[Rappel historique, Juin 2008]
ØRIGIN est une ancienne guilde de cdo, crée par des amis IRL (jouant ensemble sur un autre serveur) et rejoint peu après par des connaissances IG de CDO.
Elle a triomphé de nombreuses épreuves tel que Karazhan, Zul-Aman, Maulgar-Gruul, Magthéridon, TK.
Arrivé sur le sol de Norfendre, ØRIGIN a su motivé ses troupes face aux armées du roi Liche notamment à Naxxramas, Sartharion, Onyxia, Malygos, Ulduar et tout dernièrement à l\'Epreuve des Croisés.
Elle ne se veut pas spécialement RP, ni PVP, mais n’empêche ni l’un ni l’autre bien entendu.
Elle a pour but de poursuivre les raids HL dans la bonne humeur et le respect de tous.

La vie de la guilde

L’ambiance de la guilde
Comme indiqué, Ørigin a été créée par des gens se connaissant et s’appréciant mutuellement. L’ambiance y est bonne et amicale et c’est un point sur lequel nous insistons particulièrement.

La structure de guilde
La hiérarchie de la guilde est établie dans le post les grades au sein de la guilde Origin (même section)

Recrutement et période d’essai
Après quelques mois avec recrutement très limité, l’objectif de commencer prochainement les raids 25 amène Ørigin à ouvrir ses portes au recrutement externe.
Ceux-ci se feront à un rythme raisonnable et maîtrisé, en privilégiant des connaissances issues de donjons et/ou des joueurs avec recommandation d’un membre de la guilde.
Une période d’essai de 2 semaines s’appliquera à tout nouvel arrivant. Pendant cette période, il est recommandé de participer aux raids organisés, néanmoins le joueur ne sera pas prioritaire sur les loots vis à vis des plus anciens de la guilde. A la fin de cette période les Officiers décideront, sur la base de la participation aux événements, du profil du joueur et de la maîtrise de son personnage, s’il peut intégrer la guilde en tant que membre à part entière, si la période probatoire est prolongée (avec son accord) ou s’il doit partir (auquel cas les raisons lui seront expliquées directement).

Jeu De Role (JdR) - Role Play (RP)
Ørigin n’est pas une guilde RP, aucun joueur n’est tenu d’avoir un profil RP et de s\'y tenir, mais lorsque que l\'on croise des joueurs RP, il est important de les respecter et de faire un effort : après tout nous jouons sur un royaume Jdr – Jcj…

Joueur Contre Joueur (JcJ – PvP)
Ørigin est orientée PVE, mais il n’est nullement interdit de pratiquer le PvP sauvage. On evitera cependant de « tuer du gris » à moins qu’il s’agisse de « légitime défense » ou de vengeance suite à un acte ayant impliqué un reroll.
La guilde possède aujourd’hui des team PVP et d’arène. N\'hésitez pas à parlez aux pvpistes en dehors des heures de raid.

Reroll-attitude
Cette maladie est connue de tous… et surtout de certains… Un joueur ne pourra prétendre avoir au sein de la guilde plus de 1 personnage principal (« main ») et 2 reroll.
La notion de main/reroll est importante car elle impacte la priorité des loots.

Artisanat et Banque de guilde
Comme dans toute guilde où il fait bon vivre, l’artisanat occupe une partie importante dans la vie d’ Ørigin. Une section du forum lui est consacrée pour indiquer les crafts à disposition ou les besoins d’un joueur.
La banque de guilde est accessible à tout membre ayant validé sa période d’essai. Il est normal de prendre des potions et des plats cuisinés en préparation d’un raid, si le joueur dépose de son coté de temps à autre les résultats de son « farming », des loots…

Taxe
Aucune taxe n’a été mise en place à ce jour. Néanmoins une participation financière aux besoins de la guilde (achat de patrons pour usage commun, achat d’onglets de banque…) est très importante.
Il est donc proposé aux joueurs de reverser environ 5% de leurs gains (quêtes journalières principalement) à la banque pour cet usage. Seul le Maître de Guilde peut retirer de l’argent.

Vacances, Absences
Une catégorie spécifique du forum est destinée à indiquer les périodes pendant lesquelles un joueur ne pourra se connecter. Toute absence d’ 1 semaine ou plus devra y etre indiquée pour le bon fonctionnement des raids.

De manière générale, pensez à lire régulièrement le forum pour vous tenir à jour de la vie de la guilde.

Malveillance
Les actes malveillants et contre l\'ordre normal du jeu et la charte rédigée par Blizzard sont bien entendus à proscrire. Ceux-ci pourront être punis par une exclusion sans préavis de la guilde. Cela concerne notamment :
- Les actes de ninja loot en donjon « pick-up » rapportés à un Officier,
- Les arnaques commerciales contre un autre personnage,
- Le fait de « camper » un joueur de la faction adverse de manière abusive.


