[MaJ] IGN nous propose 3 vidéos pour découvrir le nouvel opus de VALVe Counter Strike Global Offensive plus le trailer du jeu.
Nous savions que certains joueurs et autres protagonistes de Counter Strike Source ont été invités dans les locaux de Valve à Seattle et parmi eux il y avait 4 francophones de la Team VeryGames. En effet, la meilleure équipe européenne était présente et quasiment complète avec RpK, Shox, SmithZz et Ex6TenZ pour tester ce nouvel opus en bêta (ou comme certain le précise en version Alpha).
Du 10 au 14 aout derniers les joueurs était donc dans le quartier général des développeurs de la série Counter Strike. Dans la longue interview accordée à leur site, les invités sont revenus sur leurs tests, espérances et autres impressions. Visiblement le choix de n'avoir que des personnes venant de CSS et tout simplement parce que le jeu est plus "récent" que 1.6 et surtout car ils connaissaient déjà le moteur Source et qu'une partie du programme était consacré à CSS. Néanmoins d'après leur dire, il se pourrait que des joueurs de CS 1.6 pourrait également faire le voyage.
Vos craintes concernant la volonté de Valve d'orienter CS:GO vers la console semble fondé :
Nous espérions tester un jeu qui permettrait de réunir les deux communautés CS 1.6 et CSS en compétition et la découverte de CS:GO nous a clairement déçu. En effet, le jeu est différent des dernières versions de Counter-Strike et vise principalement à toucher le marché des consoles et des casuals gamers. Sur CS:GO les joueurs consoles pourront affronter des joueurs PC en fonction de leur rank avec l’introduction du système de matchmaking
Vous pourrez donc affronter votre amis sur PS3 depuis votre PC... Cette idée semble sympa à la base mais la différence clavier/souris contre manette se fera vite sentir. La volonté de Valve n'est pas de réunir les communautés comme l'ont essayé les créateurs de CS Promod, mais plutôt touché un nouveau public de casual. Pour les tests du jeu en lui même, beaucoup de points les ont choqués comme le Kevlar disponible au respawn, l'économie n'était pas assez bien travaillé puisque chaque round les joueurs gagnaient seulement 500$. Les CT ne pouvait avoir qu'un seul kit de diffuse et le porteur étant désigné aléatoirement mais aussi une nouvelle grenade était bien trop puissante : la molotov qui pouvait tuer en 5 secondes. Par la suite les développeurs ont écouté les doléances des testeurs pour rétablir un véritable cycle d'argent et également diminuer les effets de la molotov.
En ce qui concerne le graphisme, on se rapproche des nouveaux FPS sans pour autant les atteindre :
Les maps ont été modifiées et agrémentées de très nombreux détails qui sans nul doute rendront le jeu plus gourmand que CSS. Par exemple, le sable de dust2 a disparu au profit du bitume d’une ville en guerre beaucoup plus sombre mais plus détaillée que notre carte mythique. Des hélicoptères se baladent dans le ciel… Pour résumé la physionomie des maps reste la même, avec toutefois quelques variantes et les détails sont plus poussés.
L’effet de fluidité est instauré par l’ajout du « Motion Blur » (mouvement de flou), il se matérialise à chaque coup de souris énergique par une vision floutée.
Le mouvement de flou est très probablement inspiré des séries Battlefield ou encore Call Of Duty et ce n'est pas certains que beaucoup apprécie. En parlant de choses qui ne feront pas plaisir, de_train va se voir amputée d'un BP pour ne plus en avoir qu'un seul : "les développeurs nous ont dit qu’il n’y aurait plus qu’un seul BP, moins de wagon et d’endroit pour se cacher ce qui rendrait la map plus équilibrée." Le jeu n'est pas encore sorti en béta public que les rumeurs et autres "anti" sont déjà présent. Il ne nous reste plus qu'à attendre encore quelques mois.
