[MàJ] Après les multiples réactions de l’ensemble de la communauté "Codienne". Qu’elles soient sous forme de pétitions, forums, vidéos, etc … Le community manager d’Infinity Ward : Robert "fourzerotwo" Bowling répond sur son site à ce récent remue-ménage.
Désormais tout se déroulera sur IW.net. Malgré que cela déplaîse à bon nombre de joueurs, Infinity Ward ne fera pas machine arrière. Lorsque vous déciderez de jouer un match sur un serveur privé, vous ne serez pas maître de votre ping. Cela signifie que lors d’une war vous aurez peut-être 50 de ping mais sur la prochaine 150 … Hélas, il nous présente IW.net comme révolutionnaire avec son ensemble de fonctions diverses et variées qui selon lui seraient infaillibles.
VAC (Valve Anti-Cheat) sera bel et bien LE système anti-triche pour Call of Duty : Modern Warfare 2.
En bref, beaucoup de blabla de la part de "fourzerotwo" pour finalement pas grand-chose. Ceci sans doute pour faire avaler la pilule aux joueurs partisans de ce mouvement de rébellion afin de rattraper leur bêtise.
Récemment, nos confrères de BASHandSlash.com ont réalisé une interview sur la sortie du jeu Call of Duty : Modern Warfare 2 avec le community manager d’Infinty Ward, Robert "fourzerotwo" Bowling. Nous apprenons au cours de celle-ci une nouvelle qui pourrait bien provoquer l’inquiétude chez les joueurs attendant sa sortie.
Interview audio de Robert "fourzerotwo" Bowling :
Au début de cette entrevue, Robert Bowling confirme que le jeu sortira à la date prévue, c’est-à-dire normalement le 10 Novembre prochain. Mais c’est en seconde partie de l’interview qu’une information importante est dévoilée. En effet "fourzerotwo" nous apprend qu’il sera désormais impossible de créer un serveur dédié et qu’aucun modding maps ne sera possible. Ces deux informations signifient par conséquent qu’aucun promod ne verra le jour sur Call of Duty : Modern Warfare 2.
De plus, VAC sera utilisé comme l'anti-fraude sur COD : MW2 au lieu de Punkbuster.
Comment réagira la communauté "Codienne" en apprenant qu’il n’y aura pas de mod de compétitions sur cet opus ? Ceci pourrait freiner les joueurs très désireux d’avoir un nouveau jeu pour pouvoir changer d’air. Nous attendons impatiemment un nouveau communiqué afin d’éclaircir cette histoire.
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
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Une bonne nouvelle en sorte pour que la communauté reste sur le même opus et que les saisons de compétitions s'enchainent comme sur cs et css.
Une question me prend l'esprit avec cette news: ESL était-il déjà au courant de l'absence de promod pour MW2 ?
Je m'explique: en effet, tout le monde le sait, cod4 est en ESL SPS, et pourquoi aurait-il mis ce jeu en essai pour une compétition régulière par la suite, en sachant que Cod6 allait pas tarder à sortir ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
GL & HF, VAC ça pown, c'est un truc de fou comme c'est super efficace. Le meilleur anti-cheat du monde sans contestation possible c'est forcément le VAC.
HA HA HA HA !
Owned quoi !
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
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Oui
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Y'a des maps faites par des joueurs qui sont super, ça c'est bien fait sur cs, il pourrait très bien le faire sur cod4.
VAC = de la merde, et sans mod je vois pas comment on pourrait jouer à cod.
Sans parler qu'on peut même pas louer de serveur.
Enfin bref Byebye MW2 et longue vie a COD4
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
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Le nombre de "cod2 comeback" et "go css" reste très limité, et pour la plus part ils reviennent tous sur cod4 car ils s'aperçoivent qu'ils ont un niveau de merde sur css et qu'il n'y a aucun intérêt à aller sur cod2 mise à par leur nostalgie.........
Comme tu le dis, Will see ^^
mais je persiste à dire que l'ajout de plusieurs map sur cod4 ferait re-vivre ce jeu et non l'arrivée d'un autre qui s'annonce mal.
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
les comeback cod2 et go css ont les avaient déjà vu à la sortie de cod5 et cod4 c'était maintenu.
A voir avec cod6 ...
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Et pour le comeback cod2 ça m'étonnerait, énormément de joueurs seront surpris de leur baisse de skill cod4 ==> cod2 ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
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http://www.nofrag.com/2009/oct/18/32613/
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Comme l'ont dit certains, ça peut aussi être un atout pour la communauté COD en la stabilisant.
