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update

 

Cette nuit du 6 Février a été marquée par une mise à jour de 180MB qui marque la fin de l'Opération Bravo, quelques ajouts comme les stickers et une modification du gameplay.

 

Mise à jour du 6 février !

 

Fin de l'opération Bravo

 

  • - Cette opération a pris fin avec cette mise à jour, Overpass et Cobble sont maintenant jouables toutes les deux en matchmaking compétitif.
  • - Fin des "gifts", vous ne pourrez plus recevoir ou offrir de cadeaux.
  • - Ajout de "stickers", vous pourrez à la fin d'un match, recevoir une capsule et l'ouvrir à l'aide d'une clé qui vous coûtera 0.75€ et recevoir un autocollant au hasard que vous pourrez coller sur l'arme de votre choix.

 

stickers

 

 

Modifications du gameplay

 

  • Premier point à aborder, vous aurez dorénavant des couleurs pour chacun de vos coéquipiers en matchmaking pour mieux les distinguer.

 

colors

 

Modifications des armes

 

  • - Le AUG et le SG553 ont vu leur cadence de tir augmentée de 18%, en zoom le recul a été baissé de 33% et la précision augmentée de 40%.
  • - La précision des armes automatiques a été diminuée de 50% en mouvement, c'est à dire que quand vous courrez, l'arme n'est plus du tout précise.
  • - Une nouveauté sur les grenades, vous pourrez maintenant avec un clic droit, les lancer devant vos pieds, ou même gérer la distance en restant appuyé sur clic droit et avec un clic gauche plus ou moins éloigné dans le temps.
  • - Une amélioration de la précision du desert eagle a été effectuée, la précision revient 10% plus vite quand vous êtes debout, et 11% quand vous êtes accroupi.

 

 

Modification de valeur

 

  • - Le sv_airaccelerate a diminué et est passé de 12 à 10. Vous pourrez maintenant mieux vous diriger en saut.

 

 

 

Modifications des maps

 

Mirage

 

  • - Mirage a subit quelques changements, les wallbang sont maintenant possibles dans toutes les caisses du BP A.
  • - Ajout de caisses sur le BP B
  • - Une caisse ajoutée dans le transfert qui vous permettra d'avoir une vision sur la hauteur A

 

 

Inferno

 

  • - Supression des wallbang dans la ruine.
  • - Ajout de précision dans certains sons.
  • - Dorénavant impossible d'empêcher les CT d'entendre quoi que ce soit sur la map à cause des tirs dans les cloches.