[MàJ] Depuis ce matin, de nombreux sites annoncent que le patch 2.4.3 sera implémenté sur les serveurs « live » demain lors de la maintenance des serveurs. Ca patch s’il ne révolutionne pas l’équilibre du jeu propose tout de même quelques évolutions sympathiques dont la plus symbolique est sûrement l’abaissement du niveau requis pour avoir la première monture au niveau 30.
En route vers de nouvelles aventures !
En route vers de nouvelles aventures !
Le patch note est toujours disponible sur Judgehype .
Le patch note provisoire 2.4.3 vient de sortir, implémentant pas mal de petites nouveautés. En ce qui concerne les arènes, c’est surtout le voleur qui prend un petit coup derrière la nuque puisqu’il subit un « rééquilibrage significatif ».
Viens là que je te ner... Euh ... rééquilibre...
Au milieu des changements dont nous avons l’habitude, une bonne nouvelle pour les petits nouveaux ou les amateurs de rerolls :
" Apprenti cavalier et montures sont maintenant disponibles au niveau 30. L’entraînement coûte 35 pièces d’or "Vous allez pouvoir troquer vos bottes usées contre un fier et beau destrier beaucoup plus rapidement !
Mais le changement qui est probablement le plus notable, notamment pour tous les joueurs d’arène, concerne le Voleur et sa capacité « Trompe la mort ». Cette capacité qui donnait, selon Blizzard, trop de survabilité subit le changement majeur qui suit :
" Trompe-la-mort : ce talent a été rééquilibré de façon significative. Les coups de grâce ne sont plus absorbés à 100 %. Si la vie du voleur descend en dessous de 10 %, le coup de grâce est toujours absorbé complètement ; si le voleur a plus de 10 % de vie, les dégâts seront absorbés dans la limite des 10 % de la vie du voleur. Pendant les 3 secondes suivantes, les dégâts ne sont pas toujours réduits de 90 % : ils sont maintenant réduits d’un maximum de 90 %, en fonction du score de résilience du voleur. La réduction des dégâts équivaut à quatre fois la réduction des dégâts que la résilience offre contre les coups critiques."Probable conséquence de la suprématie des Priest/Mage/Rogue en 3v3, ce changement ne devrait cependant pas remettre en question l’efficacité de la composition.
Le reste du patch note est disponible, traduit en français, sur Judgehype et il est très probable que ces changements entrent en compte pendant les phases actuelles du tournoi mondial.
Source : Judgehype
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Sinon ils arretent pas de rendre le lvling beaucoup plus facile ; du moins les rerolls sont + intéressants à monter (tant mieux). Mais les ptits jeunes (noobs) qui commencent ne seront plus ce que c’était à l’époque !
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Un pronostic sur la prochaine classe qui va être nerf ? la prochaine cible des raleurs ?
Il faut bien qu’une nouvelle classe soit visée, sinon les kikoo ne pourront plus raler après blizzard.
Concernant ce talent, c’était le seul qui donnais encore un peu de survabilité aux rogues...
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Comment Edited by Loyd on 19.06.08 12:32:05
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
Tu parles du truc qui marche jamais à part pour baisser ton aggro en PVE ? :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:12
"La réduction des dégâts équivaut à quatre fois la réduction des dégâts que la résilience offre contre les coups critiques."
Perso je trouve que c’est probablement la meilleure solution. Ca nerferas assez peu les rogues qui ont de la rési, ca nerferas seulement les rogues stuff pve au dps de fou et qui se branle de descendre en vie grace a cheat death.