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Tomi "lurppis" Kovanen est un joueur reconnu sur Counter-Strike 1.6 et également un des privilégiés depuis le début de la bêta de Counter-Strike : Global Offensive, cependant, cela fait un moment qu'il exprime son mécontentement à propos du jeu. Le finlandais est revenu plus en détail sur les détails qui ne lui plaisent pas dans une interview accordée à PCGamer.

 

 

Tout a commencé suite à un message posté dans les forums officiels où lurppis nous raconte que Valve ne l'a pas du tout écouté lorsqu'il était à New York, d'après lui, Valve n'écoute que les personnes acceptant les changements apportés par les développeurs. Actuellement, pour lui et d'autres joueurs comme starix, neo, kuben, "le jeu est horrible et n'est même pas amusant". Un des points majeurs de l'argumentation de lurppis concerne la mauvaise visibilité dans le jeu :

 

J'ai joué à CS:GO pendant trois heures quatre soirs de suite et lors du quatrième jour, je ne pouvais toujours pas faire la différence entre qui était terroriste ou CT.

 

La conception des maps telles que de_train avec ses deux tours ne plait pas non plus au finlandais ou encore de_nuke et le fait que les escaliers permettant de descendre depuis l'extérieur aient été retirés, pour lui, Valve tente de rendre le jeu plus facile qu'auparavant. L'autre point important concerne le recul des armes, pour ceux qui ont testé la bêta, vous avez certainement ressenti que le recul est assez violent, il en devient même impossible de placer un full correctement, c'est également ce que pense lurppis, pour lui, la seule solution viable reste le balle par balle.

 

PCGamer à également demandé quels changements aimerait-il voir, le finlandais a répondu qu'il faudrait changer les mouvements du personnage, qui sont trop lents d'après lui, une sensation qui est partagée par d'autres personnes également. Toutes ces critiques apportées visent à améliorer le jeu en lui-même, mais comme dit précédemment, il semblerait que Valve ne soit pas enclin à écouter les joueurs d'1.6.