C’est par la Argh League que nous allons commencer le bilan de la saison. Pour ceux qui ne connaissent pas cette compétition, il s’agit de la principale compétition en ligne française. Elle rassemble toutes les meilleures équipes de l’hexagone, réparties en 7 divisions selon leur niveau. Les éditions précédentes avaient vues les victoires de mOpD et D4. Cette année, les favoris restent les joueurs D4, étant donné que leur composition reste inchangée, ils se sont même permis d’ajouter quelques joueurs à leur effectif. Derrière eux, on retrouve aAa et mOpD pour la course au titre, ainsi que quelques challengers comme EFL ou Wodw.



Les journées passent et se ressemble pour l’équipe  aAa. Ils totalisent 4 victoires en autant de journées (contre NuB, Wodw, CBG et EFL), et pointent logiquement à la première place du classement. Il reste encore deux journées, et elles seront certainement décisives car les aAa vont affronter leurs concurrents directs, à savoir mOpD et D4. C’est donc pour le compte de la cinquième journée qu’ils vont affronter les hommes de SoycD, qui fut lui même longtemps considéré comme le meilleur joueur français.



  mOpD
contre
*aAa*   
i)arkarax4
Imb
inferno114
Kaowru
 SoycD
Tournoi: Argh League
Division:1
Date: 08/02/2007
Durée: 64 min & 68 min
Replay 1 et 2
ToTo/KirDY
odul
Jorginho
Jester
XpLo
 
mOpD
mOpD
[ 0 : 1 ]
[ 0 : 1 ]
*aAa*
*aAa*
   mOpD
[ 0 : 2 ]
*aAa*    

Analyse de *aAa* dOlvean, joueur actuellement inactif à cause de ses études, qui nous expose son point de vue sur la rencontre opposant aAa et mOpD.

aAa (Sentinel) / mOpD (Scourge)

 

Les aAa réussissent une très belle prestation en Sentinel car il faut bien le dire, à part quelques fausses notes, cette première manche est à sens unique du début jusqu’à la fin. Tôt dans la partie, Jester verse le premier sang en tuant Pugna avec son Twin Head Dragon. Peu après, i)arkarax4 croit pouvoir tirer profit de son demi niveau d’avance pris sur XpLo en lançant son ultimate Viper Strike, mais c’est sans compter sur ToTo, qui débarque de nulle part avec son Chen, pour inverser le rapports de force et donner un second kill aux aAa.
Par la suite, i)arka n’aura pour seule préoccupation que de tenter d’échapper en vain aux embuscades répétées de jorgi, qui avec le célèbre combo swap/stun aidera à gonfler le tableau de score. Mais, il faut le souligner, c’est l’un des nouveaux membres de l’équipe qui se distinguera le plus lors de cette partie, j’ai nommé ToToLaFlèche.
Sans arrêt en mouvement, à l’origine de beaucoup de stabs, parcourant la carte de long en large pour poser des balises, destructeur de nombreuses tours à l’aide de l’onde de choc du satyre, il signe à la fin de la partie un magnifique score de 10-2. Jorgi et ToTo assurant le début de partie, odul (qui passait son temps à esquiver les stuns du Tormented Soul et du SK avec un talent peu commun) et XpLo prendront ensuite la relève, assurant aux aAa la victoire après avoir grignoté toutes les tours une à une.
On ne peut que mettre en valeur la prestation artistique de notre Jester national, auteur d’un magnifique Ice Path à travers la forêt et autres combos de disables tout aussi « infects » qui ne reflètent pas son score ingrat.
 

aAa (Scourge) / mOpD (Sentinel)

 

Sûrement sur le coup de l’émotion, on constate une baisse de niveau des aAa dans la seconde manche mais c’était sans compter sur les mOpD qui semblent déboussolés après leur défaite. Ainsi, on dénote un Chen en petite forme incarné par 1mb (ndlr. Selectionné en team france DotA), un Beastmaster qui ne lance son  Primal Roar qu’environ 5 fois dans la partie, ainsi qu’un Twin Head Dragon (peu inspiré par Jester) ne commençant sérieusement à monter son sort Ice Path qu’au niveau 12.

Mais les aAa ne sont pas en reste,  avec une Queen of Pain, à tendance suicidaire sur les neutral creeps, partant sur Soul Booster, et ce sans grand succès, ainsi qu’une Lich à la traîne que ce soit au niveau des items comme au niveau des levels. Cependant, ce replay a aussi ses qualités, en effet il est ponctué de nombreuses batailles rangées dès la vingtième minute, qui tournent en la faveur des aAa grâce à des ultimates bien combinés. Les morts s’enchaînent dans les deux camps sans que l’on ne sache vraiment qui donner vainqueur.

