
Les coulisses de la conception
La diversité des champions nous aide à accomplir l'un de nos principaux objectifs : que chaque partie de LoL soit différente de la précédente. Cette diversité des champions est aussi importante que la diversité des joueurs. Certains adversaires refusent de prendre des risques, d'autres combattent dès qu'ils en ont l'occasion. S'ajuster au rythme unique de chaque partie est essentiel pour vaincre. Mais LoL est un jeu d'équipe. Comprendre le comportement de vos alliés et réagir sont aussi importants l'un que l'autre pour gagner. Kalista s'adresse aux joueurs qui aiment coopérer avec leurs alliés ou qui veulent faire des progrès dans ce domaine.
En tant que concepteurs, nous essayons constamment d'aider les joueurs. Il est facile de leur offrir des situations qui les perturbent ou les submergent, mais poser les bases du succès est un vrai défi. Kalista favorise donc la coopération nécessaire pour qu'elle et un allié réussissent à vaincre, et elle offre un kit qui aidera les joueurs à atteindre ce but.

Il est important de mettre en lumière les bons chemins à emprunter, de permettre temporairement aux joueurs de voir l'invisible. La caractéristique principale d'un champion est l'occasion de laisser le joueur s'améliorer dans un domaine, de façon à ce qu'il puisse ensuite mettre à profit cette force dans d'autres situations. Prenons l'exemple de la jungle avec un nouveau joueur : il risque de ne pas voir l'intérêt de farmer, d'empêcher le jungler adverse de farmer et de faire tout cela en contrôlant aussi les objectifs de la carte. La Voracité de Nunu est un outil fantastique pour jungler et elle met en avant une bonne façon de jouer. Maîtriser Nunu apprend au joueur à jungler, ce qui lui permet ensuite d'avoir du succès dans ce rôle avec d'autres champions.
À présent, voyons ce que cela signifie avec Kalista et la coopération :
Sentinelle
Passive : Lien d'âmes — Quand Kalista et son allié attaquent un ennemi en même temps (à moins d'une seconde d'intervalle), ils infligent des dégâts magiques supplémentaires à la cible.
Lien d'âmes est conçu pour mettre en évidence l'importance de la collaboration sur une voie en duo. Souvent, sur la voie du bas, deux combats à 1c1 ont lieu simultanément et très près l'un de l'autre ; il est rare d'assister à un 2c2 remporté grâce à une bonne coopération. La propriété passive de Sentinelle met en lumière la façon optimale de jouer dans ces situations : en concentrant ses attaques.
Pour que le joueur comprenne de quoi dépend son succès, il est également important de lui en donner les moyens. Les outils de coopération sont toujours intéressants, car ils ne se résument pas à de la puissance brute. Le kit de Kalista est conçu pour faciliter le travail d'équipe de deux manières : il réduit les incitations à jouer pour soi et il communique visuellement ce qu'il est préférable de faire.
Prenez l'actif de Sentinelle : il soulage en partie votre support (qui est probablement l'âme liée) de la gestion de la vision. Ainsi, le support sera plus souvent disponible pour agir à vos côtés, infliger des dégâts supplémentaires et semer la destruction avec Appel du destin. Grâce à ce type de conception, nous pouvons renforcer l'importance du travail d'équipe sans pour autant vous obliger à jouer dans la même pièce que votre allié lié.

Nous avons vraiment hâte de voir ce que vous réussirez à faire avec Kalista. Dites-nous ce que vous en pensez ci-dessous !
Modifié le 17/04/2019 à 14:37
Mais euh ! il est tjr pas sur le PBE Q_Q
Modifié le 17/04/2019 à 14:37
#playmaker
Modifié le 17/04/2019 à 14:37
Modifié le 17/04/2019 à 14:37
je deconseille de le faire en ranked hein ^^ mais sinon pour tout autre mod c'est fun, c'est au moins au même niveau que de bloquer un allié entrain de fuir avec le mur d'anivia.
sinon j'aime beaucoup les nouveaux champions, globalement ils ont l'air fun à jouer
Modifié le 17/04/2019 à 14:37
Modifié le 17/04/2019 à 14:37
Pour moi ca va etre fumer dans 6 mois quand les gens auront compris deux trois combos mais ne partez pas en soloQ avec elle demain :)