DotA 2 n'en finit plus de grandir et malgré la file d'attente, de plus de 100 000 places, selon les dernières estimations, les joueurs semblent se bousculer pour mettre la main sur le jeu de Valve. DotA 2 obtient donc un nouveau million de joueurs uniques, 10 jours seulement après le premier.
Il est possible que le chiffre évolue encore plus vite dans les prochains jours, avec le lancement de The International 3.
Fort de l'effervercence montant autour de The International 3, et de la récente fin de sa béta, DotA 2 vient d'atteindre aujourd'hui un autre pallier symbolique de son histoire, celui des 4 millions de joueurs uniques.
DotA 2 est donc aujourd'hui le jeu le plus joué de Steam et l'un des jeux les plus joués au monde en obtenant plus d'un million de joueurs uniques en une semaine d'exploitation officielle. Cette santé de fer, reflet de la politique marketing de Valve, longuement critiquée pour sa rigidité et son manque de communication, balaie aujourd'hui d'un revers de la main toutes les maladresses qui ont pu lui être reprochées et en particulier une communication très Blizzardienne à base de "When it's done" ayant beaucoups déplu aux béta testeurs. Ces symptomes se répercutant aussi sur les audiences des differentes compétitions, DotA 2 arrivant de plus en plus souvent à se rapprocher, voire dépasser, son plus farouche adversaire : League of legends.
Ces chiffres ne devraient cesser de croitre, le jeu, free to play, est actuellement distribué par vague, Valve souhaitant offrir des conditions de jeux optimales aux débutants, tout en préservant ceux déjà établis des désagréments liés à un trop rapide afflût d'un trop grand nombre de personnes sur ses serveurs tout neufs. Nottons enfin que le jeu n'est pour l'instant pas encore distribué en Corée du sud, patrie de l'E-sport et en Chine, vivier méconnu et immense de joueurs de DotA vanilla, attendant impatiamment de pouvoir mettre la main sur le bébé de Valve.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Ensuite pour l'accessibilité. C'est pas çà le reproche. C'est que tout est extraordinairement simplifié. Le fait d'avoir une map plus petite mais que sur Dota2, d'un point de vue map il y a la map de Lol avec des trucs en plus. Et c'est pareil partout. Les objets activables par exemple. Les difficultés après n'ont pas grand chose à voir. A partir du niveau Diamant sur Lol et master sur SC2 et l'équivalent sur Dota2 tu te rends compte que tous fonctionnent comme une partie d'échec. Mais vraiment tout pareil. Et là tu dépasse même l'aspect ridicule du "olol Moba/RTS c'pô comparable". Dans cette configuration SC2 "égale" à peu près le jeu d'échec par ses possibilités de jeu, son skill requis et savouré comme une petite meringue et son dynamisme (parce que oui le jeu d'échec c'est très dynamique, c'est pas parce que tu bouges une pièce toutes les 5 minutes que c'est pas dynamique ). Dota2 fait pâle figure mais y a quelque petits trucs sympas ("Invoker" ) même si c'est pas fou. Et lol est apocalyptique... Mais bon, après tout entre y a des gens qui aiment bien Nicki minaj ou Bieber, les gamers aussi doivent recevoir une part de ces gens un peu "bizarre".
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
sinon ça ferai longtemps qu'ils l'auraient viré, on ne peut garder dans ses rangs quelqu'un qui troll et ne sais pas de quoi il parle a longueur de temps.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
sur LoL en 3 ans t'as eu "Aram , dominion , + 50 héros". 10 zaines de nouveaux objets /changement.
LoL renouvelle son gameplay tout les 6 mois .
Coté esport mais mon dieu 3 ligues professionnelle LCS Eu Na & Ogn . + tecent league + une ligue je crois taiwan malaysie etc. .
LoL est un jeu qui s'est construit tout seul , (pas eu besoin du mot Dota pour apporter deja une base de joueurs importante ) preuve que la communication made in riot est surement la meilleure sur ces 10 dernieres années.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Ok Miryah c'est pas le mec le plus objectif qui soit et il a tendance à être assez détestable quand il fait son hater de League of Legends (une ptite remarque pour les haters de DotA sur cet article, vous êtes aussi pathétique sur le sujet que Miryah si ça peut vous aider à avoir une idée de ce que ça inspire aux gens votre comportement). Mais en l'occurrence, dans cet article, il n'enfonce nullement League of Legends, il ne fait que newser sur l'important gain de popularité dont bénéficie Dota 2 actuellement.