Personnellement ça ne me dérangerait pas du tout de continuer sur COD4.
Quand COD5 étaient sortie, ca avait été le bordel, mais on en était sorti largement renforcé.
Et pour les équipes qui se reformaient pour la sortie de COD6, c'est un arguments, mais c'est surtout que durant l'été beaucoup d'équipes stop, et à la rentré comme toujours, pleins d'autres se reforment.
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
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Non ne le savions pas, et anticipions la sortie de MW2 pour lancer Call of Duty éventuellement en EPS, selon le succès et le résultat à l'écran.
Cette nouvelle, si elle vérifiée, va bien entendu remettre en question notre réflexion. Car quel est l'intérêt d'ajouter un nouveau FPS en équipe alors que CS et CSS réunissent de plus importantes communautés. Nous ne pouvons pas nous permettre de proposer uniquement le même style de jeu (FPS par équipe avec un thème de guerre), et espérer intéresser les gens au spectacle que les jeux vidéo peuvent générer.
L'eSport accroit la longévité d'un jeu (cf. CS et CSS) et ça ne sert pas les intérêts de éditeurs :
- Parce qu'arrivé à un moment, la communauté est parvenue à maturité et les ventes de jeu stagnent
- Parce que passé une année, le prix du jeu en téléchargement ou en boite, baisse.
Or leur objectif prioritaire est la vente.
Je pense que la formule wow est probablement la plus à même d'amener les éditeurs à travailler sur l'aspect compétition, même si le jeu en lui-même n'est pas adapté au spectacle pour le moment. Car elle permet à l'éditeur de pérenniser un titre, de gagner de l'argent de manière récurrente, et aux joueurs d'être non seulement écoutés, mais aussi de profiter d'updates récurrentes sur leur jeu préféré.
MW2 semble très orienté casual gamers. Et je suppose que ce sera pareil sur console, alors qu'il y a là aussi, une grosse communauté.
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
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Ca peut-être un atout.
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http://www.petitiononline.com/dedis4mw/petition.html
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Sinon Cod4 c'est vendu a shépas combien de million , et combien ont joué en ligne en match ? 5000 personne et je vois large ..
J'ai plein de pote qui ont trouvé cod4 terrible , et qui ont jamais joué en ligne ,et les seul qui y ont joué c'est en envoyant des bombardements ..
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
_steam a laché un gros chèque pour acceuillir cod6 et veut l utilisation du VAC afin d obliger l'acheteur a dl steam.
_pas de serveur dedié ? quel meilleur moyen pour activision de rentabilisé encore plus son jeu ? tout simplement en fournissant eux meme les serveurs,imaginé les millions d euros que ca representerais si cod6 marche et qu il n y est que 1 fournisseur de serveur (activision ou plus certainement une de leur filiales avec un nom different ou a la limite une exclusivité signé avec un fournisseur de serveur deja existant ...)
_quand au modding map, vu leur politique à un jeu tout les 1 ou 2 ans , ils n ont aucun interet a ce qu on sort des maps mais au contraire a limiter les maps a quelque unes ainsi le joueur souled de play ces maps se tourneras plus facilement vers le prochain jeu ...
_pas de promod, faut pas rever , activision s en fout des joueur ils veulent juste vendre leur jeu le plus possible , ils sont contre l esport qui perennise un jeu unique d ou l exclusion d eventuel promod ...
ensuite un community manager d'IW qui balance ca , c est une enorme connerie et le type se fait virer ou c est un coup de pub negatif créer afin de faire avaler la prochaine info qui seras censé rassurer tout le monde mais qui en fait nous la mettras profond ... du genre serv dedié chez activision a 40euros le mois ... ou ce genre de truc ... quoi qu il en soit il s agit de faire parler du jeu sur les aspect les plus negatif afin de rebalancer une contre info qui a l air positive ... ou pas ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
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Perso je suis content de pas avoir à racheter une cg =)
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http://l1games.tk/
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On peut pleurer, c'est juste catastrophique pour les organisateurs de LAN et pour la communauté (pas de modding ni mapping), mais on n'y peut rien.
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
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non la poule aux oeufs d'or pour IW c'est le jeu solo et le casual et ça c'est loin d'être mort .
par contre ça fait beaucoup de jeux qui "ne passent plus que par notre super machin.net" non ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
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