Tomi "lurppis" Kovanen est un joueur reconnu sur Counter-Strike 1.6 et également un des privilégiés depuis le début de la bêta de Counter-Strike : Global Offensive, cependant, cela fait un moment qu'il exprime son mécontentement à propos du jeu. Le finlandais est revenu plus en détail sur les détails qui ne lui plaisent pas dans une interview accordée à PCGamer.

Tout a commencé suite à un message posté dans les forums officiels où lurppis nous raconte que Valve ne l'a pas du tout écouté lorsqu'il était à New York, d'après lui, Valve n'écoute que les personnes acceptant les changements apportés par les développeurs. Actuellement, pour lui et d'autres joueurs comme starix, neo, kuben, "le jeu est horrible et n'est même pas amusant". Un des points majeurs de l'argumentation de lurppis concerne la mauvaise visibilité dans le jeu :
J'ai joué à CS:GO pendant trois heures quatre soirs de suite et lors du quatrième jour, je ne pouvais toujours pas faire la différence entre qui était terroriste ou CT.
La conception des maps telles que de_train avec ses deux tours ne plait pas non plus au finlandais ou encore de_nuke et le fait que les escaliers permettant de descendre depuis l'extérieur aient été retirés, pour lui, Valve tente de rendre le jeu plus facile qu'auparavant. L'autre point important concerne le recul des armes, pour ceux qui ont testé la bêta, vous avez certainement ressenti que le recul est assez violent, il en devient même impossible de placer un full correctement, c'est également ce que pense lurppis, pour lui, la seule solution viable reste le balle par balle.
PCGamer à également demandé quels changements aimerait-il voir, le finlandais a répondu qu'il faudrait changer les mouvements du personnage, qui sont trop lents d'après lui, une sensation qui est partagée par d'autres personnes également. Toutes ces critiques apportées visent à améliorer le jeu en lui-même, mais comme dit précédemment, il semblerait que Valve ne soit pas enclin à écouter les joueurs d'1.6.
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
La dernière phrase de l'article me fait peine. Si VALVe écoute plus la communauté CSS que celle d'1.6, on va avoir le droit à un jeu... minable.
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Pourquoi je suis pas étonné ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
justement au lieu de faire des gungame pour le ffa, qu'ils améliorent le jeu pour en faire un incontournable de la scène e-sportive...
Car bon si un pro 1.6 venait à dire "je pense que le jeu est bon on prend du plaisir à jouer" je pense que énormément de monde (moi le premier) achèterai le jeu sans hésiter une seconde!
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
A la vue des récents hits, LoL, CallOf, Battlefield, WoW, Swtor ou encore Sc2. J'ai le sentiment que je vais être déçu.
Putain de billets verts .
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
dsl mais j ai rien compris =x
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
PUTAIN quand un sourceux te dit : "on ne pouvait même pas viser quelqu’un" c'est que ça doit vraiment être dégueulasse ...
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Ca date de Seattle donc 08/2011 hein..
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Au debut css puait la merde il s'est amelioré et environ vers 2007 2008 il est devenu vraiment viable autant que 1.6 (ce n'est pas les meme jeux ) donc il y a son lot de gameplay et bugs de chaque coté.
Mais cs go est vraiment une daube je prefere encore cs pro mod et son lancer de pavé.
On a plus aucune de sensation de puissance quand on on a un gun ou une ak. Puis plein de connerie (on peut pas monter sur les trains etc) . Je trouve ca beau (pour certaines maps ) mais putin ca pue la merde d'ailleurs ma clé beta me sers à rien bref .
Valve devrait vraiment changer leur developpeur etc..
Ils écoutent ni les joueurs css & 1.6 ca m'etonnerait que des joueurs VG (qui aiment 1.6) et qui ont été invité depuis le début disent que Cs ; go est sur la bonne voie (je parle meme pas d'être viable)