Deux camps s\'affrontent, l\'un possède le pouvoir et l\'autre n\'a pour le moment que la force du nombre mais sans aucune cohésion de groupe. Si autant de personnes n\'utilisaient pas Adblock, les différents sites n\'auraient pas autant peur de leur côté d\'utiliser leur nouvelle arme : l\'anti-Adblock.
Désormais c\'est Twitch le numéro 1 du streaming qui tente l\'aventure en proposant aux téléspectateurs de voir un bandeau leur indiquant qu\'ils ont Adblock pendant que les autres voient une pub. A choisir ce n\'est pas si gênant que cela et c\'est toujours mieux qu\'une pub mais tout de même. On notera tout de même la frilosité de tous ceux qui tentent de se lancer dans cette guerre. Pourtant ils nous répètent à tout bout de champs qu\'ils ont raison, que le modèle est en périle, que sans ça tout va fermer, qu\'un utilisateur d\'Adblock est un méchant qui s\'ignore.
En revanche ce qu\'ils ne disent pas c\'est que la plupart des sites regardent ce que font leurs voisins. Ils ont peur de décevoir une partie de leurs visiteurs, ces derniers pourraient bien être tentés d\'aller voir ailleurs où on ne leur prendra pas la tête. Mais apparemment la peur n\'est plus suffisante aujourd\'hui, Adblock a pris trop d\'ampleur ou les revenus publicitaires sont devenus trop importants à vous de choisir.
Quoi qu\'il en soit nous n\'en sommes qu\'aux prémices de cette grande bataille qui risque de durer longtemps. Si vous voulez mon avis ? Ne changez pas vos habitudes et gardez votre Adblock. Que ceux qui veulent faire comme Twitch le fassent, nous serons toujours gagnants, pour les autres qui veulent bloquer le contenu de leurs streams, à ce petit jeu ils perdront quoi qu\'il arrive !
En revanche ce qu\'ils ne disent pas c\'est que la plupart des sites regardent ce que font leurs voisins. Ils ont peur de décevoir une partie de leurs visiteurs, ces derniers pourraient bien être tentés d\'aller voir ailleurs où on ne leur prendra pas la tête. Mais apparemment la peur n\'est plus suffisante aujourd\'hui, Adblock a pris trop d\'ampleur ou les revenus publicitaires sont devenus trop importants à vous de choisir.
Quoi qu\'il en soit nous n\'en sommes qu\'aux prémices de cette grande bataille qui risque de durer longtemps. Si vous voulez mon avis ? Ne changez pas vos habitudes et gardez votre Adblock. Que ceux qui veulent faire comme Twitch le fassent, nous serons toujours gagnants, pour les autres qui veulent bloquer le contenu de leurs streams, à ce petit jeu ils perdront quoi qu\'il arrive !
Source : http://blog.twitch.tv/2014/02/ad-blocking-prevention-for-partners/
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
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http://www.youtube.com/watch?v=rYbetvkPA6I
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J'utilise encore assez souvent TOR et tous mes logs "gratuit" sont amplement suffisant et si j'ai des choses sur mon PC, c'est pas BitDefender ou NOD32 qui les verrons.
Depuis que je suis sur le net, je n'ai jamais été pirater, ni ma carte bleu, ni mes email et ni mon paypal.
Par contre oui, j'ai pas de gruyère-box internet relié a mon PC, c'est clair que cela change beaucoup de chose.
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
C'était le "risque" de populariser adblock au grand public, maintenant que beaucoup de gens l'utilisent, ses jours sont comptés.
Adblock a gagné une bataille, mais perdra la guerre.
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Ils perdraient pas mal de stats, ils perdraient la possibilité de personnaliser les pubs par âge/pays/genre/whatever, etc...
La seule solution pour continuer de segmenter la pub par pays par exemple, serait d'ajouter un transcodeur par qualité et par langue : flux HD en, flux HD fr, flux HD de, flux SD en, flux SD fr, flux SD de, etc...
Un stream partner a actuellement au mini 4 flux (y en a peut être plus pour les supports mobiles, je sais pas si c'est les même), ça veut dire qu'ajouter des langues coûterait très cher, y a pas assez de gens qui utilisent Adblock actuellement pour que ça soit rentable.
L'autre voie serait d'utiliser le standard de streaming Apple qui utilise une sorte de playlist dynamique pour créer un flux linéaire à partir de segment vidéo de quelques secondes, mais personne a envie de pousser les trucs d'Apple étrangement :) .
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Ce fichier liste une séquence d'URL correspondants aux différents segments de la vidéo à afficher.
Le player doit les récupérer et les lire dans l'ordre sans coupure.
C'est le fonctionnement de base pour la VOD.
Dans le cas d'un live, le principal général est le même avec 2 subtilités :
- Le player va refresh régulièrement la playlist pour récupérer l'url des prochains segments.
- On va utiliser des segments très court pour diminuer au maximum le retard entre le streamer et les viewers.
Ce système est super intéressant à pleins de niveau mais essentiellement de par le fait que toute la partie transport est basée sur HTTP (autant les playlists que les segments).
