- La Master Clan League, que les intimes surnomment désormais la Master Postponers League, continue lentement mais surement sa route afin d’achever pour de bon une première saison qui n’a que trop duré.
Débutée en 2003, la compétition aura subit une perte de site, un jet spongieux de la première hiérarchie (bouhhhh Narko !), un cash prize disparu dans la nature (bouhhh Wario !) dont l’existence reste encore à ce jour à prouver, un arrêt momentané avant la reprise par d’anciens admins, des matchs repoussés en veux-tu en voila, le départ de la majorité des grosses formations européennes (4K, SK,...) et une couverture médiatique plus que mitigée, les sites étant peu emballés de suivre une ligue "branlante".
Bref, ce ne fut pas rose tous les jours pour l’équipe d’admins qui a eu le mérite de tenir et de porter à bout de bras un projet sur lesquels 99% des gens n’auraient pas miser une cacahuète/capote/brouzouf/poney.
Alors que se profile son doux dénouement, avec prochainement la fin des quarts de finale, les organisateurs viennent d’annoncer le déroulement de la saison prochaine.
- Tirant des leçons des fautes passées, la prochaine édition se verra restreinte à seulement 16 équipes dont les huit finalistes de la précédente, que voici :
MouseSports (Mouz)
Deutschlands KranK Horde (DkH)
aLosers.MSI (a-L)
Four Kings . InteL (4K)
Destination Skyline (DSky)
Incredible Team Action (it)
GoodGame (GG)
Turs.Activero (Turs)
Pour ce qui est de l’autre moitié, cette dernière se fera sur sélections puis qualifications dans une arbre à double entrée. La première partie s’étant achevée, se sont 24 équipes qui participeront à la seconde afin d’en acquérir l’une des huit places.
Voici la liste des formations retenues :
Equipes Seedées
(Les équipes seedés n’auront pas de premier tour à jouer)
1.
SK Gaming (SK)
2.
Team 64AMD (T64)
3.
GoodGaming League (GGL)
4.
Team 3WD (3WD)
5.
New Age of CrAfT (NAoC)
6.
plan-B.swe (pB.wc3)
7.
Pro-Gaming (pG.de)
8.
BamseCompany (BC)
Les Autres
(Sans ordre particulier)
Pentagramm.CoNNexion (CNN)
Team au Fait (aF)
Team 24 Seven (24x7)
The Elder Gods (TeG)
Against All Authority (aAa)
Team Magic (MgC)
eXecute eSports (eXe)
Team Too Good For You (TG4U)
The God inbodyment (TGi)
eSports 4 extreme (Es4x)
The Burning Dawn (TBD)
Osnabrück-eSports (OS-eSp)
Project Warcraft (ProWar)
starComa (sCa.wc3)
Team Lynx (Lynx)
Boomtown Odense (BTo)
- De bien belles affiches en perspective avec la présence de grands clans européens dont certains ressignent pour la seconde fois. Parmi les moins connus on trouve :
Les
BC qui alignent tout de même des joueurs comme Sjow ou aNty; les polonais
CNN avec
AbuserElf,
KrawcieC ou encore
PaladynPl; les
TeG avec
Orly,
DreamBoy et
Bird; les
24x7 qui débarquent en force avec
Lef ou encore
Vankor; les
GGL qui ont fait forte impression en qualification Wc3L même si les joueurs sont peu connus; ou encore les BTo qu’il faudra suivre avec intéret.
Coté
français nous ne sommes pas en reste, et même si nous ne pourrons compter une fois de plus sur les aT ni sur un clan seedé, nous retrouverons malgré tout deux représentants et non des moindre : les aAa et les Magic. Toutes deux composées de très bons éléments, Universe, Jayce, NW et Rouaf pour les premiers et YoDa, Bishop, rOm et leurs binômes pour les autres. Les deux équipes "devraient" (On l’espére très fort avec BadGui et CheveuLess) arriver au second tour pour affronter un seedé. Dire que l’on retrouvera une seconde équipe française, avec les GG, en saison 2 serait plus que prétentieux/chovin mais qui sait nous ne sommes pas à l’abri d’une bonne surprise.
Pour ce qui est des autres équipes on retrouve de bons joueurs mais ne vous inquiétez pas, une fois que nous connaitrons les affiches de ce premier tour (qui se joueront fin aôut), nous vous préparerons un petit descriptif de chacunes d’elles.
Concernant la seconde saison, celle-ci devrait vraisemblablement suivre le même fil que la première. Réparties dans deux poules de huit au terme desquelles les quatre meilleures s’échapperont, elles accéderont directement aux quarts de finale en simple bracket. A l’heure actuelle, aucun prix n’a été annoncé mais WanzerG et ses acolytes restent ouverts à tout généreux mécène qu’ils n’auraient pas encore harcelés.
- Bref au final on se retrouve avec une ligue qui a revu, à raison, ses objectifs à la baisse (pour le moment) et un déroulement plus simple moins long, moins contraignant. Si jamais les organisateurs de la compétition réussissent aussi à gérer son dernier gros fléau, les postponed, mais aussi à ce que son administration ne flanche pas en cours de route, la saison 2 devrait avoir de beau jour devant elle. Et même si cette dernière est encore loin de pouvoir rivaliser avec la Wc3L, la MCL pourrait bien jouer le rôle de ligue intermédiaire sur la plan américano-européen au même titre que l’Eurocup/Opencup en son temps. Le tout étant de ne jamais réitérer l’erreur de la saison précédente : Trop vite, trop grand !
