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Team Singularity | ||||||
Charlie "Chaz" Fanning | |||||||
Philip "phods" Lundius | |||||||
Sebastian "Ramses" Ramsbøl |
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EURONICS Gaming | ||||||
Dmitrij "dimi" Bachmann | |||||||
Dustyn "nieSoW" Durnas | |||||||
Robin "xinje" Korte |
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PENTA | ||||||
Herman "Nesh" Kobrin | |||||||
Matthieu "oraxe" Ribiere | |||||||
Jack "WACKO" Middleton |
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CrowCrowd | ||||||
Petr "Desertuk" Myagkov | |||||||
Dmitry "Fyzu" Petrov | |||||||
Anatoly "Wrugb" Belousov |
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Samsung Morning Stars | ||||||
Casper "Caspere" Elvelid | |||||||
Leo "Leodeddz" Nilsson | |||||||
Federico "Nisa" Portolani |
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Conquer Gaming | ||||||
Sebastian "Mimu" Vesala | |||||||
Timo "Zerotsu" Turbaev | |||||||
Aaro "rette" Hälli |
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Conquer Gaming | ||||||
EERIE | |||||||
Mehmet "merglu" Eroğlu | |||||||
Sedat "MrSedaT" Çetin |
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Warthox Esport | ||||||
Maxence "Gaxalies" Albaut | |||||||
Lucas "SpaceBud" Basilis | |||||||
Romain "VlaDeDe" Mieudonnet |
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Aequilibritas eSports | ||||||
Bastian "Bastii" Anschütz | |||||||
Maik "Cookie" Hoffmann | |||||||
Vincent "Shoyo" Malecha |
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3DMAX | ||||||
Victor "ASKYY" Marion | |||||||
Damien "Daze" Patrac | |||||||
Corentin "LaggeRR" Saddun |
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North | ||||||
Matej "MaTaFe" Fekonja | |||||||
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nerdRage | ||||||
Jamie "Paradox" Hall | |||||||
Jamie "Blasts" Levine | |||||||
Tieran "Tridon" Burkin |
Modifié le 17/04/2019 à 15:32
Modifié le 17/04/2019 à 15:32
Modifié le 17/04/2019 à 15:32
Modifié le 17/04/2019 à 15:32
Modifié le 17/04/2019 à 15:32
Modifié le 17/04/2019 à 15:32
Alors certes, pendant le compétitif tu ne verras pas des games ffa, je drop cimetière je cours au moindre son etc etc ... Mais les joueurs pourront certainement se permettre des 1V2/3, ainsi qu'un teamplay agressif.
Le gameplay, le map design, les armes, tout s'y prête.
Modifié le 17/04/2019 à 15:32
Mais si les 57 autres joueurs sont tous des pros... Le jeu change du tout au tout...
Modifié le 17/04/2019 à 15:32
Mon propos est le suivant :
1. Ce jeu gratifie l'action offensive, que tu sois un bronzo ou pro. Contrairement à d'autres BR / Fps.
2. Le design du jeu pousse dans ce sens. Les armes sont fortes, les déplacements très rapides, la map est plutôt petite, le jeu va vite.
3. La méta sera certainement très agressive, du coup le jeu sera PEUT-ETRE plus agréable à voir en compétitif que du minecraft sous speed, du GOAT, ou des mecs qui mettent une tête au kar98 dans toute la manche pour faire un top3.
Bon après on pourrait parler du niveau de gotaga. Attention j'ai rien contre le garçon hein, mais bon, c'est ptet pas le meilleur exemple en terme de raw skill :D
Modifié le 17/04/2019 à 15:32
La stratégie de jeu va se décider dans les premières minutes, tu tombes au bon endroit, t'as un bon stuff tu défends ta position. Si t'as pas un bon stuf, tu n'as pas le choix tu dois aller butter les mecs qui ont le stuff.
L'énorme avantage de Apex par rapport a un pubg par exemple c'est que la qualité de stuff par zone est déjà connue a l'avance. Du coup même si il y a une part d'aléatoire toujours, il y a aussi une bonne part de stratégie avant même que la partie commence, drop la ou le loot est bon et en sortir vivant te donne un avantage certains pour la suite, mais faut il encore survivre.
Modifié le 17/04/2019 à 15:32
La compo des teams en principale, bangalore, lifeline et wraith !