La review Counter-Strike
Si la Gamers Assembly est l’occasion pour les compétiteurs de participer à un évènement à l’organisation irréprochable dans un lieu où le confort leur permet d’évoluer dans un contexte optimal, ce ne sont pas les seuls facteurs d’attraction de la GA qui est considérée comme la reine des lans françaises depuis quelques années. L’élement le plus polarisant est sans aucun doute le fait que les meilleurs équipes de la scène française se rendent chaque année à Poitiers pour tenter de sortir vainqueurs d’un tournoi très relevé et ainsi accéder à la reconnnaissance de leurs pairs.
Il est de notoriété publique que les vainqueurs cette année sont les Hostile Records [falco*, bisou, Genocide, XpReS, Curiel], il est donc préférable d’éviter l’aspect rébarbatif d’une review complète des résultats, et d’y substituer une analyse poussée de l’impact de cette évènement sur la hiérarchie de la scène française et d’en cibler les caractéristiques actuelles à seulement quelques mois de la Coupe de France, à laquelle chaque équipe qui se respecte rêve de participer.
La Gamers Assembly pour sa sixième édition avait la particularité d’être la quatrième étape qualificative pour le panthéon qu’est l’ ESWC.fr. Pas d’affront cependant à la West Arena où à la Méta Lan qui sont les deux étapes restantes à la grande course vers là Coupe de France, mais il semble judicieux de nous arrêter, de faire le point, non sur le classement Cyberleagues mais sur les forces en présence à la GA et les résultats qu’elles ont obtenu.
Signalons en premier lieu, que la quasi totalité des formations majeures étaient présentes, à l’exception de quelques unes qui ont préféré s’assurer d’importants points et s’exiler à Tours pour la Central Zone, troisième du nom (atLanteam, phenomen, adv4, 2nS, Happyface, murderz, n|n, shock.fx, HoT ou encore MvC, soit le classement dans l’ordre avec des déceptions cruelles pour Shin.net ou ownage).
Revenons dans le Poitou, et le Futuroscope où de nombreuses équipes ne se sont pas démontées et sont venues affronter les trois favoris désignés qu’étaient GG [dim2k, Baldours, OliGan, Issan, YoRLiN], Hostile et aAa [KaRa, Zato, ScariuM, MaT-, JoN1oP], selon les seeds. Les équipes venues les défier avaient surtout dans l’idée de marquer des points plutôt que la victoire, car réussir à faire tomber les trois seules équipes "compétitives" à l’international, n’est pas une mince affaire. La scène française semble toutefois en restructuration tant la représentation de nos couleurs dans les grands évènements est quasi inexistante, à l’exception de goodgame, dont les participations se font relativement rares.
Etaient donc présents, outre les trois formations précités, de nombreuses équipes, mais nous ne nous attarderont que sur une vingtaine d’entre elles, qui seront classés par catégories, délicate tâche à laquelle une analyse ne peut déroger.
En premier lieu, les décéptions, elles ont rarement les premiers rôles dans les compte-rendus tant les ambitions avancées paraissent élevées en considération des résultats. Au premier rang d’entre elles, onlyTeamplayers. La formation parisienne qui a sensiblement pris l’accent du sud depuis les arrivées de MenzO et Roxy déçoit une fois de plus, après une élimination prématurée face à des HoP incroyables à la Nexen, nous étions en droit d’espérer une forme de résurrection ou en tous cas un résultat significatif pour équipe qui semblait sur une pente ascendante à la fin 2004.
oTp en plein match de poule
Le remaniement de line-up basé sur le vétéran Emkill et accompagné de jEs et l’ex-oXp JarOd- auxquels il faut ajouter la touche sudiste avec les arrivées précédemment citées ne permet pourtant pas à oTp de faire bonne figure, oTp ne gagne pas, oTp n’est même pas en position de gagner, et la qualification pour la Coupe de France est de plus en plus compromise, qu’arrive-t’il à la section cs de la formation qui se présente comme la powerhouse française de demain, où les sections florissent mais les résultats tardent. Dans cette catégorie peuvent également être rangés les GiL qui après l’affaire en ESL voulaient prouver leur valeur et leur sérieux, mais ils échouent également en poule, et enfin dernière équipe qui décoit, il s’agit des NwT, qui sont composés de 3 anciens autoaim qui avaient participé aux derniers WCG.fr. Un peu plus tôt dans l’année, les NwT étaient venus défendre l’honneur des 2a à la CubeLan, pourtant habitués du rendez-vous nantais, mais ils ont été surclassés par des adk, phenomen ou encore JeT bien supérieurs, à l’image de la Gamers Assembly ou dans la seconde phase de poule, ils sont impuissants face aux GG et aux darkshines, ils terminent 3èmes et n’accèdent pas aux brackets.
Après ce zoom sur les déceptions flagrantes de la compétition, attardons nous sur les bonnes surprises, les équipes que l’on attendait plus ou moins et qui ont réalisé un bon parcours. Au premier rang de celles-ci les incontournables Bizounours [HaRts, R!Go-, MstR, ioRek, PoM], leur reformation récente laissait un grand nombre d’observateurs perplexes quand à leur capacité à fournir un jeu de qualité, et bien ceux-ci devraient désormais être convaincus, les Bz terminent à une honorable 5-8ème place avec une défaite en quarts de finale face aux vainqueurs, les Hostile, sur le score de 16-12. Un score relativement serré pour une belle rencontre où les Bz ont quelquepeu déployé leur jeu caractéristique, aggressif et splitté, mais cela a été insuffisant pour déstabiliser les équipiers de bisou décidément très solides.
