Les 18 et 19 novembre, les Intel Extreme Master organisaient un tournoi sur PlayerUnknown's Battleground (PUBG). Les meilleures équipes du monde entier se sont affrontées pour 200 000 dollars de cashprize et c'est *aAa* qui l'a emporté !
Classement final
Informations
Dénomination : IEM Oakland 2017 PUBG Invitational
Dates : 18 et 19 novembre
Lieu : offline / Oracle Arena, Oakland, California
Equipes : 12 équipes sur invitations + 8 équipes via les qualifications (4 EU + 4 NA)
Format : Squads FPP (Team - First person perspective)
Chaque équipe est récompensée en fonction de sa position en fin de partie et sur le nombre de kills
Le gagnant du tournoi est déterminé à la fin de la game 8 en fonction du classement final
Cashprize : 200 000 $
1er : 60 000 $
2e : 45 000 $
3e : 30 000 $
4e : 20 000 $
5e : 15 000 $
6e : 12 000 $
7e : 10 000 $
8e : 8 000 $
Broadcast
Desk Host
Kaelaris (James Carrol)
Interviewer
Richard Simms (Richard Simms)
Analysts
Anvqr (Martin Gøth)
steel (Josh Nissan)
Commentators
Deman (Leigh Smith)
Matrym (Matt Oates)
Pansy (Lauren Scott)
Toffees (Steve Pierce)
Observers
beastenheimer (Luke Bodenheimer)
Richards (Brandon Richards)
caLe (Alex Maxwell)
FFMirhi (Frank Fields)
frozt (Carey Kertenian)
masternook (Mark Torrez)
sapphiRe (Heather Garazzo)
Equipes invitées
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Team SoloMid | ||||||
Austin "SmaK" Haggett | |||||||
Colton "Viss" Visser | |||||||
Gary "Break" Marshall | |||||||
Marius "aimPR" Ionita |
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Team Liquid | ||||||
Oliver "Ollywood" Tell | |||||||
Björn "Molnman" Won Hak Jansson | |||||||
Daniel "Hayz" Heaysman | |||||||
Keiron "Scoom" Prescott |
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Noble eSports | ||||||
"Interrogate" | |||||||
"edakulous" | |||||||
"DaZFPS" | |||||||
"DnBoom" |
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Luminosity Gaming | ||||||
Tyler "Ninja" Blevin | |||||||
Cedrik "Drassel" Lessard | |||||||
Hogne "Chipzy" Krogsaether | |||||||
Justin "JP2" Pate | |||||||
Adrien "Aydren" Morales |
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Alliance | ||||||
"Ciggzy" | |||||||
"OdinThor" | |||||||
"Romz" | |||||||
"Veazzy" |
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Cloud9 | ||||||
Justin "Chappie" Andrews | |||||||
Alexandru "SOLIDFPS" Cotiga | |||||||
Mehmood "Moody" Amin Askar | |||||||
Dustin "Frolicer" Halbert | |||||||
Joseph "Frexy" Sanche |
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FaZe Clan (ex Gorilla Core e-Sports) | ||||||
Max "MeTor" Lion | |||||||
Adrian "Haxete" Blom | |||||||
Anssi "mxey" Pekkonen | |||||||
Jere "Jembty" Kauppinen | |||||||
David "Fuzzface" |
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Ninjas in Pyjamas | ||||||
"Sweaterr" | |||||||
"CrunchBruh" | |||||||
"Ekkz" | |||||||
"Borg" |
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PENTA Sports | ||||||
"Frosz" | |||||||
"SIMSYOFDOOM" | |||||||
"jeemzz" | |||||||
"ultra" |
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Evil Geniuses | ||||||
"Pandaego" | |||||||
"Gnomey" | |||||||
"GOUL" | |||||||
"zWattz" |
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Tempo Storm | ||||||
Keane "Valliate" Alonso | |||||||
Diondre "YaBoiDre" Bond | |||||||
Luke "Meluke" Laing | |||||||
Randy "Randingo" Joiner |
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Method | ||||||
"AndyPyro" | |||||||
"LaytoN" | |||||||
"EnergeticTurtle" | |||||||
"Aitzy" |
Equipes qualifiées
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Ghost Gaming | ||||||
"Miccoy" | |||||||
"Pr0phie" | |||||||
"Austin" | |||||||
"Definelegit" |
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Ronin Esports | ||||||
"Minifridgejr" | |||||||
"notadeveloper" | |||||||
"Duckk" | |||||||
"Kraqen" |
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Miami Flamingos e-Sports | ||||||
"TonyV" | |||||||
"ZeNTTRiiX" | |||||||
"OneHunnaRounds" | |||||||
"DatKoko" |
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Corn Shuckers | ||||||
"ennV" | |||||||
"eLus1ve" | |||||||
"Zanpah" | |||||||
"PaaaRADOX" |
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Crimson Esports | ||||||
"Lore" | |||||||
"TeaBoneTV" | |||||||
"Jus7y" | |||||||
"TEXQS" |
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Wind and Rain (ex WhiteKids) | ||||||
"Wookiebookie" | |||||||
"TRYFFELI" | |||||||
"Stab" | |||||||
"GustavQQ" |
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Team *aAa* | ||||||
Yoan "Shadow1k" Lingrand | |||||||
Romain "Shiv" Hermann | |||||||
Benjamin "mOnKeY" Lartigue | |||||||
Matthieu "oraxe" Ribiere |
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Digital Chaos (ex Team PogChamp) | ||||||
"FaustoCoppi" | |||||||
"Jokkiizz" | |||||||
"AwieN" | |||||||
"EwanHC" |
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
edit : je sais même pas pourquoi on me downvote : je sais pas si vous vous rendez bien compte de l'importance des moyens qui sont déployés pour couvrir une compétition qui réunit 80 joueurs en même temps, sur un jeu encore en développement ? Alors oui c'est pas parfait mais franchement laissez leur le temps de finir le jeu et de régler des bugs qui sont autrement plus importants qu'un mode spec, lequel a au moins le mérite d'exister pour un jeu en BETA. Enfin je signale que contrairement à un jeu Blizzard (petite pme artisanale comme chacun sait) dont le mode spec vient tout juste d'être amélioré au bout d'un an (2?), Bluehole est un studio qui n'a pas réellement d’expérience en la matière.
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Du gros level qui arrive à concurrencer les grosses écuries. GG
Method sont qd même super chaud, TSM a eu la 1er place à la fin de cette journée seulement à cause de leur parfaite game 4.
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Ils font quand même payer ce jeu 30€.
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Puis sortir le coup c'est une beta, c'est un peu trop facile. Une beta c'est fait pour corriger quelques bugs. Ici, c'est tout le moteur à changer.
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Là par exemple après 4 manches le classement peut changer du tout au tout juste avec une manche de plus. D'ou l'importance de pouvoir faire du bo8 qui oblige à une grosse régularité.
GG aux *aAa* jusque là. 3èmes à 100 petits points du premier, tout reste jouable dans un sens comme dans l'autre. Il faudra être chauds demain !
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Btw j'aimerais bien que tu définisses les "problèmes d'optimisation"
Modifié le 17/04/2019 à 15:22