Certes il fait une comparaison sur le suivi des streams avec League of Legends ... Mais LoL est le top jeu e-sport du moment et en plus les deux jeux sont issus du même genre (Moba/ARTS). LoL, c'est évidemment LA référence pour Dota 2, comment voulez vous éviter ce genre de comparaisons? (tant que les comparaisons ne sont pas là pour dénigrer l'un des deux jeux)
Team-aaa.com c'est quand même un portail qui se revendique #1 sur l'e-sport, ça vous paraîtrai normal qu'un portail avec de telles revendications ne news pas sur l'énorme gain de popularité d'un des 3 plus gros e-sport actuel?
Pour ceux qui veulent des chiffres et des sources :
Dota 2 est le jeu le plus joué sur steam (et de loin) : http://store.steampowered.com/stats/
Dota 2 est dans le top 3 des jeux suivi sur Twitch.TV avec SC2 et LoL :
http://blog.twitch.tv/2013/03/top-twitch-games-for-february-2013/
http://blog.twitch.tv/2013/04/top-twitch-games-for-march-2013/
http://blog.twitch.tv/2013/05/top-twitch-games-for-april-2013/
Twitch n'a publié ce genre de stats à ma connaissance que sur ces 3 mois la (pourquoi? aucune idée)
Je rappelle également qu'une grande partie des joueurs de Dota 2 préfère suivre les streams sur la Dota.TV et non pas sur Twitch.
Pour les chiffres "nombre de joueurs unique ce mois-ci" : http://blog.dota2.com/
Pour les chiffres "suivi du nombre de joueurs connectés en simultanés sur le jeu" : http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=570&from=0
Je rappelle que ces chiffres ne prennent pas en compte les joueurs chinois et coréen qui ont leur propre version du jeu et qui ne regardent pas Twitch.TV.
Je rappelle également que le jeu est sorti en Corée en juillet 2013 :
http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/1g83bb/nexons_korea_dota2_announcement_with_overall/
et malgré que l'élite sur DotA en chine ai toujours eu accès au jeu, le reste du peuple chinois n'a accès au jeu que depuis fin avril 2013 :
http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/1co76j/dota_2_chinese_beta_begins_april_28th/
Pour finir sur une note personnelle :
Vis à vis de cette pseudo comparaison entre la presse classique et une presse de niche passionnée comme celle fournie par team-aaa.com ... J'espère du fond du cœur que justement team-aaa.com ne ressemblera jamais à la presse classique.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Adocallofliosé ? En rapport à Call of Duty ? Le rapport si c'est le cas ? Tu essayes de te mettre dans la poche la partie de la communauté aAa qui n'aime pas ce jeu ? Tu parles de qui quand tu dis "communauté" ?
Tu parles ensuite de "When it's done", en disant que c'est "une des bases fondamentales de l'informatique". Un lien ? Une explication ? Désolé, mais en principe quand on ramène sa science , on l'explique un minimum.
Tu compares ce "When it's done" à une cathédrale et à un bazar. Pardon, mais de quoi tu parles ?
Après ça, tu enchaines directement sur "Je commence à avoir en horreur les communautés ou même les gamers de bases (sans forcément être casus ( ex : les bêta testeurs ) sont des débiles qui ne connaissent rien.". C'est quoi exactement cette phrase ? T'essayes de mettre en avant le fait que tu n'es pas un "joueur de base", et que contrairement à la plupart des joueurs toi tu y connais quelque chose ?
Et c'est quoi ton problème avec les bêta testeurs ? Tu les mets au même niveau que les casus sérieux ?
T'en es un de bêta testeur ? Attention question piège, si tu me dis que non je te répondrais qu'ils sont hyper important au monde du jeu vidéo (et que par conséquent tu n'es rien par rapport à eux) et si tu me dis que oui je te dirai simplement que si tu ne te considères pas comme étant un débile, alors tu devrais arrêter de faire des généralités.
Je passe au deuxième post (#32) :
#28 te dis que LoL a fédéré plein de joueurs, et te parle du contenu produit par les fans (je cite "artworks , vidéos replay , cosplay , fanbase") et toi tu lui rétorques qu'en Corée ils ont des pubs sur les avions et que c'est du "contenu". Vraiment ? Les pubs sur les avions sont du contenu créé par la communauté ?
