Counter-Strike est le jeu qui aura révolutionné l\'eSport planétaire. C\'est d\'ailleurs, à mon avis, grâce à ce jeu que le terme est apparu. La version dominante actuellement est la version 1.6, devant la version Source du jeu. La version Condition Zero rassemble une bonne communauté mais n\'a rien du tout au niveau professionnel. Jusqu\'ici, je ne vous apprends rien. Cependant, à l\'heure des écrans plats à 120 Hz, à l\'heure des jeux frôlant la réalité, la question se pose: CS 1.6 est graphiquement dépassé: horriblement moche, au gameplay que certains qualifieront parfait, il reste dominant malgré l\'âge et le dépassement graphique. A la sortie de Source, bon nombre voyaient en lui l\'avenir imminent de CS. Il n\'a pourtant pas percé. La faute? On n\'en sait trop rien. Le manque de confiance? le jeu pas taillé pour la compétition? Nous n\'aurons pas la réponse, et ne chercherons pas à la trouver (je ne tiens pas à déterrer le vieux débat qui divise une communauté déja divisée).
Nous voilà donc, en 2010 avec deux jeux majeurs: CS 1.6 et CSS. Alors, l\'avenir, il est où? Dans CSP? Peut être... peut être pas. En effet, CSPromod prend un retard considérable. Les développeurs ont annoncé qu\'ils souhaitaient que le Béta 1.5 sorte en 2010, il faut donc y voir fin 2k10. Il est peut être alors l\'heure que CSS passe devant son grand frère? Pour que ce soit le cas, il faut que ce tournoi intègre les plus grosses compétitions internationales, ESWC, WCG. Dès lors, des nouveaux sponsors apparaîtront. Cumulés à la croissance permanente de la communauté Source, le jeu prendrait les devants sur son homologue.
Voilà pour moi les deux possibilités concernant CS. En effet, quoi qu\'on en dise, CS 1.6 est en déclin permanent. De plus, les équipes ne font rien pour renouveler la scène. En effet, à l\'image de -M- version 2k10, on ne fait confiance qu\'à des personnes déja connues. De ce fait, les joueurs au fort potentiel mais n\'ayant aucune expérience ne sont pas mis en avant. La monotonie est à son comble, et les seuls mouvements que l\'on rencontre se font entre les line-up elles mêmes...
Peut être alors que l\'avenir n\'est plus sur CS, mais cela, personne ne peut nous le dire.
Mon avis est donc que l\'avenir de CS dépend de CSP. Si CSP 1.5 ne sort pas tardivement, et donne un goût quasi définitif de CSP (à l\'image de CS 1.5) et qu\'il est à la fois plaisant, l\'avenir se situera sur ce jeu. Si CSP ne plait pas, deux options s\'offrent: la montée, enfin, en puissance de CSS, où le déplacement de la compétition sur un autre jeu majeur. En tout cas, on ne peut dire que wait & see...
Nous voilà donc, en 2010 avec deux jeux majeurs: CS 1.6 et CSS. Alors, l\'avenir, il est où? Dans CSP? Peut être... peut être pas. En effet, CSPromod prend un retard considérable. Les développeurs ont annoncé qu\'ils souhaitaient que le Béta 1.5 sorte en 2010, il faut donc y voir fin 2k10. Il est peut être alors l\'heure que CSS passe devant son grand frère? Pour que ce soit le cas, il faut que ce tournoi intègre les plus grosses compétitions internationales, ESWC, WCG. Dès lors, des nouveaux sponsors apparaîtront. Cumulés à la croissance permanente de la communauté Source, le jeu prendrait les devants sur son homologue.
Voilà pour moi les deux possibilités concernant CS. En effet, quoi qu\'on en dise, CS 1.6 est en déclin permanent. De plus, les équipes ne font rien pour renouveler la scène. En effet, à l\'image de -M- version 2k10, on ne fait confiance qu\'à des personnes déja connues. De ce fait, les joueurs au fort potentiel mais n\'ayant aucune expérience ne sont pas mis en avant. La monotonie est à son comble, et les seuls mouvements que l\'on rencontre se font entre les line-up elles mêmes...
Peut être alors que l\'avenir n\'est plus sur CS, mais cela, personne ne peut nous le dire.
Mon avis est donc que l\'avenir de CS dépend de CSP. Si CSP 1.5 ne sort pas tardivement, et donne un goût quasi définitif de CSP (à l\'image de CS 1.5) et qu\'il est à la fois plaisant, l\'avenir se situera sur ce jeu. Si CSP ne plait pas, deux options s\'offrent: la montée, enfin, en puissance de CSS, où le déplacement de la compétition sur un autre jeu majeur. En tout cas, on ne peut dire que wait & see...
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
OK.
Pour compléter ce que dit #10 pour aller en lan il faut bien souvent le permis de conduire aussi :)
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
mais concrètement on seras fixé quand le jeu sortira.
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
#13 j'avoue, on ne peut dire que wait & see.
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Non on peut aussi jouer à la bêta et signaler les bugs ou faire des suggestions sur le forum de CSP, ce sera surment plus productif pour en arriver à là que de "w8 & see" ;)
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Totalement faux, c'est justement l'un des buts du jeu d'écouter la communauté pas comme Valve. Ne t'inquiète pas que tous les bugs postés sur le forum exprès sont lus par les devs, d'ailleur c'est un peu le but d'une bêta. Les beta testers sont là pour tester les versions avant la release publique c'est tout.
Je vais te donner un exemple : beacoup de joueurs (principalement venant de source) trouvent que les nades sont beaucoup trop grosses, eh bien cela a déjà été corrigé.
Après 2 des devs (dont alba qui est celui qui parle le plus avec la communauté) sont français donc là aussi c'est pas un problème.
Une dernière chose, lors d'une interview d'Alex Garfield la semaine dernière il a dit que la 1.05 viendrait au minimum dans 10 semaines. C'est un peu long mais avec les nouveaux player models qui auront la taille et animations de ceux d'1.6 (on dépassera plus des caisses, les mouvements en général ou dans les conduits sur nuke par exemple seront améliorés et les hs comme sur 1.6 etc...) ainsi que des améliorations sur les mouvements/recoil devraient permettre d'avoir un meilleur jeu et bcp plus proche du gameplay d'1.6.
Il a aussi ajouté qu'il va y avoir des patches tous les mois pour des corrections de bugs etc.
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Oui enfin ça c'est pour que les gens arrêtent de donner de fausses dates, Alex a dit dans au moins 10 semaines donc ça m'étonnerait qu'ils prennent plus de 3 mois.
Modifié le 17/04/2019 à 16:07
Totalement faux, les devs sont totalement attentifs à ce qui s'écrit sur la partie report et bugs de la section internationale et si jamais tu es une grosse tanche en anglais rien ne t'empêche de le poster sur le forum fr et de demander à ce qu'un admin le post pour toi !