Enfin. L’heure est arrivée. Le match officiel de la semaine pour lequel on s’est entraîner, pour lequel on a souvent pris des raclés pour perfectionner la stratégie, et pour lequel on va vibrer pendant à peu près 60 minutes. Il est presque 21 heures, la pression monte, tout s’organise petit à petit. Les paris sur Gamestv.org, site de tout les ETTV retransmis ce soir, vont bientôt être fermés. Les premiers joueurs arrivent sur le serveur où va se dérouler la rencontre. On change de carte, c’est le warmup, ou autrement dit le moment où l’on s’échauffe. Le shoutcaster, c’est à dire celui qui va commenter le match vient de se connecter. Les télés se mettent en marche, on en profite pour lancer les deux ou trois dédicasses à nos amis qui sont venus pour nous voir jouer et nous soutenir. Lorsque tout le monde est prêt, le compte-à-rebours s’enclenche, le match peut enfin commencer.
Ce schéma traditionnel est de plus en plus fréquent de nos jours. Nous avons assisté à la prolifération des supports de retransmission des matchs, ainsi qu’a un nombre grandissant de radios nationales qui commentent ces rencontres : République Tchèque, Pologne, Angleterre et même notre chère France avec l’équipe de Nerdvibes. Biensure, les ETTV et les shoutcasts (surtout ces derniers) ne sont disponibles que lors de grandes confrontations, c’est à dire comme par exemple pour la finale d’un tournois d’un pays ou un match entre deux équipes européennes réputées très fortes, avec un enjeu important à la clé.
Avant de pouvoir démarrer un match, un arbitre vérifie chaque joueur minutieusement (enfin c’est ce qui doit être fait, mais malheureusement certains sont trop laxistes pour daigner accomplir leur travail correctement). Cela passe par deux étapes : la première est de vérifier qu’il n’y a pas de joueurs non inscrit à la compétition, ligue ou coupe qui va jouer la rencontre. La seconde est de s’assurer que les ETpro guids et les Pbguids, sorte de numéros d’identification d’un joueur, correspondent bien à ce dernier, et surtout si ce joueur n’a pas un passé de tricheur. Les formalités écartées, tout peut commencer. Cela peut prendre 5 minutes si tout le monde coopère et est à l’heure, ou bien 30 si le retard s’accumule.
Un match, si le niveau des équipes est à peu près similaire, peut donner lieu à de nombreux rebondissements. En effet, E.T n’est pas un jeu où la victoire n’est acquise, même lorsque tout laisse présager une domination d’une des deux équipes. Il suffit de quelques secondes d’inattention ou d’une prise de confiance trop grande pour laisser un document sans protection ou un ingénieur réparer tranquillement un véhicule. De la même façon, un joueur qui gagnera très peu de ses duels pourra s’avérer très efficace dans des phases de spawnkilling ou d’accomplissement des objectifs. Bien sûr, vous pouvez avoir tout le travail d’équipe du monde, si vous n’assurez pas un minimum dans le frag pur et dur, il va être très compliqué de prendre l’ascendant sur vos adversaires, surtout si ceux-ci sont bien placés. Le L.I.G (Leader In Game), c’est à dire celui qui va parler et coordonner son équipe est très important. C’est en effet lui qui aura la lourde tâche de remotiver son équipe pour la deuxième carte si la première a été perdue de quelques secondes. Car oui, E.T est un jeu cruel, la victoire peut vous échapper à un court laps de temps près. Trois secondes de plus et vous aviez le temps de ramener l’objectif à destination, ou lorsque vous êtes en défense, d’arriver à désamorcer la dynamite. Un calme absolu et un sang-froid sont donc nécessaires, pour peu qu’une infime part d’énervement vienne déstabiliser tout l’équipe entière.
Il faut donc comprendre que Wolfenstein: Enemy Territory est un jeu qui lorsqu’il est joué en compétition, demande des qualités non pas seulement individuelles, mais une très grande faculté à bien s’entendre avec ses coéquipiers, c’est à dire savoir comment rusher, avec qui et à quel moment. Tout cela se travaille, et on a vite pu remarquer que les meilleures équipes étaient celles qui avaient depuis plusieurs années déjà le même noyau de joueurs qui ont évolués ensemble. Les automatismes se sont mis en place, et ces vedettes de la scène internationale n’ont pas besoin de se parler pour savoir ce qu’elle vont faire.
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
Tant mieux il est super :D Faudrait pas qu’on l’oublie
EDIT: J’adore la partie fun de la vidéo, surtout la roquette et le boost ... :o
Comment Edited by ReY on 28.10.08 20:51:02
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
J’te l’ai dit et redit !
Tu rox !!
:D
Go Go ET !
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
Tres beau dossier , tres belle vidéo
Bravo
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
GG et bel esprit rédacteur synthétique, on entre pas trop dans le détail et ça vaut mieux pour le moment parce qu’il y en aurait des choses à expliquer..
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
Modifié le 17/04/2019 à 13:14
Modifié le 17/04/2019 à 13:14