"Ensuite pour l'accessibilité. C'est pas çà le reproche. " Laisse à #28 le droit de reprocher ce qu'il veut à Dota2. Merci.
Tu nous expliques (assez mal) juste après que la map de Dota2 est plus petite mais qu'il y a plus de choses (de chemin par exemple si j'ai bien compris) et tu nous sors venu d'on ne sait où un "Et c'est pareil partout." suivi de très près par un "Les objets activables par exemple." Tu peux faire plus vague s'il te plait ? Qu'est-ce qui est partout pareil ? Qu'est-ce qu'ils ont les objets activables ? Sur quel jeu ? On est censé croire que Dota2 est mieux parce qu'on a rien compris ? Compris quoi ?
Ensuite viens la partie "je compare les jeux aux échecs, parce que je suis au-dessus de tout" et son fameux "olol Moba/RTS c'pô comparable" que l'on peut traduire par un "les kikoos ne peuvent pas comprendre de quoi je parle, pas assez intelligents les pauvres hères, ils jouent pas aux échecs c'est eux les échecs". Le tout agrémenté d'une métaphore douteuse "savouré comme une petite meringue" (je suis content de savoir que tu aimes la meringue btw) et d'un inévitable et attendu "je vous expliques les échecs" qui m'a fait me sentir tout petit étant donné que je ne suis un peu simplet et que je me suis arrêté au cliché des joueurs d'échecs qui jouent un coup tous les 4 jours sans me demander pourquoi et ce que cela pouvait bien cacher.
Et enfin vient le moment où tu nous lâches un "lol est apocalyptique", bien introduit avec une joli concession toute mignonne à base de "Dota2 est loin d'être aussi bien que les échecs et que sc2 mais il s'en sort bien". Et tu dis ça parce que ? Tu croyais qu'en postant une sorte de pavé insipide où tu te discrédites complètement j'allais pas remarquer qu'au final ton post avait un seul but à savoir cracher sur LoL ? Tu croyais qu'en faisant de la sorte tu allais prouver que les joueurs de Dota2 étaient au-dessus de ceux de LoL de par leur intelligence ? Petit coquin ! J'ai beau être complètement teubé (je joue à LoL herp derp lolxD), je le suis pas à ce point.
Et j'imagine aussi que contrairement à "ces gens un peu bizarre" qui écoutent pas du Nicki minaj ou du Bieber, toi tu joues sur du Bach ou du Mozart ? Fais moi rêver !
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Et pour hide : la communauté française préfère LoL parcequ'entre autres elle ne connait absolument pas dota. Et jusque la c'était le dota hate train de partout genre 'j'ai fais 2 games on comprend rien c'est trop nul'. Ouai moi mes premières games de LoL je comprenais rien en teamfight aussi. C'est normal. Peu importe le moba qui sortira si t'es habitué a autre chose au début tu comprendras rien.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Je parle de tous ces joueurs qui acceptent de jouer à des jeux débiles. Call of, Battlefield, Lol à bas niveau, etc.. Mais on peut facilement élargir à la société avec Bieber, nicki minaj, le foot, les séries américaines, pacific rim, le langage sms, les culs de poules etc etc... Cela ne veux en aucun cas dire que je prône une élite à la base de Mozart Bach ou quoi ce soit. Je m'en contrefous que les gens n'aiment pas Mozart, je déplore simplement qu'ils soient stupide.
"Adocallofliosé ?" signifiant cette communauté jouant à Dota2 mais pourrait/devrait jouer à Call of.
"Tu parles ensuite de "When it's done", en disant que c'est "une des bases fondamentales de l'informatique". Un lien ? Une explication ? "
>< C'est justement parce que c'est une base de l'info qu'ils devraient ne pas y avoir besoin d'explication. Mais en gros un projet d'info sort quand il est prêt et ne dépend pas d'impératif commerciaux. Tu as par exemple la distrib Debian qui applique toujours ce système et correspond malgré tout aux impératifs commerciaux. Il est donc aberrant que les joueurs se plaignent de cette politique de mise à jour qui respecte justement les principes et essaye d'offrir le meilleur jeu possible.
"Tu compares ce "When it's done" à une cathédrale et à un bazar. Pardon, mais de quoi tu parles ?"$
http://www.linux-france.org/article/these/cathedrale-bazar/cathedrale-bazar_monoblock.html
L'article "la cathédrale et le bazar" est un des plus importants à lire mais cependant beaucoup plus cloisonné à l'univers linux ou libriste alors que when it's gone est plus général.
