
Hier avait lieu une mise à jour de la map Train sur le workshop, ce qui laissait présager un correctif ou une légère modification de la map. Que neni, Valve nous apporte une refonte complète de la map emblématique.
[Màj] : Hier soir a eu lieu un léger patch pour apporter des premiers correctifs à de_train, notamment des zones où la bombe pouvait être lancée et ne plus être récupérable. Le drôle de boost utilisant les oiseaux au niveau du Heaton est d'ores et déjà corrigé. Valve nous a tout de même laissé un petit message, comme sur Overpass.

La commande sv_server_verify_blood_on_player 0 permet dorénavant de désactiver le sang sur un serveur, indépendament de la volonté des joueurs.
Refonte de_train, CZ & M4A1-S
Des spéculations sont nées sur la refonte de train lorsqu'un blog disponible sur le site officiel de Counter Strike a été realisé sur les wallbangs, modifiés grandement lors de l'apparition de l'opération Breakout. Un Screen de la hauteur B avait donc fuité et laissé présager une apparition de la map dans les mois à suivre.
Concernant la map, celle ci n'a pas été remaniée dans sa structure mais dans sa contenance. Il y a beaucoup moins de détails et de zone à check, le tout dans un style epuré et offrant une excellente visibilité.
La vidéo officielle proposée par la firme de Seattle.
A l'heure actuelle la map a été integrée au mappol de l'opération Vanguard, ce qui en soit permet à un grand nombre de personnes d'essayer cette dernière. Ce qui est d'autant plus intéressant, c'est de savoir de quelle manière le mappool va se découper.
Récemment Overpass a subit une mise à jour la rendant plus equilibrée, Nuke elle a reçu une brève mise à jour ce qui n'avait pas eu lieu depuis longtemps malgré son déséquilibrage. Reste à savoir si les évènements de Valve vont rester sur les 7 mêmes maps ou non. Ce qui est sur et certain, c'est qu'il n'y a actuellement plus de place pour la décriée Tuscan.
CZ & M4A1-S
Adieu notre bon et loyal serviteur. Le CZ a enfin été nerf, et pas des moindres. Il est d'abord passé à 8 balles par chargeur avec un total de 24 balles (comme avant), et dispose d'une nouvelle animation de switch rallongant d'ailleurs significativement ce temps. La précision et la cadence ont aussi subit un léger nerf. Pour finir, le CZ ne rapporte plus que 100 dollars par kill.
Et un dernier point moins attendu mais logique au fur et à mesure du temps, une augmentation du prix de la m4 silencieuse, au même prix que son homologue. Reste à savoir si cela suffira à combler l'écart entre les deux m4. Les CT sont désormais impactés par ces deux cents dollars supplémentaires nécessaires pour acheter et les écos buy CZ bien moins efficaces.
Cela étant dit, la m4a1-s a reçu dans le même temps un petit buff, on ne voit plus les balles de cette dernière à travers une smoke.
Modifié le 17/04/2019 à 14:38
Modifié le 17/04/2019 à 14:38
Et c'est quoi ce délire de différence d'argent rapporté au kill en fonction de l'arme oO C'est le plus gros nerf non ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:38
Modifié le 17/04/2019 à 14:38