A l’aube de cette nouvelle saison pour le sport électronique français, la société Ligarena a convoqué ceux qui font vivre cette communauté afin de leur présenter ce que serait le système Cyberleagues pour la saison à venir. Ainsi, responsables en tout genre et organisateurs d’évènements se sont retrouvés lors de cette conférence de lancement du projet Cyberleagues 2005-2006. Le staff Ligarena composé de son président Matthieu Dallon, du développeur Olivier ’Zarkoff’ Paradis ainsi que du tout nouveau chef de projet Cyberleagues : Sylvain ’ahriman’ Maillard, a exposé devant une trentaine d’invités le visage général de la saison à venir.
Maintenant que l’annonce a été faite, que le caillou est jeté dans la marre, nous avons voulu revenir sur les principaux changements de ce système. Vous aurez la possibilité de vous faire aussi votre propre avis au travers de la présentation et de l’analyse faite par l’ensemble de la rédaction mais aussi dans une série d’interviews des principaux acteurs de la scène Française.
Nous ferons, dans un second temps, intervenir Ligarena au sujet des points essentiels qui auront été abordés dans ce sujet.
Sommaire
- Page 1 : Introduction
- Page 2 : Présentation des nouveautés (khqrOn)
- Page 3 : Un système presque bien pensé (St4n)
- Page 4 : L’avis de la communauté (BaDGui)
Ce dossier contient les interviews successives de *aAa*zouzou, GG|Incolas, Désiré koussawo (président de Futurolan) et Albert CATOIO (président de l’association progamers).
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
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Espérons que ce système va marcher =)
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mais surtout l’inconvénient de trop de major lan et de la disparition de l’autoberth
les équipes les plus fortunées se retrouvent plus avantagées car elles peuvent faire le plus de déplacements.
un systeme mis en place trop tot à ce niveau, au bout de 2-3ans ca aurait été mieux :/
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et que le meilleur gagne
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Concernant les organisateurs de LANs, le problème bugétaire, déjà présent dans l’organisation de chaque LAN, va devoir encore être revu, on en a pas fini avec ça :-/
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C’est un peu comme l’Etat qui veut abaisser sa dette en proposant une prime à l’emploi pour motiver les faignants ...
(Je ne vise pas tout les chomeurs ;))
Comment Edited by MiaoU_- on 07.09.05 02:59:24
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Trop de lans va tuer la plupart des teams ayant un budget trop faible , il ne restera que les teams avec les gros budgets.
Le système est bien , si tu as bcp de thunes.
Enfin, perso je pourrai toutes les faire mais le reste de ma team, c’est autre chose :/
Comment Edited by -fefe on 07.09.05 03:40:21
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
/agree Zouzou sur "Ces 15 euros ne changent pas grand chose dans la vie d’un gamer, alors qu’un trou dans une trésorerie de lan change beaucoup pour un tournoi et ses dotations."[/quote]
Ligarena aurait peut être du trouver autre chose que cette histoire de réduction en lan pour justifier la licence de 15€?!
Là où ça devient vicieux c’est si les lans augmentent effectivement leurs prix à cause de ce système!
Imaginons une lan qui augmente son prix, disons de 5%, justement pour compenser les 15% de revenus en moins des licenciés cyberleagues.
En réalité ça fait donc pour un licencié: -15% +5% du prix à cause des licenciés = - 10%
Ça va, SAUF que tout les non-licenciés cyberleagues eux ils se mangent les +5% de prix plus chers pour leur lan à cause d’une système qu’ils n’utilisent pas! o_O
Créer l’inflation des lans ou comment forcer les gens à devenir licenciés. :/
En gros pour que le système se casse pas la geule faut surtout pas que les lans augmentent leurs prix, sinon c’est poubelles!
Sinon une autre remarque >
#*aAa*Zouzou: "Le classement cyberleagues ne reflètera à mon avis qu’une chose cette année : celui qui pourra se payer le plus de déplacements et qui aura les joueurs avec les moins d’obligations scolaires/professionnelles sera premier"[/quote]
Exact mais en voyant plus loin le but de ce système c’est bien d’arrivé à du (vrai) progaming non?
Pour moi c’est un pas de plus mais effectivement au début ça va pas se faire comme ça. :/
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Si les autoberth sont bien distribués à des équipes comme GG ou Hostile dont on sais qu’elles seront présentes a la cdf, je vois pas l’intérêt de les enlever.
