait la meme chose de la 1.6 quand on kiffait tous encore la 1.5...
et en fait y avait rien sauf une envie de ne pas changer.
bête de pc bête de pc, suffit de pas avoir un pc de chez la redoute hein :]
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Mais un CS 2 (pas CS:S , ce n’est pas le même jeu hein) par contre ca sera certainement fait.
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Inutile de tergiverser 107 ans... quand vous savez pas, vous me demandez :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
agree with #14 pour l’envie de ne pas changer, j’ai connu sans quand j’ai pas voulu aller de .5 a .6 (sauf que moi j’ai tenu mes promesses et 1.6 jy ai pas jouer trop version de p@bo)
mais sinon on sécartes du sujet et a ce propos #13 les maps sont pas obligées d’etre les meme, tu ourras pas sortir que ca genes le tp en match vu que c’est map ffa, ya qua la prendre comme map fun & a partir de ce moment tu peu tamuser paisiblement <=)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Maintenant, faut s’attaquer à finir le multi-skin et à corriger les bugs map et autres...
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Alors le HDR c’est vraiment bien
La map est super belles et pour ceux qui disent que ca ressemble pas a la vieille, c pratiquement la même niveau plan, voir mieu, avant j’aurai pas aimer faire un mix ou quoi sur milita mais ca ca peut etre pas mal et puis il vont pas refaire un truc tout laid aussi :/
Enfin, elle est bien ,tres belle et tres jouable,( mieu que D2 source je trouve )
Pour info je suis toujours sur 1.6 en team etc... mais ceux qui juge sans tester c’est très con ;) et ceux qui rales d’un mauvais pc, bah il jou pas ou ils vont travailler mais c’est pas une raison pour critiquer, faut bien évoluer ;)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
You are invited to read again the terms of use of the site
Vous êtes invité à relire les conditions d’utilisation du site pour jlo ;)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
pour faire un film on en met 24 :/
alors y a moyen entre les 2 non ?
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
vraiment belle cette map se sont sorti les doigts du cul la :D
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
On peut ne pas être "pro" comme toi (lol de mdr) et apprécier de ne pas ramer dès que 2 smokes sont lachées, non?
:o mais c’est exactement ce que tu dis en fait, dsl...
:s
-----> []
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Mettez fps_max 70 a cs .6 jsuis sur que vous voyez pas de dif, le tout c’est qu’il n’y pas de grosse variation d fps tout le temps ;)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Mais bon voila, tout les gamers qui warz a fond et qui veulent esportivé sont sur .6, et on remark bien ke la plupart des joueurs " du dimanche" prefere source parce que c’est plus beau etc...
Donc voila les choses sont comme sa laissons les et arretter de vouloir faire du joueur lambda un pro 1.6 qui playz a d0nfz q la kqLq$h et inversement... perso jtrouve sa ridicule :)