Counter-Strike est le jeu qui aura révolutionné l\'eSport planétaire. C\'est d\'ailleurs, à mon avis, grâce à ce jeu que le terme est apparu. La version dominante actuellement est la version 1.6, devant la version Source du jeu. La version Condition Zero rassemble une bonne communauté mais n\'a rien du tout au niveau professionnel. Jusqu\'ici, je ne vous apprends rien. Cependant, à l\'heure des écrans plats à 120 Hz, à l\'heure des jeux frôlant la réalité, la question se pose: CS 1.6 est graphiquement dépassé: horriblement moche, au gameplay que certains qualifieront parfait, il reste dominant malgré l\'âge et le dépassement graphique. A la sortie de Source, bon nombre voyaient en lui l\'avenir imminent de CS. Il n\'a pourtant pas percé. La faute? On n\'en sait trop rien. Le manque de confiance? le jeu pas taillé pour la compétition? Nous n\'aurons pas la réponse, et ne chercherons pas à la trouver (je ne tiens pas à déterrer le vieux débat qui divise une communauté déja divisée).
Nous voilà donc, en 2010 avec deux jeux majeurs: CS 1.6 et CSS. Alors, l\'avenir, il est où? Dans CSP? Peut être... peut être pas. En effet, CSPromod prend un retard considérable. Les développeurs ont annoncé qu\'ils souhaitaient que le Béta 1.5 sorte en 2010, il faut donc y voir fin 2k10. Il est peut être alors l\'heure que CSS passe devant son grand frère? Pour que ce soit le cas, il faut que ce tournoi intègre les plus grosses compétitions internationales, ESWC, WCG. Dès lors, des nouveaux sponsors apparaîtront. Cumulés à la croissance permanente de la communauté Source, le jeu prendrait les devants sur son homologue.
Voilà pour moi les deux possibilités concernant CS. En effet, quoi qu\'on en dise, CS 1.6 est en déclin permanent. De plus, les équipes ne font rien pour renouveler la scène. En effet, à l\'image de -M- version 2k10, on ne fait confiance qu\'à des personnes déja connues. De ce fait, les joueurs au fort potentiel mais n\'ayant aucune expérience ne sont pas mis en avant. La monotonie est à son comble, et les seuls mouvements que l\'on rencontre se font entre les line-up elles mêmes...
Peut être alors que l\'avenir n\'est plus sur CS, mais cela, personne ne peut nous le dire.
Mon avis est donc que l\'avenir de CS dépend de CSP. Si CSP 1.5 ne sort pas tardivement, et donne un goût quasi définitif de CSP (à l\'image de CS 1.5) et qu\'il est à la fois plaisant, l\'avenir se situera sur ce jeu. Si CSP ne plait pas, deux options s\'offrent: la montée, enfin, en puissance de CSS, où le déplacement de la compétition sur un autre jeu majeur. En tout cas, on ne peut dire que wait & see...
Nous voilà donc, en 2010 avec deux jeux majeurs: CS 1.6 et CSS. Alors, l\'avenir, il est où? Dans CSP? Peut être... peut être pas. En effet, CSPromod prend un retard considérable. Les développeurs ont annoncé qu\'ils souhaitaient que le Béta 1.5 sorte en 2010, il faut donc y voir fin 2k10. Il est peut être alors l\'heure que CSS passe devant son grand frère? Pour que ce soit le cas, il faut que ce tournoi intègre les plus grosses compétitions internationales, ESWC, WCG. Dès lors, des nouveaux sponsors apparaîtront. Cumulés à la croissance permanente de la communauté Source, le jeu prendrait les devants sur son homologue.
Voilà pour moi les deux possibilités concernant CS. En effet, quoi qu\'on en dise, CS 1.6 est en déclin permanent. De plus, les équipes ne font rien pour renouveler la scène. En effet, à l\'image de -M- version 2k10, on ne fait confiance qu\'à des personnes déja connues. De ce fait, les joueurs au fort potentiel mais n\'ayant aucune expérience ne sont pas mis en avant. La monotonie est à son comble, et les seuls mouvements que l\'on rencontre se font entre les line-up elles mêmes...
Peut être alors que l\'avenir n\'est plus sur CS, mais cela, personne ne peut nous le dire.
Mon avis est donc que l\'avenir de CS dépend de CSP. Si CSP 1.5 ne sort pas tardivement, et donne un goût quasi définitif de CSP (à l\'image de CS 1.5) et qu\'il est à la fois plaisant, l\'avenir se situera sur ce jeu. Si CSP ne plait pas, deux options s\'offrent: la montée, enfin, en puissance de CSS, où le déplacement de la compétition sur un autre jeu majeur. En tout cas, on ne peut dire que wait & see...
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Ils y sont attentifs mais est-ce qu'ils en prennent compte? Entre la communauté CSS et la communauté 1.6 y'a pas que de l'amour.
Mais je crois que l'essentiel pour la béta 1.5 a été retenu: skins, moves.
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Ils prennent en compte tous les bugs qui sont postés. Après au niveau suggestions c'est sûr qu'ils écoutent pas trop les joueurs de CSS qui disent "changez la pysic des nades, changez les conduits sur nuke comme sur source..." car le but principal c'est d'avoir le gampelay d'1.6 sur le moteur source, pas un mélange 1.6/CSS.
Les skins des joueurs sont finis depuis longtemps mais s'ils ne sont pas dans la 1.04 c'est parce qu'ils n'ont pas fini de les animer (mais le type qui fait ça a quand même bien avancé comme on peut voir dans la vidéo). Après les movements ils n'ont pas eu le temps de les tweaker pour la beta pour se concentrer sur des corrections de bugs mais ils ont un des beta testers qui aident pas mal les codeurs pour avoir des mouvements plus proches de ceux d'1.6 et il a dit qu'il devrait faire plus de recherches avant la 1.05. Ca devrait donc pas mal être amélioré mais c'est apparement l'un des trucs les plus compliqués à développer donc il ne faut pas trop critiquer bêtement.
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Oui, d'après la vidéo ça a l'air de bien avancer.
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Et là harts nous amène un joueur comme rod par exemple. Je trouve que la scène évolue et que des nouveaux joueurs continuent d'arriver. CS 1.6 n'est pas encore mort je pense, et les joueurs de 1.6 ne basculeront pas sur CSS, du moins pas ceux qui ont un but autre que le casual. Ensuite pour CSP, on doit attendre la nouvelle 1.05 pour avoir de meilleures vues sur le jeu et le niveau qu'il pourrait atteindre une fois fini, il y a déjà des équipes qui y sont, pour moi c'est trop tôt encore, mais bon ça montre que les joueurs ne sont pas réticents à un changement de jeu, juste qu'on attend le bon jeu, que CSS n'est pas.