Sinon je reste un peu sceptique quant à la license de 15 €, et ils font un peu mégalo avec leur ambitions internationales... D’autant plus que des pays plus avancés que nous ont déjà des sortes de "fédération" de ce genre.
PS : "Ces 15 euros ne changent pas grand chose dans la vie d’un gamer" dans la vie d’un gamer étudiant qui a ses charges, ca peut faire bien chier en tout cas. Si les réductions lans valent pas les 15 € qu’on compte pas sur moi. (Meme s’ils se passeront très bien de moi, je sais).
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
C’est le systeme que je trouve mauvais ; dans le sens ou chaque lan est un bénéf de pts quelque soit ton résultat car il n’y a plus comme par le passé des pertes de points en cas de défaite.
Donc une team a gros budget peut faire les 9 premieres séries + les 5 générales séries cumulable dans le total et cela leur donneras un classement bien meilleur qu’une team qui (sur le papier) est meilleur mais n’as pas les moyens financiers de faire autant de lan .
Sinon prendre des licences est bien sur une bonne initiative contre les fraudeurs tel la saison passée .Le seul probleme a mes yeux c’est que la contre performence n’existe plus avec ce systeme et le classement de la derniere saison refléte bien ce que j’avance car me dites pas que lz classement refletais bien l’ordre de nos team françaises.
Par contre que les orga de lan doivent revoir leur bidget je trouve pas ça top car sans lans cbl n’existerais pas par contre elles peuvent se faire sans cbl ...
Sinon respect pour le taf de cbl.fr
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
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Comment Edited by aphrodique on 07.09.05 12:03:46
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Licenses + surplus de recettes des LANs je pense bien que ça pourrait convenir à nos amis de cyberleagues :)
C’est bien moins difficile et surtout ça permet suivant chaque importance de LAN d’alligner la monnaie en conséquence.
Ce serait je pense une chose bien moins embrouillée..
Comment Edited by Becoz on 07.09.05 12:05:47
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
- Soit elle calcule leur budget parfaitement et la c’est l’équilibre
- Soit elle font du bénéfice mais la en général c’est mis de coté pour acheter du matos ou améliorer un autre évènement si ce dernier a lieu avant la fin de l’exercice.
- Soit il y a perte :x
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
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l’argument "fair venir du monde (joueur pas partenaire) en lan" se verrez un peu décrédibiliser.
Deja pr des lan comme la Ga ou il a été démontré ke cet argument tenait pas tro.
Ensuite en on regarde l’evolution des prix pr rentré a une lan ca fé peur... 30e now et combien demain?
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#22 newbie tg
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tu regarde 50ans plus tard (c donc tres court sur l’echelle planetaire) tu atteint des salaires a 200 000€/mois pour les meilleurs (GO ZIZOU ^^)
Donc les mecs qui s’investissent a fond aujourd’hui que tu considere comme des no-life sont les meme precurseurs que pour le football sauf qu’avec le net le potentiel est 1000x superieur au football ... (sauf au bresil ^^) ...
Donc la professionalisation est un dur moment a passer car tout le monde doit y mettre du siens les joueurs 15€ les Lans -15% pcq Ligarena a de l’ambition et si personne la supporte bah BYE BYE alors que tout le monde reclame la professionnalisation du sport ...
Peut etre d’ici 2ans nous retrouveront des joueurs avec des contrats courant sur 6mois/1an et puis une autre team arrachera se joueur moyennant finance pour sa team ... etc etc ...
Et oui c’est joli la professionalisation, si g t pas une quiche avec ma souris je ferai tout pour en faire parti et je ferai les effort conscenti ^^ ...
GO GO GO LIGARENA !
Comment Edited by K3lrOy on 07.09.05 16:31:07
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Je ne sais pas quelles LANs coûtaient 50 Frs én 2002 par exemple, mais dans mon souvenir, et d’après mes fichiers Excel datant de l’époque et calculant nos budgets de déplacements pour des LANs en France, on payait environ 150 € pour 5 joueurs, soit 30 € par joueur. A quelle LANs sommes-nous allés en 2002 ? La Re-So, la Gamers Assembly, etc. Alors peut-être que je comptais large et que c’était 25 € et non 30 pour l’inscription, mais de là à dire que c’était 7 €, il y a un énoooooorme pas qui représente la différence entre la réalité et le rêve.