La seconde surprise provient de Olan, structure récemment crée qui bénéficie d’un soutien financier et logistique semble-t’il conséquent et dont le parcours fut correct avec notamment un succès acquis sur les HoP lors de la seconde phase de poules. L’équipe est composée d’anciens wims, skud et laumefor, les autres joueurs étant relativement méconnus, mais cela n’enlève en rien à leur mérite, même si l’aventure s’arrête pour eux au stade des huitièmes de finale face aux suisses d’agressivPlay, qui tentent avec difficulté de succéder aux célèbres JustPlay. Les suisses ont relativement surpris également car personne ne les attendait à ce niveau, les confrontations en lan sont rares avec les équipes de l’Hexagone malgré une proximité géographique indéniable. Les aP étaient parvenus à mener les aAa sur le score de 6-0 lors de la seconde phase de poule, avant que les coéquipiers de KaRa ne se réveillent et reprennent les devants. Ils passent néanmoins cette phase et après avoir éliminé les Olan lors du premier tour de bracket sont confrontés aux HxC qui les sèchent plutôt violemment sur le score de 16-1.
Venons-en maintenant aux confirmations et autres équipes dont on aurait pu prédire les résultats, il y a ici les équipes qui ont réspecté leur rang ou qui ont échoué à peu. Les Cowboyz ou autres darkshines confirment leur résultats de la Re-sO en accédant aux huitièmes de finale, confrontés aux grosses formations, ils sont dépassés mais restent cependant des compétiteurs sérieux. A noter la bonne performance des JeT tandis que les JaS déçoivent quelquepeu alors que l’on pouvait nourrir de sérieux espoirs à leur égard. Concernant les oXmoze, visio2 ou encore adk, ils réalisent des performances plus qu’honorables sans être en mesure d’inquiéter les équipes qui les ont éliminés. Les équipes précédement citées forment ce que l’on pourrait appeler les outsiders de la scène française. Accompagnées de certaines équipes présentes à la Central Zone, ces formations ont des niveaux qui diffèrerent mais elle s’affrontent toutes pour les places d’honneur derrière les solides structures que sont GG, Hostile et aAa.
HxC contre GG sur la scène
Seules deux formations semblent en mesure à l’heure actuelle de destabiliser ces 3 formations, HxC [KabaL, bigfoot, igloo, MeGa, Hicks] et HoP [Trepko, Daman, YoyO, MaTz, redouNet], même si leur niveau semble un ton en dessous elles ont montré que sur un match elles peuvent les destabiliser voire les mettre en échec. Mais la Gamers Assembly a montré que dans les grands évènements, les grosses écuries savaient gagner les matchs important et que finalement seuls leurs compères du club des trois étaient en mesure de les mettre à terre.
Les hostile aux anges
Ces trois équipes il s’agit bien entendu de goodgame, Hostile et aAa. Les goodgame étaient invaincus depuis le début de la saison en France, où ils ont su notamment à la 3Dimensions se défaire à la fois d’HQ et d’aAa, ces derniers étant incapables de les faire frémir lors de la finale de la Re-sO. La GA était vraiment l’occasion d’assister au choc des titans, les Hostile, bisou en tête étant décidés à faire tomber les goodgame quel qu’en soit le prix, "casser leur dynamique de victoire". Les hommes de Tsu se sont montrés intraitables durant toute la compétition, en particulier en demi-finale contre aAa, qu’ils ne laissent pas respirer sur de_inferno . La finale ayant lieu sur de_train, le suspense est à son comble personne ne connaissant le niveau réel des deux formations sur cette carte, après un knife round remporté par Curiel en duel face à Oligan, les Hostile défendent d’une manière incroyable et les GG ne parviennent qu’à passer que quelques offensives, le second side s’annonce difficile pour les GG, et après une lente remontée au score orchestrée par YoRLiN, ces derniers doivent s’incliner, les Hostile parvenant à scorer les derniers rounds.
Outre l’aspect purement sportif, cette victoire est un réel rebondissement pour la scène locale. Les goodgame étaient invaincus en compétition française depuis leur victoire aux WCG.fr, les Hostile deviennent désormais les hommes à battre même si l’écart avec les GG reste mince. Il semble que le travail des coéquipiers de falco*, leur entrainement intensif ai fini par payer. Les aAa pour leur part ont leur place sur le podium mais indiscutablement sur la troisième marche, ils ne semblent pas en mesure à l’heure actuelle de défaire les deux leaders incontestés de la scène française. A noter également que les goodgame participaient à la GA sans MaYeRs, son expérience et de sa capacité à gérer les situations périlleuses apportant beaucoup à l’équipe. La lutte pour l’ESWC.fr n’est pas finie mais ces équipes, d’ors et déjà qualifiées, vont se préparer afin d’obtenir l’un des deux sésames français pour le Carroussel du Louvre. Les paris sont ouverts!
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
go v2 :p
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
j’avoue, j’ai adoré, limite nostalgique
:*(
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
Sinon jolie photo du podium counter-strike on dirait une grande famille ;)