Riot Games nous donne quelques chiffres concernant un des aspects stratégiques les plus sous-estimés dans League of Legends : la vision sur la carte.
League of Legends est aujourd'hui joué par des millions de joueurs. Riot Games a donc mis en place une équipe en charge d'extraire et d'analyse les nombreuses données générées par toutes ces parties. Ces données sont ensuite utilisées par les autres équipes de développement et d'équilibrage du jeu pour améliorer le produit et l'expérience des joueurs.
Aujourd'hui, certaines de ces données et de leur utilisation sont mises en lumière à travers les articles d'une nouvelle série nommée Clairevoyance. La première partie de cette série concerne donc un des aspects stratégiques les plus sous-estimés dans League of Legends : l'utilisation des Balises de Vision.
Bien qu'elles n'offrent aucun bonus de stats utilisables en combat, les balises sont un atout extrêmement utile. Elles permettent d'obtenir une vision de la carte. La vision donne des informations, et les informations sont source de pouvoir. Les balises aident à réduire votre prise de risque : moins d'attaques par surprise depuis un buisson, moins de ganks et plus de sûreté quand on décide de tenter le Baron.
LES BALISES SONT DE CURIEUX OBJETS
Balises achetées % Par joueur, par partie

Ce sont donc des objets très pratiques, mais à quelle fréquence les joueurs s'en servent-ils ? Tout au long d'un match, le joueur moyen achète 0,9 balise, et nous prenons ici en compte uniquement les Balises camouflées et les Balises de vision. Cependant, ce chiffre est à relativiser à cause des héros désintéressés qui achètent de multiples balises pour leur équipe. La majorité des joueurs (64% d'entre eux, pour être plus précis) n'achète jamais une seule balise, et seul un dixième d'entre eux en achète plus de deux.
QUI ACHETE OU N'ACHETE PAS DE BALISES ?
Moy. Balises achetées par position 
Sans surprise, l'achat des balises varie en fonction du rôle. Les carry AD sont ceux qui en achètent le moins, avec 0,3 balise en moyenne par match, tandis que les supports sont en tête avec 1,8 balises par partie. Mais ce chiffre exclut l'achat de la Pierre de vision, qui est essentiellement un objet spécifique aux supports. Avant de vous énerver contre la Vayne de votre équipe, rappelez-vous qu'il est logique que certains rôles achètent plus de balises que les autres. Les supports, par exemple, sont moins concernés par l'achat d'objets à stats que les autres rôles et préfèrent généralement investir leur or dans des objets de soutien à leur équipe, comme les balises. Les junglers sont davantage susceptibles de parcourir la carte et ont donc l'occasion de placer des balises dans des endroits stratégiques. Mais à l'opposé, les top laners sont souvent isolés des objectifs en milieu de partie et ne peuvent donc pas les contrôler efficacement avec des balises. Ils préfèrent généralement dépenser leur or pour acquérir des objets de combat.
Moy. Balises achetées par Palier

Cela étant, la plupart des joueurs pourrait sans doute se permettre d'utiliser davantage de balises. Jetons un œil aux schémas d'utilisation des balises dans différents niveaux de jeu. Les joueurs Bronze achètent à peine 0,6 balise par match, alors que les joueurs du palier Maître et Challenger en achètent en moyenne quatre fois plus. Cette tendance est particulièrement prégnante pour les Balises de vision : un joueur du palier Bronze en achète moins de 0,2 par match et un joueur du palier Maître et supérieur en achète plus de 1,2 par match. Attention, toutefois : bien qu'il y ait très certainement un lien de cause à effet entre votre maîtrise de la vision et votre classement, le fait de doubler vos achats de balises ne sera probablement pas suffisant pour vous propulser d'Argent à Diamant. Ces tendances nous montrent une corrélation mais ne peuvent pas servir à décider combien de balises vous devriez acheter. Ce genre d'analyse complexe sera peut-être abordé dans un prochain article.
ET LES TOTEMS DANS TOUT CA ?
Reliques % Par joueur, par partie