Les Raids

Planning de raid
Les raids sont organisés via le Calendar WOW \"in game\".
Les horaires habituels de raid sont de 21h à minuit, avec un groupage à partir de 20h45. Les retards seront peu appréciés, les déconnections avant la fin encore moins, à moins d’avoir prévenu le RL avant le début du raid ou en cas d’urgence IRL.
Pensez à vous inscrire à l\'avance pour les donjons et raids organisés. Les groupes sont fixés au minimum 1 heure à l\'avance. Si un joueur s\'inscrit au dernier moment pour un raid alors que le RL a déjà structuré le groupe (passage en confirmé sur le calendrier wow), il est logique que ce joueur ne soit pas pris. Le RL pensera à informer les joueurs non retenus au plus tôt.

Les add-ons indispensables
Il vous est demandé d’avoir installé les add-ons suivants pour la bonne marche des raids :
- TeamSpeak, avec en option TeamSpeak Overlay pour voir qui parle (ne fonctionne pas sous Vista) !
- DBM
- Omen
Un joueur n’ayant pas ces outils pourra ne pas être retenu lors du départ d’un raid.

En add-on optionnel on citera :
- Xloot, si vous voulez jouer au Maître du Butin... quand Felya n\'est pas là...
- Healbot pour les soigneurs
- Pallypower pour les béné paladins

Enchantement et Gemmes
Quoi de pire qu’un bel item avec des chasses vides ou non enchanté ? Si on veut être efficace, il faut que tout le monde soit au top. Il est demandé aux joueurs participants au raids d’optimiser leur stuff par ces moyens. Ørigin dispose des artisans nécessaires à cela donc n’hésitez pas à demander. Si certains items rares de la banque de guilde sont nécessaires à la réalisation d’un enchantement ou d’une pierre, au moins 2 Officiers devront donner leur accord pour l’utilisation de ceux-ci, prenant en compte la motivation du joueur et sa participation fréquente aux raids.

Buffs et améliorations
Afin d’optimiser les raids, il sera demandé aux joueurs d’avoir en quantité suffisante pour chaque sortie :
- Flacon ou elixirs
- De quoi vous buffer avec les \"bien nourri\"
- Des potions de soin ou de mana selon votre classe
- Bandages
La guilde héberge plusieurs alchimistes de renom ainsi que des cuisiniers émérites, il est donc facile d’obtenir des crafts en fournissant les compos (farming ou achat à l’ Hotel des Ventes, à votre préférence).

Les loots
Ah le sujet crucial et passionnant qui fait couler tellement d’encre.. ou plutôt bousille tellement de claviers ^^
Avant toute chose, il faut comprendre que nous suivons une logique simple qui est avant tout la survie du raid. Quoi de mieux en effet qu\'un tank encaissant les assauts d’un boss et qu\'un soigneur capable de le maintenir en vie ? Ces classes sont donc prioritaires pour le bien et l\'avancement de tous. Parmi ces classes, on procèdera par « random » pour l’attribution. Le RL (Raid Leader) et le MB (Maître du Butin) ont toutefois la possibilité de transgresser cette règle s\'ils le jugent bon.
De manière générale l\'individu passe après la communauté. Merci de comprendre que tous les loot ne vous sont pas dûs mais départagés par le système de loot pour le bien de la guilde. Si un arrangement est possible entre joueurs et que le MB n’y voit pas d’inconvénient, alors le loot pourra changer de destinataire. En cas de conflits, inutile de faire du forcing sur les autres membres, c’est le MB qui a le dernier mot et décide de manière impartiale. Dans ce dernier cas, on évitera les messages déplacés via « whisp » qui pourraient conduire à sanction.
En cas de présence de joueur pick-up dans un raid Ørigin, ceux-ci auront les mêmes droits que les membres de guilde hormis les insignes d\'échange. Toute information utile devra leur être donnée avant le début du raid.

Dernière chose, la plus importante : Ce n’est qu’un jeu !!! Alors on se prend pas la tête pour un loot svp…

Le Comportement sur TS
Lors des raids, il est important de rester calme et d\'écouter attentivement le RL et/ou l\'assistant du RL. Lors d\'un try, le silence est de mise afin de ne pas gêner la concentration et ce même si vous faites une erreur en plein try (le push to talk est de mise).
Tout le monde est prié de garder son sang froid et du respect dans les propos vis à vis de tous les joueurs de la guilde qu\'ils fassent ou non une connerie. Nous sommes des personnes civilisés et pour la plupart des amis IRL donc l\'énervement reste au placard svp.
Toute personne qui tiendra des propos injurieux ou déplacés pendant un raid pourra à la guise des responsables du TS est mute temporairement puis kick si il ne se contrôle plus.
Hors raid vous pouvez faire ce que vous voulez, crier, chanter, rigoler, pleurer.

Le RL
Le RL sera souvent accompagné de un ou deux assistants en fonction des raids. Les joueurs du raids sont priés d\'accepter les décisions qui sont prises même si ils ne sont pas tout à fait d\'accord. Si un membre a des remarques à formuler concernant les décisions du RL, il est convié à le faire en whisp ou mieux d\'en discuter sur ts (surtout pas les énoncer sur chan guilde, ce qui pourrait mettre des tensions inutiles à la guilde).
Si des précisions sont nécessaires niveau stratégie merci de le faire savoir avant le pull. Toutes astuces concernant les combats peuvent être énoncées en /w au RL ou sur ts avant le pull.