Alors que la beta pour le prochain titre MMORPG de Square Enix vient tout juste d'ouvrir depuis le 18 décembre dernier, M. Yoichi Wada, Président Directeur Général de ladite société, se prononce déjà très confiant sur l'avenir de Final Fantasy XIV une fois ce dernier déployé au grand public. Très confiant à quel point ? Selon l'équipe de développement et les producteurs associés, le jeu devrait être un concurrent majeur pour le leader mondial dans le domaine : World of Warcraft.
WoW est un concurrent de taille, mais si vous parlez d'EverQuest, d'Ultima ou de Lineage, il n'y a jamais eu une société ayant eu un numéro un continuellement en réussite et deux MMO.
- Yoichi Wada
Evidemment cette affirmation est à nuancer. On ne peut pas oublier l'approche de Final Fantasy XI: online qui semblait décisive, mais qui n'a pourtant qu'effleuré de très loin le MMO aux 11,5 millions d'abonnés. Une chose est sûre, si World of Warcraft tient aujourd'hui une telle notoriété, c'est en grande partie grâce à la réussite des titres RTS qui l'ont précédé ainsi qu'au très populaire thème Donjons&Dragons dont il s'inspire. En d'autres termes, les fans semblent accrochés à un univers reconnue du grand public.
Il en va de même pour Final Fantasy ! En effet, si on ne peut pas compter sur de bonnes bases de reconnaissance populaire lorsqu'on sort un jeu comme Age of Conan, nous conviendrons que le célèbre RPG japonais tient derrière lui des millions d'adeptes à travers le monde.
Mais ne soyons pas aussi fermé, le succès d'un MMO ne repose pas seulement sur la notoriété de ses précédents jeux. La qualité générale joue un rôle primordial et il va s'en dire que la Beta fixera déjà un bilan provisoire de Final Fantasy XIV qui, rappelons-le, ne prévoit pour l'instant pas de système JcJ, chose qui devrait contrarier une bonne partie des joueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Mais comme tout, exping va prendre beaucoup de temps à moins que soient résolues certaines questions majeures posées lors de FFXI (% d'exp perdu/ lvl & moblvl, exp perdu en BC, % drop rate sur les kings et HNM). Si ces questions sont revisitées je dirai que FFXIV fera beaucoup de bruit bien qu'il en fasse déjà.
A savoir sur FFXI, pas comme sur Wow, tu perds de l'exp quand tu meurs. Le Endgame a été pas mal bloqué entre 2003 et 2006 mais les graphismes m'ont, pour ma part, enchantées.
katsuuu~Ragnarok
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
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C'est Blizzard qui l'a confessé lors d'une interview donnée quelques jours après la mort de Gary Gygax.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Je l'avais entendus celle-là, j'ai bien ris sur le coups.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
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Modifié le 17/04/2019 à 13:23
le PvP a été implanté sur FFXI (Ballista), donc je pense qu'il sera à jour dans FFXIV peut être pas dès sa sortie mais surement dans le premier add-on.
Tu as déjà joué à un FF online ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Oui c'est là où je voulais en venir. Non, je ne suis pas très MMORPG. Enfin, c'était mes premiers jeux quand j'ai découvert le PC (surtout Ragnarok).
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Donc pkoi pas testé le nouveau ff
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Qui vivra verra !
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
AOC va tué wow > raté
Warhammer va tué wow > raté
Aion va explosé wow > raté
etc...
Mais je le testerai quand même =)
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Concernant la cote actuelle de la série, elle n'est pas mauvaise (et loin de là quand même), elle est peut être moins bonne (en général) et SURTOUT INJUSTIFIEE. Quand tu vois des personnes parler depuis les FF PS2 de la linéarité du jeu, du scénario pourri et pire, dire par exemple que FFX-2 est un jeu de merde parce qu'il est trop "paillette", ça me fait bien rire :)
Mais bon je pourrais parler de ça pendant des heures...
Juste une question: en quoi la cote de la série (qu'elle soit bonne ou mauvaise, justifiée ou non) peut porter préjudice à FFXIV ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
attention Ragnarok n'a vraiment rien à voir avec FFXI, donc pas d'amalgames :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
aucun interet dans un FF
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Chaque jeux a le droit a son public.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Autre chose aussi : si les autres MMORPG n'ont pas marché, c'est parce que la communauté WoW est beaucoup trop grand et trop installée. Il faudrait qu'il y ait un énorme mouvement de wow vers FF pour que cela soit efficace, surtout pour donner envie aux gens de rester sur FF plutôt que revenir sur WoW.
On verra comment ça va se goupiller, pour ma part je vais l'essayer à coup sûr huhu
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Ayant joué a la fin de WoW vanilla et par la suite nolife BC j'ai pas franchement vu la différence entre la base et l'add on. Ensuite est venu Wolk.. un PvE qui se repete et coter PvP bah gros axe sur les arenes..
Si cela continu de plus en plus de gens vont se desintéresser de WoW et allez sur d'autres MMO mais pour le moment il y a pas de grosse pointure pour récupérer ces joueurs d'autant plus que ces joueurs faut les récupérer en meme temps ... Tres tres gros défi a relever.
FF 1 mois apres sa sortie se fera oublier comme tout les blockbuster pouvant nuir a WoW...
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
EvE Online (+300k de comptes actifs en augmentation depuis 5 ans :D)
Fallen Earth
Mortal
World of Darkness
Et j'en passe. Aucun mmo ne détrônera WoW, sauf que chaque nouveau joueur tombé dans la soupe du MMO avec WoW (c'est souvent de la chaire fraiche pour le PvP parce que c'est vmt un jeu de nb) ira satisfaire ses envies sur un autre MMO a communauté plus restreinte, mais également au gameplay plus typé :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Si FF veut un bon avenir faudrait qu'il commence par debugger le jeu correctement et qu'il soit vraiment bien jouable dès sa sortir pas comme AoC ou autre.... si mes souvenirs sont bons.
C'est ça qui fait la force d'un jeu, c'est qu'il accroche dès les premières heures pas seulement 1 mois après, parce qu'il y a eu tel ou tel patch...
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
A partir du moment un un dev d'un MMO cite WoW, ce MMO est cursed by the devil et forcemment il servira a rien.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Bref, pour "détrôner" wow il faut faire/penser différent.
C'est pas en donnant un ersatz de ce qu'on a déjà que les gens vont migrer en masse.
ça fera un wow-killer mort né de plus, bientôt on pourra presque faire un hall of fame(shame?).
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Mais bref Rome ne s'est pas fait en un jour on verra bien !