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A l’aube de cette nouvelle saison pour le sport électronique français, la société Ligarena a convoqué ceux qui font vivre cette communauté afin de leur présenter ce que serait le système Cyberleagues pour la saison à venir. Ainsi, responsables en tout genre et organisateurs d’évènements se sont retrouvés lors de cette conférence de lancement du projet Cyberleagues 2005-2006. Le staff Ligarena composé de son président Matthieu Dallon, du développeur Olivier ’Zarkoff’ Paradis ainsi que du tout nouveau chef de projet Cyberleagues : Sylvain ’ahriman’ Maillard, a exposé devant une trentaine d’invités le visage général de la saison à venir.
Maintenant que l’annonce a été faite, que le caillou est jeté dans la marre, nous avons voulu revenir sur les principaux changements de ce système. Vous aurez la possibilité de vous faire aussi votre propre avis au travers de la présentation et de l’analyse faite par l’ensemble de la rédaction mais aussi dans une série d’interviews des principaux acteurs de la scène Française.
Nous ferons, dans un second temps, intervenir Ligarena au sujet des points essentiels qui auront été abordés dans ce sujet.
Sommaire
- Page 1 : Introduction
- Page 2 : Présentation des nouveautés (khqrOn)
- Page 3 : Un système presque bien pensé (St4n)
- Page 4 : L’avis de la communauté (BaDGui)
Ce dossier contient les interviews successives de *aAa*zouzou, GG|Incolas, Désiré koussawo (président de Futurolan) et Albert CATOIO (président de l’association progamers).
A l’aube de cette nouvelle saison pour le sport électronique français, la société Ligarena a convoqué ceux qui font vivre cette communauté afin de leur présenter ce que serait le système Cyberleagues pour la saison à venir. Ainsi, responsables en tout genre et organisateurs d’évènements se sont retrouvés lors de cette conférence de lancement du projet Cyberleagues 2005-2006. Le staff Ligarena composé de son président Matthieu Dallon, du développeur Olivier ’Zarkoff’ Paradis ainsi que du tout nouveau chef de projet Cyberleagues : Sylvain ’ahriman’ Maillard, a exposé devant une trentaine d’invités le visage général de la saison à venir.
Maintenant que l’annonce a été faite, que le caillou est jeté dans la marre, nous avons voulu revenir sur les principaux changements de ce système. Vous aurez la possibilité de vous faire aussi votre propre avis au travers de la présentation et de l’analyse faite par l’ensemble de la rédaction mais aussi dans une série d’interviews des principaux acteurs de la scène Française.
Nous ferons, dans un second temps, intervenir Ligarena au sujet des points essentiels qui auront été abordés dans ce sujet.
Sommaire
- Page 1 : Introduction
- Page 2 : Présentation des nouveautés (khqrOn)
- Page 3 : Un système presque bien pensé (St4n)
- Page 4 : L’avis de la communauté (BaDGui)
Ce dossier contient les interviews successives de *aAa*zouzou, GG|Incolas, Désiré koussawo (président de Futurolan) et Albert CATOIO (président de l’association progamers).
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
J AIMERAIS BIEN SAVOIR QUI C EST LE NOLIFE CHAMPION DU MONDE QUI A EUE CETTE IDEE
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Les 45.000€ deviennt en réalité 36.180€
Ceci a été ajouté à l’article.
Comment Edited by St4n on 07.09.05 23:33:48
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Mais c’est vachement bien pensé dans le cadre du developpement d’une entreprise ;)
En effet, si l’entrée d’une lan augmente (de 15% probablement), celà voudra dire qu’un licencié n’aura RIEN gagné.
Quant aux nons-licenciés, voyant qu’ils payeront + chers, ils préfereront certainement investir 15euros dans licence pour bénéficier eux aussi de la fameuse réduc.
Au final, les lans seront remplies de licenciés, le prix aura augmenté de 15% mais les organnisateurs n’auront PAS 15% de budget en plus à investir dans leurs evenements...
Et non ces 15% ils vont dans la poche de ? de ? suivez mon regard ;) (et je ne critique en rien la volonté d’une entreprise de vouloir rentrer de l’argent, c’est totalement logique).
Malheureusement, c’est un peu à double tranchant cette histoire.
Car bon nombre de "petites" lans réflechiront à 2 fois avant de demander une homologation (Open ou General Series) sachant que dans l’histoire elles perdent de 10 à 15% de leur budget et que Cyberleagues ne leur apporte pas la notorieté qu’apporte ce classement à des grosses lans comme la GA (cf. 3. Désiré koussawo de Futurolan).
Et même pour celles qui s’y risqueront, comment vont elles expliquer à leurs "habitués" (chaque petite lan compte son contingent de fidels lanneurs) qu’ils devront débourser 15euros s’ils ne veulent pas payer leur entrée 3euros plus cher que des joueurs qui n’ont encore jamais mis les pieds à une de leurs lans.
BREF, tout ça pour dire (et je le dit en tant qu’orga de lan "moyenne" en ile de france) que cette histoire de reduction est un vrai casse-tête pour les "petites et moyennes lans"...
En plus, quand on sait que les validations des equipes inscrites reste à la discretion des organnisateurs, je sens que certains vont fixer des "QUOTAS" pour les equipes licenciées (forcément sans l’annoncer officiellement).
Histoire d’obtenir la licence Cyberleagues, mais de ne pas avoir QUE des joueurs bénéficiant de la fameuse réduction. Celà leur permettant aussi de controler + facilement leur budget previsionnel.
Voilà messieurs dames comment apres les joueurs qui tentent d’outrepasser le reglement Cyberleagues, on risque de voir le même phénomène se produire du coté des orgas... :(
(car cette fois la motivation est l’argent, alors que les joueurs eux n’etaient "seulement" motivés que par une eventuelle qualif ESWC.fr)
Comment Edited by qiwee on 07.09.05 23:49:55
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
Faire une lan ne veut pas dire la gagner. Ca serait interessant d’y penser quelques minutes.
De plus, seuls les 5 meilleurs scores des General et Open Series comptent.
CQFD
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
C’est de l’argent, des "stars", des mecs qui jouent, on dirait, juste pour le cash.
Perso, j’trouve que c’est plus très "marrant".
De plus, l’argent attire la tricherie - donc le cheat et j’en passe - le mensonge et l’avarice.
Mais bon, en même temps, pour avoir des événements de QUALITY, faut de la tune.
CS = w3 = foot ?
Modifié le 17/04/2019 à 12:53
En ce moment, la quasi totalité des gens sont acceptés dans notre petit monde mais qu’est ce qui nous dit que plus tard les grandes compétitions comme la coupe du monde seront uniquement pour les personnes majeures...
Ce que je veux expliquer, c’est que pour l’instant, il est plutôt facile d’avoir une certaine reconnaissance dans le monde de l’eSport. Avec le professionnalisme, il n’y aura plus qu’une "élite". Une élite... avec de l’argent, des sponsors comme Coca-Cola ou Burger King...
Alors je pense pas que ce soit forcément le meilleur moyen de faire monter l’eSport.
Le professionnalisme tue l’amateurisme. C’en est fini des teams de potes qui arrivent à se hisser après quelques temps... Enfin cette étape là, je crois qu’elle est déjà dépassé. Les gens qui seront reconnus seront, je crois, forcément des employés, des joueurs payés. Perso, être payé à jouer, ça me déplairé pas et jcrois pas que ca déplairé a quelqu’un. Mais le problème c’est que c’est une minorité de gens qui va fixer les règles et que si ça nous plait pas, on aura rien à dire.
Vive le sport