[justify]Avant de rentrer dans le vif du sujet et vu qu'il s'agit de mon premier blog sur ce tout nouveau site, je vais me présenter : Je vous épargne mes débuts sur PC avec Frogger alors que je savais à peine marcher et je passe tout de suite en 96 avec les jeux en réseau sur Netstadium (Premier serveur de jeu [b]sans[/b] Internet et ne demandant de payer qu'une communication locale, de préférence bleue nuit) Mes premières parties contre d'autres joueurs furent sur : Command & Conquer, Duke Nukem 3D et Warcraft II. Appréciant le challenge qu'apporte un joueur humain par rapport à une machine, les jeux s'enchaînèrent ensuite sur Internet de façon chronologique : Diablo, Starcraft, Half-Life, Diablo II, Warcraft III, Asheron Call 2, World of Warcraft, Warhammer Online. (ndla : PvP > PvE) (Oui c'est rapide, mais faut pas déconner, j'ai des choses à dire moins soporifiques que de déballer une biographie sur les jeux vidéos dont tout le monde se fou :p) L'important dans tout cela et que vous avez du remarquer, c'est qu'il y a surtout des jeux de Blizzard dans cette liste. Ne vous étonnez donc pas que mes blogs parlent beaucoup des jeux de cette firme. Et croyez-moi, avec Starcraft II et Diablo III en préparation, il y aura de la matière à beaucoup de débats ! [/justify][hr][justify] Bon maintenant pour ce premier blog, je souhaitais revenir sur le poisson d'avril "[url="../../../news-13503-0-1-poisson_d_avril_valve_devoile_cs_1_7.html"]Valve dévoile CS 1.7[/url]" Il y a plusieurs moyen de faire un poisson d'avril : La première est de noyer une information pseudo-vraie dans des informations vraies afin de perturber le lecteur (exemple : [url="http://www.ovh.com/fr/produits/dotovh.xml"]Annonce du .ovh[/url]). La deuxième est de présenter quelque chose de complètement débile sous forme d’easter-egg (exemple : [url="http://www.starcraft2.com/features/terran/terratron.xml"]Le Terra-Tron[/url]) Et la troisième est de tourner en ridicule des concepts en les amplifiant à leur paroxysme (exemple : [url="http://www.xbox.com/en-GB/games/a/alpinelegend/"]Alpine Legend[/url]) Vous l'aurez compris, CS 1.7 fait parti de cette troisième catégorie et cette news n'avait donc aucun but de faire croire à une extension de Counter-Strike. Au contraire, mon but dans la rédaction de ce poisson d'avril était de pointer les défauts des arènes de World of Warcraft, c'est à dire : [b][i]- L'intégration du système d'arène dans un MMO en continuelle évolution.[/i][/b] A aucun moment Blizzard ne peut poser à plat le jeu pour réaliser un équilibrage car à chaque sortie de patch de contenu ou d'extension tout sera à refaire depuis le début. En résumé non seulement l'équilibrage réalisé n'apporte pas satisfaction aux joueurs d'arènes, mais en plus cela gène les joueurs PvE. [b][i]- La difficulté pour les équipes de s'entraîner dans de bonnes conditions.[/i][/b] Il faut perdre pas mal de temps avant de pouvoir tester une nouvelle composition et il faut payer 20 euros pour pouvoir jouer contre de nouvelles personnes. La solution à ces problèmes existe pourtant, il s'agit des serveurs de tournoi ! Blizzard avait même compris que pour l'équilibrage il était mieux de bloquer l'équipement disponible en Saison 2, mais la 3.0 est sortie... La grande question est donc : A quand des serveurs de tournoi tout le temps disponibles et complètements dissociés de l'avancement du MMO ?[/justify]