Il est âgé de seulement 18 ans et il a participé à son premier événement international en mai dernier. Recruté par Evil Geniuses en décembre 2020 et titularisé en LCS en mai 2021, Danny est déjà considéré comme l'un des meilleurs joueurs de la ligue nord-américaine. Le site PentaQ s'est entretenu avec le botlaner, l'occasion de revenir sur son expérience au MSI, du niveau en LCS et de ses objectifs pour le Summer Split.

Tout d'abord, je veux connaître votre expérience du MSI. C'est la première fois que vous jouez au MSI ? Que pensez-vous de l'événement dans son ensemble ?

Ma première impression sur le MSI est que c'était un événement très intéressant. Mon expérience là-bas était différente de celle que j'aurais vécue si j'étais resté ici en Amérique du Nord. J'ai vraiment aimé ça. Le fait de jouer contre les meilleures équipes du monde entier a été une très bonne expérience. J'ai beaucoup appris d'elles.

Pouvez-vous peut-être être un peu plus précis sur les différences entre jouer au MSI et en LCS ?

C'est simplement le fait que les équipes ont des styles différents dans chaque région. J'ai vu que les LCS aiment beaucoup se battre et jouer avec des mécanismes bruts, alors que la Corée aime généralement se concentrer sur le côté macro et réfléchir tout au long de sa game. C'était très intéressant à voir et à observer lors du MSI.

Avez-vous rencontré des joueurs, sur scène ou en dehors, avec lesquels vous aimeriez interagir davantage ?

Les joueurs que j'ai trouvés très intéressants sont Ming et GALA. Je pense que ces deux-là, à la botlane, étaient probablement les plus effrayants à affronter. Rien que de voir ce qu'ils nous ont fait, face à T1 et face à G2. C'était incroyable. J'aimerais les affronter à nouveau.

Que pensez-vous de la performance d'EG au MSI cette année ?

En tant qu'équipe, EG a appris à comprendre les différents styles de chaque région et à trouver celui qui convient le mieux à l'équipe. Nous avons appris à imiter, ou à faire correspondre les styles, et nous allons essayer de les intégrer dans notre propre jeu. C'est ce que nous avons appris.

Comment pensez-vous qu'EG va changer ou s'ajuster pendant le Summer Split, selon vous ?

L'équipe qui va entrer dans ce Summer Split sera très intéressante et encore inconnue. Nous jouons sur un patch différent de celui du MSI, et les choses ont beaucoup changé. Nous n'avons pas eu beaucoup de temps pour nous entraîner sur ce patch, et nous allons essayer de voir ce qui va bien pour nous. Nous verrons ce qui se passe, car il y a beaucoup d'inconnu.

Avez-vous la confiance nécessaire pour gagner à nouveau les LCS et aller aux Worlds à la fin de l'année ?

J'ai beaucoup de confiance pour le summer split, pour aller aux Worlds et pour gagner à nouveau les LCS. Notre équipe a définitivement le potentiel pour tout gagner, je ne doute pas que mon équipe a aussi la confiance pour gagner, donc je suis très confiant.

Ressentez-vous une différence entre jouer contre des équipes orientales et occidentales ? Quelles sont les différences ?

Il y a une légère différence dans le jeu. Les équipes asiatiques jouent avec beaucoup plus d'assurance en raison de leur aspect soloQ. Beaucoup de gens m'ont dit que la soloQ chinoise et coréenne est l'une des meilleures, donc leurs joueurs sont déjà à un très haut niveau quand ils arrivent en challenger. Ils sont déjà très bons, et lorsqu'ils arrivent chez les pros, ils savent déjà quoi faire. Pour les régions occidentales, pour l'Europe et l'Amérique du Nord, ce n'est pas tellement la même chose ; c'est là que les choses diffèrent.

Vous avez dit sur Twitter après le match avec RNG "Je suis juste heureux que ce soit fini". C'est un peu triste à lire. Pouvez-vous peut-être nous dire ce que vous avez pensé à ce moment-là ?

Je me souviens encore très clairement pourquoi j'ai dit cela. C'est à cause du planning des LCS en plus de MSI. C'était juste très fatigant. Nous sommes passés par le lock-in en janvier, puis le Spring split, les éliminatoires, puis on est allés au MSI. Tout ça en l'espace de quatre ou cinq mois, juste de la compétition League of Legends. On a toutes ces autres choses qui ont été vraiment fatigantes pendant cinq mois d'affilée. Je suis juste content que ce soit fini et que je puisse enfin faire une pause.

Les joueurs professionnels de la LPL/LCK sont tous un peu habitués à cela, et peut-être devrez-vous aussi vivre comme ça en devenant pro. Que pensez-vous du fait de devoir vous adapter à ce mode de vie ?

J'aime bien dire que c'est une sorte de routine de vie. Il est très important de s'adapter à ce type de style de jeu, et il faut le faire avec le temps. Il ne faut pas se lancer tout de suite dans 20 parties par jour. Le moyen le plus efficace est de commencer lentement, puis de progresser. 

Tu as dit que tu allais prendre le MSI comme une expérience d'apprentissage pour grandir. Savez-vous ce que vous pouvez améliorer après le tournoi ?

Ce MSI était très important, car c'était mon premier tournoi international. C'était mon premier tournoi et j'ai ressenti une certaine tension, une certaine pression. Beaucoup de gens avaient des attentes très élevées. Maintenant que j'ai surmonté mon premier tournoi international, je peux me sentir beaucoup plus à l'aise avec mon état mental. Je serai mieux préparée maintenant que j'ai cette expérience à mon actif.

Depuis que vous avez participé au MSI, pensez-vous que les NA se sont améliorés en tant que région pour devenir l'une des meilleures ligues au monde ?

 À mon avis, les NA sont déjà sur la bonne voie pour devenir une meilleure région. Comme je l'ai dit, nous faisons le truc de la Champions Queue et des matchs plus coordonnés entre tous nos joueurs. Il y a aussi les ligues amateur, académique et le proving grounds. Ce sont les choses qui, selon moi, vont nous rendre meilleurs.

S'il y a une chose qui doit changer en NA en ce moment, quelle serait-elle ?

Un grand changement sur lequel ils peuvent travailler est de penser à rendre la Champions Queue plus inclusif. À l'heure actuelle, beaucoup de joueurs professionnels n'aiment pas jouer à cause du délai d'attente trop long. Il n'y a qu'un nombre limité de personnes dans la Champions Queue, et peu de gens peuvent jouer presque tous les jours. Avoir plus de joueurs dans la Champions Queue, peut-être en ajoutant quelques bons joueurs de soloQ, serait une chose très bénéfique, à mon avis. J'espère que ce sera un bon changement, parce que l'ajout de plus de joueurs rendra l'expérience globale meilleure.

Pouvez-vous me parler des différences entre les meilleures équipes des LCS ?

Team Liquid a un style où ils aiment jouer lentement et méthodiquement. Leur macro est incroyable parce qu'ils ont beaucoup de bons joueurs comme CoreJJ, Bjergsen, et Hans sama. Ils aiment vraiment s'assurer que leur early game se déroule sans accroc et qu'il y a ensuite une transition vers un mid game et late game solide. 100T se rapproche d'early game des équipes LPL, mais sans les mécanismes de folie. C'est très intéressant de les voir se battre entre eux. EG est un mélange des deux, à mon avis. On peut avoir n'importe quel style. Nous pouvons être bons pour nous adapter à tout ce qui doit être fait dans le jeu.

Source PentaQ