L'OGN revient sur les craintes de la communauté.

 

Nous vous en parlions il y a peu suite à une interview de Stork expliquant que Blizzard et particulièrement les instances esport coréennes auraient abandonné le jeu.

 

Le boss de l'OGN s'est récemment expliqué sur leurs choix et particulièrement les IEM Gyeonggi critiquées car la majorité des matchs n'auront pas lieu en public, seulement le carré final.

 

SC2 est le jeu qui fait le plus mal au coeur à l'OGN. Nous avons fait de notre mieux pour ne pas décevoir nos fans. Nous devions faire quelque chose avec Sc2 un jour et nous y sommes. Nous sommes heureux de diffuser du Sc2 lors de ces IEM.

 

En fait nous ne négligeons pas Sc2, nous le favorisons plutôt même. Ceux qui savent combien coûte un tournoi comprendraient que l'ESL a besoin des ventes de billets, et nous nous sommes demandés si un événement Sc2 en Corée attirerait assez de public. C'est pour cela que nous devons mettre en avant d'autres jeux afin de compenser cette perte. Il est clair que nous nous soucions de Starcraft II, mais je pense qu'il y a eu un quiproquo avec ce partenariat entre l'ESL et l'OGN.