"T'essayes de mettre en avant le fait que tu n'es pas un "joueur de base", et que contrairement à la plupart des joueurs toi tu y connais quelque chose ?"
Non.
"Et c'est quoi ton problème avec les bêta testeurs ? Tu les mets au même niveau que les casus sérieux ?"
Non. Vraiment pas. A titre personnel je trouve le boulot des bêta testeurs primordials et non je ne le suis pas, par flemme. Je les met pas au niveau des casus j'ai simplement déploré que, selon, l'article, ils se plaignaient de la politique de Valve alors qu'elle respecte les standards.
""Ensuite pour l'accessibilité. C'est pas çà le reproche. " Laisse à #28 le droit de reprocher ce qu'il veut à Dota2. Merci."
Je soulignais simplement qui répond à un reproche qui n'est pas dit. Le fait que ce soit plus ou moins accessible n'est pas ou ne devrait pas être un sujet de discussion. Par contre la facilité de tel ou tel jeu l'est.
"#28 te dis que LoL a fédéré plein de joueurs, et te parle du contenu produit par les fans (je cite "artworks , vidéos replay , cosplay , fanbase") et toi tu lui rétorques qu'en Corée ils ont des pubs sur les avions et que c'est du "contenu". Vraiment ? Les pubs sur les avions sont du contenu créé par la communauté ?"
Non. Mais si le jeu a atteint un tel point de "prestige" pour faire ça, cela sous entend que la communauté derrière a crée plein de choses. Mais soit. Le fait que les matchs de foot soit extremement suivi à la télé en france ne permet pas de comprendre que des tee shirt fait par des "fans" se crée.
"Tu nous expliques (assez mal) juste après que la map de Dota2 est plus petite mais qu'il y a plus de choses (de chemin par exemple si j'ai bien compris) et tu nous sors venu d'on ne sait où un "Et c'est pareil partout." suivi de très près par un "Les objets activables par exemple." Tu peux faire plus vague s'il te plait ? Qu'est-ce qui est partout pareil ? Qu'est-ce qu'ils ont les objets activables ? Sur quel jeu ?"
Réessayons : Disons que la map de Lol fait arbitrairement 1000 unités. La map de Dota2 1500. Donc la map Dota 2 contient la map de Lol avec des éléments en plus. Autre exemple, le nombre d'objet d'activables. S'il y a arbitrairement 40 objets activables sur Dota2 et 10 sur Lol il y a plus de "richesse de jeu" sur ce point sur Dota2 que sur Lol.
Si sur Dota2 on peut détruire les arbres et que sur Lol on ne peut pas, on en déduit qu'il existe plus de possibilités offertes aux joueurs.
"je compare les jeux aux échecs, parce que je suis au-dessus de tout"
Je crois que je les compare uniquement parce que je les trouves comparable mais soit. C'est l'impression que ca m'a donné en jouant d'abord à SC2 puis à Lol.
l'on peut traduire par un "les kikoos ne peuvent pas comprendre de quoi je parle, pas assez intelligents les pauvres hères, ils jouent pas aux échecs c'est eux les échecs".
C'est clairement pas ma faute si les echecs sont vus comme élitiste... C'est pas ma faute si les joueurs n'arrivent pas à comprendre que SC2 et Lol sont comparables et que pour faire comprendre ça il faut utiliser les échecs... Du moins c'est la référence que j'ai trouvé.
j'allais pas remarquer qu'au final ton post avait un seul but à savoir cracher sur LoL ?
Je crache pas sur Lol. Je serais un peu bête avec mes 4 000 games. Je dis simplement qu'il est trop simplifié et que c'est dommage.
"Et j'imagine aussi que contrairement à "ces gens un peu bizarre" qui écoutent pas du Nicki minaj ou du Bieber, toi tu joues sur du Bach ou du Mozart ? Fais moi rêver !"
J'ai bien compris que mon message faisait "légèrement" supérieur mais c'était clairement pas mon intention :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Valve a 400 employés, Blizzard en a 4700. Il a aussi les moyens de se racheter (cf actualité vente par Vivendi ).
Même sur les jeux des différentes plateformes, Valve a CS, Half life ou TF2 quand Blizzard à Wow Diablo ou Starcraft.