Il va falloir prendre une nouvelle routine le dimanche : les Go4CSGO ! Pas vraiment de particularités par rapport aux autres GO4CS2 ou GO4LOL, si vous souhaitez avoir toutes les informations sur cette nouvelle compétition, un article est disponible ici. La semaine dernière, la finale voyait s’opposer MAXISAUCISSE à mTw (la finale sera jouée mercredi 18 juillet à 21h) alors on verra si les français iront aussi loin cette fois-ci pour tenter de remporter les 100€ promis au vainqueur !

Les équipes notables inscrites :
MAXISAUCISSE (Fabz, Hugh, Maxie, Npk, PetitSkel)
VERYGAMES (Ex6TenZ, apEX, kennyS, NBK, RpK)
Evokate ! (fRoyGe, Eternal, Lip, shcM, nico, xP)
H2k (cozman, Leffa, LithiumM, Ovrum, vENdetta)
FIL INFO
22h50 : Et c'est finalement VeryGames qui s'imposent en finale de cette Go4CSGO sur le score de deux map à zéro !
21h10 : C'est parti pour la finale !
19h35 : Petite piqûre de rappel, la finale se déroulera ce soir à 21h, ce sera à suivre sur l'ESLTV !
20h26 : La finale se déroulera jeudi 19 juillet à 21h.
20h00 : On aura une finale 100% française qui verra s'opposer les VERYGAMES aux Evokate !
19h00 : On connaît maintenant toutes les demi-finales, elles devraient commencer sous peu. A noter que sur quatre équipes, trois sont françaises.
18h50 : Début de ce fil info, certaines équipes en sont déjà aux demi-finales, vous retrouverez l'arbre ci-dessous.
LE STREAM
L'ARBRE
| 1/4 finale | 1/2 finale | Finale | Vainqueur | ||||
MAXI | |||||||
| 16 - 8 | MAXI | ||||||
HCS | |||||||
| 11 - 16 | Evokate ! | ||||||
Evokate ! | |||||||
| 16 - 4 | Evokate ! | ||||||
pG | |||||||
| 0 - 2 | VERYGAMES | ||||||
MASTERS | |||||||
| 7 - 16 | GetFight | ||||||
GetFight | |||||||
| 2 - 16 | VERYGAMES | ||||||
QED | |||||||
| 9 - 16 | VERYGAMES | ||||||
VERYGAMES |
MAXI
pG
GetFight
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
- les graphismes trop détaillés : meme apres plusieurs heures sur un DM et 6 ans sur 1.6 c'est impossible de distinguer un CT d'un T sur une longue distance.
Pire , il arrive de confondre la tete de ton adversaire avec la tete d'une lampe , génial.
- il est impossible de maitriser un spray , en tout cas cest TRES different de 1.6 , le crosshair ne grossit pas , tu ne sais pas ou vont les balles , bref c'est louche.
- le déplacement semble trop statique : pas de bunny / duck , enfin c'est pas le plus important , cest un nouveau jeu donc ca se comprends.
- l'animation de mort : elle est vraiment bizzare , ca arrive que tu ne sache pas si le type est mort ou s'il a fait une sorte de mouv pourri. Aussi le fait que le hs ne procure aucune sensation .
- Ceci est couplé avec le fait que l'affichage en haut a droite des kills est a n'y rien comprendre et illogique , résultat tu dois reverifier si ta bien tué le mec ce qui complique les chain kill ( je parle de mon experience du DM )
- Ce serai bien qu"ils ajoutent le silencieux , je vois pas d'argument valable pour l'enlever.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Ce sont des graphismes qui se rapproche de source mais le teamplay est totalement different.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
Euh c'est une beta hein...
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
sinon totalement d'accord son analyse, si je devais passer à un nouveau cs je préfère encore source à ça même si promod est le plus réussi en terme de sensation mais bon on sait tous qu'il ne percera jamais (à moins qu'il devienne lui même un mod de cs:go).
du coup bah comme pour quasiment tous les anciens joueurs de 1.6, ça sera bye bye
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
mais à part ça tu peux t'amuser sur ce jeu. Seul l'avenir nous dira si il sera joué à haut niveau ou pas.
Modifié le 17/04/2019 à 14:11
certes mais valve n'a prévu aucun update durant le summersale , donc bon cest a 90% la version finale .
Pour moi CSGO cest CSS sur console , si seulement ils auraient fait pareil que dota2 : cest EXACTEMENT le gameplay de dota1 mais remis a jour avec de nouveaux graphismes et un gros support derriere , et quel est le résultat ? Un énorme succes de la part de ce jeu meme pas encore sorti ...
Mais l'idée de se faire quelques $$ supplémentaires en adaptant le jeu sur console et en le rendant tout pourri est visiblement plus important.