La plupart des joueurs se contentent de leur Totem baliseur pendant toute une partie, sans jamais l'améliorer. Plus spécifiquement, 73% des joueurs finissent un match avec leur Totem baliseur, 12% l'ont amélioré en Brouilleur optique, et 5% ont choisi l'une des cinq autres options.
Séparons les reliques basiques et leurs diverses améliorations en trois catégories : Orbe, Brouilleur, et Totem. Ainsi, nous pouvons mieux discerner les tendances en fonction des rôles et des niveaux de jeu.
Reliques par position % Par joueur, par partie

Le Totem est la relique de choix pour tous les rôles à l'exception des supports, qui favorisent le Brouilleur à 54%. Les junglers sont le deuxième rôle le plus susceptible de choisir le Brouilleur : ils achètent cette relique dans 22% des matchs. L'Orbe est un objet de niche, un peu plus situationnel, et ne remporte pas autant de suffrages. Il n'apparaît de façon significative que chez les carry AD, et encore, seulement dans 18% des matchs.
Reliques par Palier % Par joueur, par partie

Le Totem reste la norme dans la plupart des niveaux de jeu et se retrouve dans 91% des parties en palier Bronze et 50% des parties en palier Diamant. Le taux d'utilisation des Brouilleurs et des Orbes augmente à mesure qu'on grimpe dans les paliers, et le Brouilleur surclasse le Totem dans les matchs de niveau Maître et supérieur. Cet objet est plus fréquent dans les matchs de haut niveau en partie parce que les joueurs de ces paliers utilisent beaucoup plus de balises. C'est une question de logique : on n'achète un objet que quand il nous est vraiment utile !
CONCLUSION ?
Si vous voulez mieux maîtriser la vision de la carte, allez-y progressivement. Il est sans doute difficile de prendre l'habitude d'acheter des balises, mais suivez notre conseil : si vous voulez mieux maîtriser la vision de la carte, allez-y progressivement. Achetez une Balise camouflée supplémentaire lors de votre premier retour à la base ; vous ne regretterez pas d'avoir dépensé ces 75 pièces d'or quand vous verrez le jungler ennemi arriver vers vous. Achetez une Balise de vision dès le début du match et n'ayez aucun remords si elle se fait détruire. Et n'oubliez pas d'améliorer votre relique : c'est sans doute un meilleur investissement que cette quatrième Épée longue que vous songiez à acheter. Vous vous démarquerez et vous surpasserez les autres joueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 14:50
Modifié le 17/04/2019 à 14:50
Les résultats ne m’étonnent pas vraiment, en low plat y a plus de la moitié des mecs qui achètent 0 wards...
Modifié le 17/04/2019 à 14:50
Jsuis deprimé merci riot.
Modifié le 17/04/2019 à 14:50
Modifié le 17/04/2019 à 14:50
Modifié le 17/04/2019 à 14:50
Modifié le 17/04/2019 à 14:50
Modifié le 17/04/2019 à 14:50
Je suis même sur que plus d'un joueur sur 2 à ce niveau ne sait même pas quand une de ses lanes est en train de se faire ganker.
Surtout que la trinket jaune early permet d'avoir la vision une minute toutes les deux minutes, tu la poses quand t'as aucune info sur le jungler ou simplement tu ne push pas. Après quand t'es top red side je pose une pink tribush elle est souvent rentable car elle dure longtemps.
Mais après chacun son truc.
Très bon article en tout cas.
Modifié le 17/04/2019 à 14:50
Vous voulez qu'on reparle d'une scène dans Game of throne ou un certain personnage a dit la même et a failli finir couper en deux au fond d'une ruelle ? :)
Sinon pour parler de l'article en lui même très intéressant, c'est assez probant la régularité de la courbe d'utilisation de ward qui augmente par league de bronze à diamant.
Mais 64 % des joueur qui n'achète pas de ward, ça me parait tellement gros comme nombres, après les totem aide beaucoup si ils sont bien utilisés + une a deux pierre de vision dans la partie ça fait déjà beaucoup,. il suffit souvent d'une seul ward bien placé pour avoir l'information vital et retourner une game, c'est un tout.