A l’heure de jeu, les choses commencent à bouger, KirDY, avec un équipement bien fourni (Boots of Travel, Mekansm, Aghanim’s Scepter, Guinsoo, Blademail) creuse l’écart. Aidé par XpLo, qui exécute à merveille son petit guide du  « Sand King réussi », il signe un triple kill qui permettra de faire tomber la première caserne. Malgré les efforts combinés de i)arkarax4 et de SoycD qui font tomber les aAa dans un traquenard en les coinçant de manière forte ingénieuse dans les bois, la machine est en route ! S’en suit un long siège de la base sentinelle afin de faire tomber les bâtiments ennemis un par un et remporter la victoire.

 

  Dimension4
contre
*aAa*   

Rwar
DADA]
D0ctor
sonsa
 Krabe
Tournoi: Argh League
Division:1
Date: 12/02/2007
Durée: 43 min & 45 min
Replay 1 et 2
ToTo/KirDY
odul
Jorginho
Jester
Xplo

dimension4
dimension4
[ 0 : 1 ]
[ 0 : 1 ]
*aAa*
*aAa*

   Dimension4
[ 0 : 2 ]
*aAa*    


Analyse de Balthy, joueur de DotA depuis plusieurs années, et membre très actif de la communauté française. Il est également fondateur du WikiDotA, un guide pour les débutants. Il n’y aura qu’une seule manche, la seconde étant incomplète.

aAa (Sentinel) / Dimension4 (Scourge)
 

Au niveau des stratégies, du classique.

Les aAa ont utilisé la strat qui ressort le plus souvent en cette saison de la Argh League : Chen, Jakiro/Vengeful mais plus particulièrement l’Enchantress qui sera ici controlée par odul et qui constituera un élément majeur de la domination des aAa en début de partie. Le traditionnel Silencer; joué par XpLo, tiendra merveilleusement bien le middle et formera le deuxième élément déterminant quant à la victoire des aAa.
En face du classique aussi : les plus féroces héros AoE scourge possible avec les ultis du Tide, Lich, Destroyer, Sand King et Leshrac. Tous ses héros forment de puissants combots, le tout placé entre les redoutables mains des joueurs de la célèbre équipe D4, qui avait remporté la saison précédente de la Argh League.

Comment expliquer la victoire des aAa ?

D’une manière générale le skill des deux équipes était très bon (bonne utilisation des wards, chacun des frags arraché à l’autre équipe a été le résultat d’une excellente manipulation des héros). Sans trop rentrer dans les détails, les erreurs ont été minimes et la qualité du jeu s’est révélée agréablement élevée pour chacun des joueurs des deux camps.
Notons toutefois la bonne performance de la Dryade controlée par odul qui affrontera seule le Tide et la Lich pendant que le Chen s’approvisionne en expérience/or et en creeps. Odul aura réussi à prendre l’avantage, non pas seulement par son niveau élevé, mais surtout par la qualité des objets obtenus. Il a su affronter ses adversaires et les à dominé à 1 contre 2. Dans un premier temps, cela lui a permi de mieux farmer ses objets, mais il a également servi à donner une première longueur d’avance aux aAa.
Une deuxième domination s’est manifestée mais, cette fois, par la qualité de jeu du Silencer qui était contrôlé par XpLo. Le 1v1 contre le Destroyer de Rwar a été très profitable aux aAa.


Trois affrontements déterminants :

- Les aAa ont écrasé leurs adversaires lors d’un premier affrontement à droite prenant par surprise les D4 qui ont manqué d’organisation pour défendre. A partir de ce moment, la victoire des aAa est presque assurée car ce push confirme la domination des triple A en ce début de partie.
- Le deuxième push sera le premier véritable affrontement à 5v5. Il est caractérisé par l’équipement des aAa qui possédaient également en moyenne 300 points de vie de plus que les D4. Si on ajoute à cela l’ultime du Silencer toujours bien placé et les sorts de soin du Chen/Silencer, on comprend pourquoi quatre des cinq D4 sont tombés pendant cette action.
- L’affrontement qui a donné la victoire des aAa a été impressionnant. Il est caractérisé par la puissance et la synchronisation du jeu d’équipe des D4, qui sont parvenus à enchaîner l’ensemble de leurs ultimes. Si les aAa n’avaient pas obtenu l’avantage qu’ils possédaient, il est presque certain qu’en seulement une minute leurs 5 héros seraient tombés. Leur réussite du début de game aura triomphé sur le skill des D4 : après avoir donné une première baffe qui sera encaissée, les D4 ne parviendront pas à survire face à la riposte des aAa. Cela conclura leur défaite, et scellera la victoire des triple A.


Voici les récompenses remportées par les différentes équipes, ainsi que le classement final :

 aAa : 5 SteelSound 3H + 5 SteelPad QcK Heavy

 D4 5 SteelPad S&S Solo

 mOpD
 



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