Du coup, ça passe relativement bien les firewalls mais surtout, pour peu qu'on accepte quelques secondes de latence, c'est extrêmement facile et pas cher à faire scale pour des milliers de viewers car il suffit juste de mettre des petits bouts de vidéos en cache sur un CDN.
Dans le contexte qui nous intéresse : la pub au milieu du stream, c'est particulièrement pratique.
Les playlists sont écrites dans un format texte très standard, du coup on peut les faire générer par un script PHP par exemple.
La requête de la playlist est une requête HTTP normale, donc on a tout ce qu'il faut pour savoir de quel compte/pays/IP/whatever elle vient.
Et donc il n'a rien de plus simple que de faire en sorte qu'à un certains timing les URL des segments correspondent à de la pub et que cette pub soit personnalisée pour chaque viewer.
A mon avis, certains gros bossent déjà dessus, sinon y a une super start up à lancer ;) .
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
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Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Ouhhhhh gros méchant que je suis !
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
En fait, ce problème d'ad-block sur les streams je ne le comprend pas ... J'ai l'impression que c'est juste par soucis de facilité en fait. Twitch n'as pas envie de développer une solution pour afficher ses pubs in-stream et veux garder la facilité de l'affichage out-stream (je pense). Et pour une société aussi jeune, sur un sujet aussi important pour eux, c'est un peu triste, non ?
Edit: Rendu ce message initialement incompréhensible, compréhensible =D
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Twitch vend des impressions, par exemple 10 000 diffusions de tel clip, avec des contraintes, par exemple qu'aux américains, sur LoL et dans le créneau 19-23h.
Avec ce système c'est simple, à un timing donné, chaque player va demander au serveur quelle pub diffuser.
Le serveur va regarder ses campagnes, voir où il reste des impressions et checker les contraintes par rapport à la personne qui a fait la requête.
Si y a une pub, on lance une pub et on descend le compteur de 1.
Si y a pas de pub, y a pas de pub.
Le problème du in-stream, c'est que c'est tout ou rien, t'envoie à tout le monde ou à personne.
T'as pas de stats précises, le viewercount instantanné n'est absolument pas un truc fiable.
Ton audience n'est pas qualifiée sur certains critères, genre la langue le plus important, et donc tu peux plus vendre tes impressions au même prix.
Mais surtout le problème c'est la redondance, les impressions ne comptent qu'une seule fois par jour par personne et par clip.
Quand tu vois la même pub dans la même journée, la première a rapporté des ronds à Twitch mais pas la seconde, ils te l'ont mit "gratos" pour remplir (ils préfèrent t'habituer à en manger plutôt que te l'épargner).
C'est autour de ce dernier point qu'il est très très difficile de tourner avec de la pub in-stream.
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Mais sinon ça m’étonne que ta solution n'est pas déjà été développée ... Sans vouloir être cocky, ça n'as pas l'air non plus ultra compliqué et couteux a développer et ça arrangerai pas mal de monde. Après, je ne connais pas trop les plateformes de streaming sur le net, c'est peut-être plus compliqué qu'il n'y parait... J'ai deux mois de "piscine" (Pas le sport, évidemment !), ça pourrait être marrant d'essayer de développer ça :D
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Ils n'ont aucun moyen de savoir qui regarde quoi à quel moment contrairement à une diffusion "over IP" où il y a forcément une connexion identifiable par viewer.
Accessoirement, ça les arrange bien de pouvoir bidouiller avec les organismes de mesure d'audience.
Je pense que sans être ultra compliqué à développer, ça reste quand même plus compliqué que le modèle de streaming actuel et que, quoi qu'en dise, il n'y a pas encore assez d'utilisateur d'adblock pour que ça soit rentable.
Le principal obstacle à mon avis c'est le coût opérationnel.
L'intérêt de RTMP c'est que le serveur de streaming se contente de recopier le flux du streamer vers les viewers sans aucun traitement, tu ne payes que la bande passante, c'est gratuit en CPU et ça permet de faire tourner un proxy RTMP servant 1000 viewers sur une dédibox à 10 balles par mois (j'exagère mais pas beaucoup).
Le seul moment où tu bouffes du CPU c'est quand tu transcodes, c'est fait exclusivement pour les streamers partenaires pour proposer plusieurs qualités de stream donc que sur des chaînes monétisées donc Twitch s'y retrouve financièrement.
Si demain, tu switch sur une plateforme de stream HLS t'es obligé de le faire pour tout tes streams, même les gratuits, et là tu bouffes du CPU pour transcoder/segmenter pour le moindre stream.
C'est un coût fixe que tu dois payer même pour 1 viewer.
Après j'ai pas les chiffres exactes, je peux me tromper mais à mon avis, c'est vraiment une histoire de rentabilité, comme d'habitude :) .
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Adblock a été officiellement banni du store Android et va dégager des extentions Chrome :
http://www.phonandroid.com/google-chrome-naccepte-plus-les-extensions-de-sources-tierces.html
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Modifié le 17/04/2019 à 16:09