LA FORMATION

 

Au milieu de l’année 2003, la société d’informatique allemande Alternate commence une large réflexion sur son implication dans le monde du sport électronique. A l’époque encore bien limitée en terme de moyens, ce milieu commence pourtant à se frayer un chemin viable outre Rhin. De plus en plus de joueurs, des compétitions toujours plus intéressantes et des équipes vraiment solides. Après avoir investi comme beaucoup d’autres sociétés, dans le soutient d’équipes, les dirigeants de la société en veulent plus, beaucoup plus, pour s’assurer une bonne visibilité auprès d’un public de clients potentiels. 

Au mois de mai de l’année 2003, Carsten Kellman, directeur général d’Alternate convoque Michaël Timm qui s’occupe de la gestion des produits ainsi qu’un joueur déjà très connu : Peter Schlosser. Dans cette réunion, le thème est l’eSport. On discute de Counter Strike, de l’évolution de la scène allemande et des opportunités offertes par ce microcosme. 

 

Au mois de mai de l’année 2003, Carsten Kellman, directeur général d’Alternate convoque Michaël Timm qui s’occupe de la gestion des produits ainsi qu’un joueur déjà très connu : Peter Schlosser. Dans cette réunion, le thème est l’eSport. On discute de Counter Strike, de l’évolution de la scène allemande et des opportunités offertes par ce microcosme. 

 

Peter "chucky" Schlosser, une des légendes d’aTTaX

 

Au terme de cette conversation, Alternate a pris sa décision : créer une équipe Counter Strike propre à la société et compétitive pour le mois d’août avec la Games Convention de Leipzig. Aussi, un peu avant le mois d’août 2003, la toute première composition est annoncée et voici son visage :

 

Flag Michaël "Yoshi" Timm - Manager

 

Flag Peter "chucky" Schlosser

Flag Jens "Final" Faller

Flag Karl "ricster" Szobolovszky

Flag Sebastian "sebbo" Bug

Flag Jan "mooN" Stolle

Flag Jan "Nookie" Höfling

 

Mais d’où viennent ces joueurs ? Et bien figurez-vous que ce ne sont pas les premiers venus. En effet, la majorité d’entre-eux vient d’une équipe devenu légende en Allemagne : TAMMER. mooN, sebbo, et chucky ont tous les trois pris part à cette aventure unique. Et pour ceux qui ne connaissent pas TAMMER, des précisions s’imposent. 

 

Créée en juillet 2000, cette équipe a vu passé des joueurs d’exception, outre les trois cités précédemment, voodoo, Allanon et j’en passe ont fait les beaux jours des Tamm. Le palmarès est aussi bien sympathique : vainqueur de la GameStar Clanturnier en 2001, second de la deuxième édition de l’Eurocup et troisième des premiers ESPL (ancètres des EPS) ... L’une des plus grosses équipes allemande de ce début de millénaire.

 

Après avoir joué chez Tammer, le noyaux dur des premiers aTTaX s’est retrouvé chez pardox, une autre grosse équipe qui aura toutefois vécu moins longtemps. Après, pour mooN, sebbo et ricster, on se retrouve chez aTTaX, mais l’ami chucky de son coté est allé monter d’autres projets. En 2002 il rejoint eSport United avec d’autres anciens Tammer mais également des joueurs en provenance de SK. Après cet interlude il se lance dans l’aventure OCRANA, que l’on ne présente plus. Cette équipe aura sans doute été l’une des toutes meilleures dans l’histoire de l’esport allemand.

 

Après Tammer, eSport United, OCRANA et d’autres équipes moins importantes, chucky rencontre donc les dirigeants d’Alternate et accepte ce projet fou, celui de monter une toute nouvelle équipe. Logiquement il fait appel à d’anciens coéquipiers, de bonnes connaissances, des personnes de confiances pour lancer une équipe, qui va marcher et qu’il n’abandonnera jamais. 

 

Cinq mois après la création de cette talentueuse composition, en janvier 2004, les joueurs s’imposent pour la première fois en finale de la WWCL #5 au CEBiT d’Hambourg avant de terminer premier des EAS et d’accéder pour la première fois de son histoire aux déjà prestigieux EPS allemands. Dès lors l’aventure commence...