Lecteur assidu du site, MaTmax a suivi avec attention la fameuse annonce de ZeratoR. Les diverses réactions de la communauté l’ont poussé à prendre sa plume et à nous proposer de publier un édito, que vous pouvez découvrir ci-dessous.

 

 

On ne présente plus Zerator tant sa popularité est grande dans le monde de l'esport et du gaming. Et forcément, lorsqu'il tease pendant des semaines un projet qui va "révolutionner le gaming", on est mega hypé. L'annonce est finalement tombée samedi, accueillie très chaleureusement par une très large partie de la communauté, mais laissant tout de même des interrogations, voir un goût amer chez certaines personnes. Pourquoi ? J'avais envie de creuser pour comprendre ces réactions.

 

 

Zerator, un acteur respecté, à juste titre

 

Zerator est globalement apprécié de beaucoup de monde pour plusieurs raisons :

- son expérience, son évolution et son parcours dans l'esport depuis le début des années 2000

- son talent d'animateur / showman  

- sa réussite, plus ou moins importante d'une grande partie de ses projets, dont certains sont admirables à l'image des Zevent, des Trackmania Cup, ou même du développement de son propre jeu vidéo

- sa sympathie teintée d'un brin d'insolence maîtrisée, et plus généralement son indépendance revendiquée

 

D'une façon générale, c'est donc un gars qu'on peut légitimement respecter pour sa personne, son professionnalisme, et son succès. 

 

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ZeratoR au Grand Rex à l'occasion de la Trackmania Cup de 2016 

 

L'annonce en grande pompe

 

Lorsqu'il tease relativement sérieusement son projet qui va révolutionner le gaming, on est donc en droit de s'attendre à un truc exceptionnel puisqu'il s'en est déjà montré capable.

 

"Relativement sérieusement" car certes on le connaît blagueur et taquin, mais au vu de sa communication Twitter ou de ses interviews (je vous conseille d'ailleurs le "Zack en roue libre" qui lui est consacré), Zerator la jouait plutôt premier degré. Il suffit de voir l’organisation de la "Zkeynote", en plein milieu de la Lyon E-Sport.

 

 

Au cours de cette "Zkeynote", rondement menée, où on le sent à l'aise, prenant un grand plaisir, le projet se dévoile enfin : 

- organisation d'une LAN, la ZLAN

- au format atypique, notamment en 2vs2 et autour de 10 jeux plutôt inattendus pour la majorité (voir totalement pour certains, dont une dictée)

- un cash-prize alléchant, atteignant la barre des 50K, vraisemblable un record pour une LAN française (je n'ai pas vérifié)

 

Un événement original donc, fun et ambitieux, dans la lignée du savoir-faire que l'on connait à Zerator... mais certainement pas "révolutionnaire".

 

 

Entre déception et amertume, pour une minorité

 

Ce décalage entre l'attente de la "révolution" et l'annonce a ainsi pu provoquer chez certains de la déception, et faire naître quelques critiques du type "il en a fait un peu trop sur ce coup". 

 

Mais l'événement n'en reste pas moins sympa et attractif. Et puis connaissant Zerator, on sait que cela fonctionnera. Bref, une déception qui ne nécessite pas vraiment débat, et qui s'estompe rapidement. Next !

 

En revanche pour d'autres, à cette déception s'ajoute de l'amertume.Notamment avec la couche "influenceurs/streamers" invités, dans le but d'hyper l'événement au préalable sur leur chaîne respective, avant d'y être conviés, et de streamer potentiellement leurs propres performances sur place. 

 

Zerator a précisé que rien n'était fixé pour le moment, que cela dépendrait des inscriptions, mais qu'à ce jour il était prévu de partir sur une base de 50/50, moitié influenceurs, moitié "particuliers". Mais c'est déjà trop... du moins pour les amateurs/viewers qui ne sont pas dans le Twitch game (ou les vieux). Ceux qui commencent à saturer de voir des événements "streamers consanguins" à l'image du show-business des plateaux TV où un Arthur invite ses potes pour se marrer (et ce, même si les audiences semblent souvent efficaces). 

 

Mais pourquoi s'indigner alors que la présence d'influenceurs n'est pas nouvelle dans les LAN ? On peut à mon avis y voir 2 raisons :

- le pourcentage de slot important qui leur est réservé comparé à n'importe quelle LAN, démarche symboliquement contraire à l'image populaire que l'on peut se faire de ces événements 

- et par conséquent une incohérence du message envoyé, entre "révolution gaming" qui semble être initialement destiné à tous les joueurs, à la base, alors qu'au final 50% seront des VIP, des "potos de la haute".