Comment Edited by Incolas on 07.09.05 19:01:13
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
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Ligarena ni gagne rien sur ces 15% donc autant les supprimer si ca ne gene apparement pas les joueurs et si ca emmerde les orgas, comme ca plus de probleme, les lans ligarena attireront toujours les joueurs et la license egalement donc bon :)
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J AIMERAIS BIEN SAVOIR QUI C EST LE NOLIFE CHAMPION DU MONDE QUI A EUE CETTE IDEE
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Les 45.000€ deviennt en réalité 36.180€
Ceci a été ajouté à l’article.
Comment Edited by St4n on 07.09.05 23:33:48
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Mais c’est vachement bien pensé dans le cadre du developpement d’une entreprise ;)
En effet, si l’entrée d’une lan augmente (de 15% probablement), celà voudra dire qu’un licencié n’aura RIEN gagné.
Quant aux nons-licenciés, voyant qu’ils payeront + chers, ils préfereront certainement investir 15euros dans licence pour bénéficier eux aussi de la fameuse réduc.
Au final, les lans seront remplies de licenciés, le prix aura augmenté de 15% mais les organnisateurs n’auront PAS 15% de budget en plus à investir dans leurs evenements...
Et non ces 15% ils vont dans la poche de ? de ? suivez mon regard ;) (et je ne critique en rien la volonté d’une entreprise de vouloir rentrer de l’argent, c’est totalement logique).
Malheureusement, c’est un peu à double tranchant cette histoire.
Car bon nombre de "petites" lans réflechiront à 2 fois avant de demander une homologation (Open ou General Series) sachant que dans l’histoire elles perdent de 10 à 15% de leur budget et que Cyberleagues ne leur apporte pas la notorieté qu’apporte ce classement à des grosses lans comme la GA (cf. 3. Désiré koussawo de Futurolan).
Et même pour celles qui s’y risqueront, comment vont elles expliquer à leurs "habitués" (chaque petite lan compte son contingent de fidels lanneurs) qu’ils devront débourser 15euros s’ils ne veulent pas payer leur entrée 3euros plus cher que des joueurs qui n’ont encore jamais mis les pieds à une de leurs lans.
BREF, tout ça pour dire (et je le dit en tant qu’orga de lan "moyenne" en ile de france) que cette histoire de reduction est un vrai casse-tête pour les "petites et moyennes lans"...
En plus, quand on sait que les validations des equipes inscrites reste à la discretion des organnisateurs, je sens que certains vont fixer des "QUOTAS" pour les equipes licenciées (forcément sans l’annoncer officiellement).
Histoire d’obtenir la licence Cyberleagues, mais de ne pas avoir QUE des joueurs bénéficiant de la fameuse réduction. Celà leur permettant aussi de controler + facilement leur budget previsionnel.
Voilà messieurs dames comment apres les joueurs qui tentent d’outrepasser le reglement Cyberleagues, on risque de voir le même phénomène se produire du coté des orgas... :(
(car cette fois la motivation est l’argent, alors que les joueurs eux n’etaient "seulement" motivés que par une eventuelle qualif ESWC.fr)
Comment Edited by qiwee on 07.09.05 23:49:55
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Faire une lan ne veut pas dire la gagner. Ca serait interessant d’y penser quelques minutes.
De plus, seuls les 5 meilleurs scores des General et Open Series comptent.
CQFD
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
C’est de l’argent, des "stars", des mecs qui jouent, on dirait, juste pour le cash.
Perso, j’trouve que c’est plus très "marrant".
De plus, l’argent attire la tricherie - donc le cheat et j’en passe - le mensonge et l’avarice.
Mais bon, en même temps, pour avoir des événements de QUALITY, faut de la tune.
CS = w3 = foot ?
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
En ce moment, la quasi totalité des gens sont acceptés dans notre petit monde mais qu’est ce qui nous dit que plus tard les grandes compétitions comme la coupe du monde seront uniquement pour les personnes majeures...
Ce que je veux expliquer, c’est que pour l’instant, il est plutôt facile d’avoir une certaine reconnaissance dans le monde de l’eSport. Avec le professionnalisme, il n’y aura plus qu’une "élite". Une élite... avec de l’argent, des sponsors comme Coca-Cola ou Burger King...