Rome ne s’étant pas faite en sept jours, c’est pourquoi nous autres sur Team-aAa.com, avons décidé d’ajouter notre modeste caillou à l’édifice en élargissant la couverture médiatique de la MCL. Vous pourrez donc retrouver dès le début des qualifications fin aôut un suivi complet et régulier de cette dernière.
Liens :
Site de la MCL
Chan IRC : #TheMcL
Débutée en 2003, la compétition aura subit une perte de site, un jet spongieux de la première hiérarchie (bouhhhh Narko !), un cash prize disparu dans la nature (bouhhh Wario !) dont l’existence reste encore à ce jour à prouver, un arrêt momentané avant la reprise par d’anciens admins, des matchs repoussés en veux-tu en voila, le départ de la majorité des grosses formations européennes (4K, SK,...) et une couverture médiatique plus que mitigée, les sites étant peu emballés de suivre une ligue "branlante".
Bref, ce ne fut pas rose tous les jours pour l’équipe d’admins qui a eu le mérite de tenir et de porter à bout de bras un projet sur lesquels 99% des gens n’auraient pas miser une cacahuète/capote/brouzouf/poney.
Alors que se profile son doux dénouement, avec prochainement la fin des quarts de finale, les organisateurs viennent d’annoncer le déroulement de la saison prochaine.
- Tirant des leçons des fautes passées, la prochaine édition se verra restreinte à seulement 16 équipes dont les huit finalistes de la précédente, que voici :
MouseSports (Mouz)
Deutschlands KranK Horde (DkH)
aLosers.MSI (a-L)
Four Kings . InteL (4K)
Destination Skyline (DSky)
Incredible Team Action (it)
GoodGame (GG)
Turs.Activero (Turs)Pour ce qui est de l’autre moitié, cette dernière se fera sur sélections puis qualifications dans une arbre à double entrée. La première partie s’étant achevée, se sont 24 équipes qui participeront à la seconde afin d’en acquérir l’une des huit places.
Voici la liste des formations retenues :
Equipes Seedées
(Les équipes seedés n’auront pas de premier tour à jouer)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Les Autres
(Sans ordre particulier)
- De bien belles affiches en perspective avec la présence de grands clans européens dont certains ressignent pour la seconde fois. Parmi les moins connus on trouve :
Les
Coté
Pour ce qui est des autres équipes on retrouve de bons joueurs mais ne vous inquiétez pas, une fois que nous connaitrons les affiches de ce premier tour (qui se joueront fin aôut), nous vous préparerons un petit descriptif de chacunes d’elles.
Concernant la seconde saison, celle-ci devrait vraisemblablement suivre le même fil que la première. Réparties dans deux poules de huit au terme desquelles les quatre meilleures s’échapperont, elles accéderont directement aux quarts de finale en simple bracket. A l’heure actuelle, aucun prix n’a été annoncé mais WanzerG et ses acolytes restent ouverts à tout généreux mécène qu’ils n’auraient pas encore harcelés.
- Bref au final on se retrouve avec une ligue qui a revu, à raison, ses objectifs à la baisse (pour le moment) et un déroulement plus simple moins long, moins contraignant. Si jamais les organisateurs de la compétition réussissent aussi à gérer son dernier gros fléau, les postponed, mais aussi à ce que son administration ne flanche pas en cours de route, la saison 2 devrait avoir de beau jour devant elle. Et même si cette dernière est encore loin de pouvoir rivaliser avec la Wc3L, la MCL pourrait bien jouer le rôle de ligue intermédiaire sur la plan américano-européen au même titre que l’Eurocup/Opencup en son temps. Le tout étant de ne jamais réitérer l’erreur de la saison précédente : Trop vite, trop grand !
Rome ne s’étant pas faite en sept jours, c’est pourquoi nous autres sur Team-aAa.com, avons décidé d’ajouter notre modeste caillou à l’édifice en élargissant la couverture médiatique de la MCL. Vous pourrez donc retrouver dès le début des qualifications fin aôut un suivi complet et régulier de cette dernière.
Liens :
Site de la MCL
Chan IRC : #TheMcL
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Tu aurais du mettre cette phrase barny :D (dsl je suis au taff et je m’emmerde)
Sinon tout à fait avec #5, pour une fois que tu dis une chose sensée hahaha :p
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Enfin, d’un autre coté, c’est Barny qui a newsé, le plus grand nb du nom de drapeau :p
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Parfois je suis vraiment trop con, heureusement que tu es la nain de daybay xD
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
allez hop remplace moi ce drapeau vilain !
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Aller hop te moque pas de moi (enfin je suis quand meme allé sur le site royal, haha le jeu de mot, je suis surpuissant) et remplace moi ce drapeau monde par un drapeau europeen bordel de merde :p
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
et puis otre tite erreur : ds les team seedes i a les BamseCompany vous mettez un drapeau suedois et apres vous dites les BC ac le drapeau danois ! :|
Comment Edited by bugz0r^ on 04.08.04 18:43:14