
En compétition, sur console comme sur PC, le matériel a de l'influence sur votre niveau de jeu personnel.Qu'importe le budget, il y a toujours moyen d'améliorer sa configuration. Découvrez dans les quatre parties suivantes des conseils sur le matériel à posséder.

Un bon joueur de FPS se doit d'être réactif et un écran inadapté aux jeux rend cette tâche complexe. En effet, les yeux sont les premiers organes permettant l'activation des réflexes. Un écran qui ne se prête pas bien au FPS va donc renvoyer un visuel faussé ou décalé dans le temps, nuisant ainsi fortement à votre réactivité. Le choix de l'écran est donc extrêmement important et plusieurs facteurs doivent être pris en compte.
Le type d'écran
Si vous voulez passer dans le domaine compétitif sur console, oubliez vos grands écrans plasma et optez pour les moniteurs LCD qui possèdent une image plus nette.
La taille
Un moniteur démesuré est peu adapté au FPS. Choisissez un écran d'une taille "raisonnable", type-écran de PC, 19", 21", 23". Vous obtiendrez ainsi une vision globale de l'écran permettant de contrôler l'ensemble du jeu sans chercher de l'oeil dans tous les coins.
Le temps de réponse
Dans le gaming de haut niveau, le temps de réponse du moniteur est primordial, deux millisecondes étant le mieux. On trouve certains écrans avec seulement une milliseconde de temps de réponse, si vous en avez les moyens offrez-le vous, mais deux millisecondes suffisent amplement. Si votre budget n'est vraiment pas ouvert à l'achat d'un écran de ce type, privilégiez un moniteur cathodique qui vous offrira un temps de réponse meilleur qu'une grande télé, mais avec une esthétique bien plus mauvaise.
Sa connectique
La connectique est un point très important, car c'est ici que l'on trouve l'input lag. C'est-à-dire le temps de traitement de l'image : sur un moniteur cathodique, l'input lag est inexistant, mais sur un écran LCD, entre le moment ou l'image va être émise de la console et le moment ou elle va s'afficher, l'image va être traitée (convertissement analogique/numérique) pouvant prendre jusqu'à 10 ms. Pour éviter ce traitement, utiliser un câble HDMI. (Bien vérifier donc que l'écran a une entrée HDMI)
Quelques bons écrans:
Iiyama ProLite B2280HS-B1 (166,95 €)
Asus VG248QE - 3D actif (334,99 €)
BenQ XL2420T - 3D actif (346,89 €)

La question de l'utilité d'un tel accessoire pourrait être soulevée. Cependant, après un certain temps de jeu la réduction de la fatigue des yeux se ressent. En effet, leurs verres jaunes empêchent les rayons bleus (cause de la fatigue) émis par l'écran de nous atteindre. Elles permettent donc à long terme (au minimum 2 heures de jeu) de garder sa faculté visuelle au maximum. Pour preuve, on retrouve le même type de lunettes chez les pilotes de course pour la même raison : le repos des yeux.
Étant donné leur prix, si votre budget ne le permet pas, elles ne sont pas indispensables, mais elles sont bien utiles en lan et lors de longue session de jeu intense.
Plusieurs marques vous les proposent pour différent prix :
Les leaders sur le marché avec une très bonne qualité
Gunnard Steelseries edition 99€
Autres
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
Oui, il faut un bon "temps de réponse", mais même si la connectique joue, mais pas comme tu l'entends l'input lag, il faut savoir le mesurer de telle sorte que l'écran puisse avoir moins d'une frame de retard par rapport à une télé cathodique (soit environ moins de 0.017 secondes). Dans le domaine du jeu de combat, la frame est très importante.
Pour le reste, j'ai pas grand-chose à dire, mis à part la pub discrète pour les manettes Burn et il me semble que tu as oublié de parler du contraste pour les lunettes.
Je conseille aussi un passage sur "BonPatron", car y'a vraiment des fautes trop visibles. Je m'excuse si le ton est trop direct, mais j'espère que cela permet une amélioration générale des news suivantes.
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
#1 Si tu veux être correcteur propose toi parce que c'est une tâche ingrate et chiante mais trop importante. Ca aiderait vraiment!
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
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Modifié le 17/04/2019 à 14:24
Modifié le 17/04/2019 à 14:24