Modifié le 17/04/2019 à 13:49
ahahahahahahah sa passe pas quoi LOLZ
Modifié le 17/04/2019 à 13:49
nan mais les gars, arreter, c'est pas une molotov, qui va changer toute las phisionomie du jeu.ils apportent du changement et un peu de nouveauté, a quoi bon sortir un cs 1.7...effectivement rester tous sur 1.6 ca vaudra, eux leur but c'est de sortir un nouveau jeux, pas un remake. apres jai l'impression que vs appellerez "daube" tout les jeux n'etant pas cs 1.6 ... enfin bref je m'en fou j'arrete le débats la, je ne connait que trop bien la stérilité intellectuel de la communautée de ce jeux
Modifié le 17/04/2019 à 13:49
"eux leur but c'est de sortir un nouveau jeux, pas un remake" Tu t'embrouilles dans tes pensées toi nan ?
Se il ne veulent pas faire un remake comme tu dis, dans ce cas qu'ils n'appellent pas ce jeux Counter Strike...
Modifié le 17/04/2019 à 13:49
Modifié le 17/04/2019 à 13:49
La console ? Non, ca a été des flops.
Le casual gamer ? Certainement ! La communauté CS n'est pas fait que de geeks, de leets et autres pgm! On jouait en 56k, avec des PC en bois, des souris à boule, et on adorait !
Le moteur Source ? Il a finit par percer, et bien que je n'aime pas CSS, il y a eu de grands changements par rapport à sa sortie. Par contre, le moteur Source est "vieux".
Bref, pour ce qui est de mon avis, un simple jeu uniquement multi LAN/ONLINE, avec les mêmes principes de jeux que CS et CSS, des maps petites et revisitées au goût du jour, des rounds rapides, des cartes en partie destructible, un assortiment d'armes sans en avoir 20, une nouvelle gestion pour tout ce qui est observations et retransmissions, de la SIMPLICITÉ et de l'ACCESSIBILITÉ quoi !
Il faut pas oublier que c'est CS qui a (principalement) lancé la plateforme Steam.
Ah oui, je tiens à dire a BaToS- que tes commentaires "j'essaye de faire le mec qui écrit bien, qui lit des news etc.." me font doucement rire ! Il parait que c'est en primaire qu'on apprend à utiliser les verbes avoir et être, et qu'on différencie les "ça" des "sa" et toutes tes fautes de syntaxe. Merci de me faire rire :) Je te rassure cependant, il n'y a pas que toi! Quand je vois des "ON N'EST [...]", j'ai envie de proposer une loi de régression de classe :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:49
Aztec et dust?
Cs a 11ans, ces cartes ont été dans le mapool pendant 6 ans.
Avec quelques rééquilibrages, ce sont d'excellentes cartes.
Pour la grenade à la con (je suis d'accord) cf mon exemple sur le Mac10 tu l'achètes pas.
La smoke grenade est utilisée depuis 2005, quand ils ont supprimé le délais. Avant personne ou presque s'en servait.
Ensuite pour les communiqués de Valve je partage en partie ton avis mais c'est la première fois que Valve fait une démarche vers l'esport. Je veux y croire. Maintenant ils parlent d'esport, de console etc. ca paraît pas très cohérent je te l'accorde.
#67 oui enfin ca fait un peu nostalgie, si tu vises la tête quelquesoit la texture du sol tu fais HS, si ta strat est bonne même en changeant le sol tu rentres dans le BP. Graphiquement faut accepter d'évoluer (quit à racheter un second PC) après si tu veux juste une nouvelle texture qui reste dans les tons jaune pisse, why not :)
FAUT DONNER SA CHANCE AU PRODUIT MERDE !
J'y vois là la dernière occasion de relancer counter Strike, voir de le démocratiser un peu plus et surtout d'y mettre un bon coup de lifting.
Modifié le 17/04/2019 à 13:49
"Quand je vois des "ON N'EST [...]", j'ai envie de proposer une loi de régression de classe :D"
Par exemple, "On n'est pas des cons": c'est tout à fait français...c'est la formule négative mais bon je dis ça je dis rien. Bien essayé :)
"On est pas des cons" : Ça c'est pas français!
Modifié le 17/04/2019 à 13:49
Mais puisque j'ai "bien essayé" comme tu dis, regarde le comm #4 (celui que je critiquais donc) et dis moi ce que tu en penses, parce que je ne suis pas vraiment sûr :P
Sinon tu aurais au moins pu répondre sur le reste quoi, tu as bien prit le temps de lire pourtant :(((
Bisous Cr4bouille
Modifié le 17/04/2019 à 13:49
Modifié le 17/04/2019 à 13:49
Et il est content regardez le ... autiste