 

On se demande enfin ce que vient faire un tel cash-prize pour ce type d'événement :

- pour motiver les "particuliers" ? Non, avoir la chance de participer à cet événement sera déjà super, en compagnie des stars gaming Twitch qui plus est

- pour les influenceurs ? A l'exception éventuellement de quelques uns (et encore...), je pense qu'ils seront déjà tous très heureux d'être conviés à l'événement qui sera incontestablement "the place to be" pour tout influenceur du milieu (il n'y a qu'à voir les réactions sur Twitter)

- pour la communication ? Oui mais non, "pas comme ça Adrien". L'événement n'aura nullement besoin de cela. Un trophée atypique aurait eu tout autant de de valeur et bien meilleur effet. 

 

Je pense que ce sont ces 2 points qui font le plus jaser, et qui parasitent quelque peu l'entreprise initiale, donnant l'impression à certains de s'être fait berner.

 

 

 

Et si la "révolution" était ailleurs ?

 

S'il peut y avoir un zest de maladresse ou d'exagération dans son teasing, Zerator n'est pas du genre à prendre ses viewers et followers pour des imbéciles, et encore moins à se fourvoyer. Il a le sentiment que son initiative apporte du neuf et a le potentiel d'ouvrir de nouvelles portes et de voir très grand.

 

Et pour cause, ce n'est peut-être pas au niveau du contenu que l'idée est "révolutionnaire", mais au niveau du business et de la mise en place de l'événement.

 

Au même titre que le Zevent s'est imposé comme l'événement caritatif gaming référence en France, que Zerator a quasi ressuscité Trackmania via ses TMCup, ou dans un autre registre, que le show Barrière de Gotaga a été une première en terme de production et d'audience (non, je ne parlerai pas de la "pièce" de Squeezie), il y a de fortes chances que cette ZLAN laisse aussi son empreinte par son unicité. 

 

Ce dispositif a en effet tout pour être un gigantesque succès :

- mixer des "particuliers", avec des personnalités du monde du gaming

- un format super original et des jeux atypiques, touchant de nombreuses communautés différentes

- une promotion de l'événement en amont via une multitude de streams de la part de ces influenceurs (du pain bénit pour eux en terme de proposition de contenus, mode "entrainement décathlon gaming")

- le stream/host des différents POV des protagonistes lors de la compétition

- une post-communication via ces mêmes streamers 

 

Ce dont Zerator n'avait probablement pas pleinement conscience, c'est que cette "révolution" n'est pas tant destinée aux joueurs, mais au monde du streaming et de l'événementiel. Comment ne pas être admiratif, ou pâlir, devant l'initiative d'un indé, dont le concept a tout pour exploser les records d'audience en cumulé ? 

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Le Zevent avait marqué les esprits

 

Conclusion 

 

"Je me couche ce soir avec des étoiles dans les yeux, je suis tellement fier de pouvoir apporter ma pierre à l’édifice des LAN françaises, j’aurais tellement aimé qu’un tournoi comme ça existe quand j’étais jeune. C’est mon rêve de gosse, ma révolution, mon bonheur" - Zerator, quelques heures après l'annonce.

 

 

Zerator est une figure unique de l'esport et du gaming. Son talent, ses succès, ses 15 années dans le milieu font qu'il touche un public extrêmement large, entre fan d'esport de la première heure, nouvelle génération de viewers Twitch, ou simple amateur de gaming. Et forcément, plus l'audience est large, plus il est difficile de satisfaire tout le monde.

 

Au final les déçus ne se limite qu'à une petite minorité attachée à la sémantique. Pour les autres, l'occasion de passer un bon moment compte avant tout, en soutenant leurs streamers préférés, en découvrant des jeux et se poilant avec eux au cours de leurs entraînements, et durant ce fameux w-e de mai.

 

Et puis, sans le connaître personnellement, on sent que Zerator est une personne consciencieuse et généreuse, soucieuse de s'épanouir à titre individuel, mais également de partager ses passions, avec la scène et les viewers. Oui le business est important, mais pas à n'importe quel prix, et pas n'importe comment. Il y a une certaine éthique dans sa façon de procéder.

 

Alors forcément, quand le teasing met la barre si haut, le public en attend beaucoup, probablement trop. Et peut-être aussi que Zerator s'est auto-enflammé en abusant légèrement du terme "révolution" auprès de son audience, sous-estimant l'impact de ce mot et le sérieux qu'on accordait à sa personne. 

 

Un sérieux qu'on lui accorde toujours d'ailleurs, parce qu'au fond l'idée est bien là. Si la communication n'est peut-être pas parfaite, comment ne pas aussi applaudir ce concept de LAN inédit, au format novateur, avec un potentiel de viewership extraordinaire, et tout cela du haut de son statut d'indépendant. Ce n'est peut-être pas une révolution, mais de quoi néanmoins marquer humblement l'histoire des LAN et des événements gaming.   

 

Quant au cash-prize, espérons qu'il ne reste pas en l'état. A une époque où on ne jure que par l'argent, il serait bien senti d'aller justement à contre-courant en proposant quelque chose de différent. Nul besoin d'être "révolutionnaire", juste plus... Zeratorien.