Alors je pense pas que ce soit forcément le meilleur moyen de faire monter l’eSport.
Le professionnalisme tue l’amateurisme. C’en est fini des teams de potes qui arrivent à se hisser après quelques temps... Enfin cette étape là, je crois qu’elle est déjà dépassé. Les gens qui seront reconnus seront, je crois, forcément des employés, des joueurs payés. Perso, être payé à jouer, ça me déplairé pas et jcrois pas que ca déplairé a quelqu’un. Mais le problème c’est que c’est une minorité de gens qui va fixer les règles et que si ça nous plait pas, on aura rien à dire.
Vive le sport
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
J’me trompe peut-être, et bien sur y a aussi des avantages à une professionnalisation.
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
zox, tu parles trop pour rien dire, ca tueras peut être l’ambition des gens qui veulent se hisser au top FR, mais les gens qui jouent pour le fun avec des team de potos je vois pas ce que ca va changer pour eux.
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Premièrement en ce qui concerne les 15 euros que tout gamers voulant se voir sur cyberleague est justifié, vouloir faire des jeux videos une discipline à part entière est tout à fait louable et compréhensible.
Par contre en ce qui concerne les 15% de réductions je ne trouve pas ça très "habile" de leaguearena, car s’il y’a un manque à gagner pour les organisateurs ils devront bien évidemment le faire répércuter sur un autre domaine que le prix d’entrée (lots etc....). Bref une perte en qualité ne nous arrangera pas vu la qualitée de certaines lans....
Ensuite il y’a l’exemple du vieux papy qui ne peut pas se déplacer souvent pour des lans mais qui veut tout de même en faire : prix 15 euros + une perte de vitesse des lans. A gagner? rien de spécial...
Personnellement je pense que le prix des lans ne devraient pas changer!!
Mais bon le développement de l’e-sport en france doit bien se faire...
#42+43+44 ==> Cs et le foot c’est pareil de toute les manières, il faut avoir du talent pour se hisser au sommet, un minimum de brain, et en ce qui concerne l’âge ben je trouve qu’il faut un minimum de mentalité et de maturisme pour représenter une équipe, avoir un branle-sec de 14 ans qui ne sait que dire "ntm" à tout bout de champ n’arrangera pas le devellopement de l’e-sport entre nous :)
Comment Edited by Minouch on 08.09.05 05:39:15
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
pour moi sa aurai été precurseur seulement si la saison derniere n’avais pa été aussi pourri.
au jour d aujourdhui tout le monde doute un peu, on va payé pour qu une equipe d amateur organise une lan qui se termine en tape avec les admins..
franchement a part l Eswc, toute les autres lan francaise valent pa le coup
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Un conseil, réserves la période du 15 au 17 Avril 2006 pour la Gamers Assembly 2006, et on en reparle après si tu veux bien.
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Une équipe intéressée par la médiatisation et/ou les points peut très bien finir première si elle participe aux 9 premiere series, et ce même si elle perd systématiquement contre ses poursuivants. Il suffit que ceux-ci n’aient pas le budget pour faire les 9, et/ou que les managers ne veuillent pas cramer les joueurs pour reprendre l’expression de Incolas.
Donc ce classement peut perdre toute valeure sportive pour devenir un classement financier. Ce n’est pas sûr mais c’est une possibilité inhérente au système.
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
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Professionalisation signifie l’intéressement de tous les médias pour cette activité, l’implication des partenaires financiers. En découlerait des salaires pour les joueurs, un pied d’égalité avec les nations qui ont déjà de l’avance sur nous en la matière, le moyen pour certaines personnes de travailler dans un milieu qui les passionne...
... Je te passe le côté spectacle : Jeux vidéo de compétition à la télé en super haute résolutions avec commentateurs compétents, plus d’évènements comme l’ESWC, la CPL et les WCG etc...
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
C’est ta vocation je te rappelle ^^
(c’est sur qu’au ping pong il fait pas le malin le inco, ni mr lam )
^o^
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Amusez-vous bien !
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
(Si tu pouvais faire une simulation fictive avec des teams bidons et l’afficher comme exemple sur le site)
Sinon spa grave suis pas leader de team.
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
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