Lan Arena 4 : Le plaisir d’être en Lan  

  Je pense que personne ne me contredira la dessus, il n’y a aucune comparaison à faire entre les Lans et le Net ; cette montée d’adrénaline que l’on ne ressent pas ailleurs ainsi que cette grande satisfaction lorsque l’on Frag le dernier joueur ennemi dans un moment critique sous les encouragements des coéquipiers, mais aussi se retrouver en communauté dans une bonne ambiance, mettre un visage aux gens que l’on côtoie derrière son écran où même rentrer au chausse-pied 4 personnes, 4 PC et 4 écrans 19 pouces dans une \"\" Fiat Uno …  bref il y a des milliers de raisons qui font que l’on préférera se déplacer pour jouer en salle plutôt que rester seul chez soit. 

 C’est sans doute pour ça que moins de 2 jours après leur mise à disposition sur le net, les 500 places de la Lan Arena 4 sont réservés, et la liste d\'attente atteindra les 900 places en à peine deux semaines de temps. 

  De mon côté j\'essaie de convaincre les \"\" FFR d\'y participer mais à part Kadelka, personne n\'est disponible pour y aller (la moitié des membres habitant trop loin : Annecy), heureusement Goulag fera appel à moi pour rejoindre son équipe Lan, les \"\" DFM, car l\'un des membres (DoDu) ne pourra pas faire tout le tournoi ayant un avion à prendre assez tôt le dimanche.
    Mais une nouvelle fois, Counter-strike se retrouve placé au second plan, En effet l’attraction principale de la Lan est une nouvelle fois Quake, la démo de Quake 3 pour être plus précis, les meilleurs joueurs européens (à l’exception des Russes) ont tous fait le déplacement pour cette répétition d\'avant CPL, avec une victoire du Suédois \"\" Lakerman en final, le dernier français, \"\" Céré@l Killer, étant stoppé au stade des ¼ de final. 

    Du côté Counter,  un nouveau responsable est nommé à l\'organisation du tournoi : Gregorio « Ptibonom » Machadinho, le membre de la team 357 avait déjà beaucoup aider le staff lors de l\'édition précédente, il était donc normal que Pantaimor lui donne sa chance pour cette Lan Arena 4.
  Pour commencer Ptibonom intègre au tournoi un système de Poule  (à la Lan Arena 3 il n\'y a eu qu\'un arbre simple, certaines équipes n\'ont donc joué qu\'un seul match), ainsi que l’instauration d\'une discipline quasi militaire aux joueurs et Arbitres (surtout sur le respect des horaires) réduisant au maximum les retards provoqués par les problèmes de réseau de l\'époque, et on peu dire qu\'il y en a eu, le tournoi aura jusque 12h de retard, les derniers matchs du samedi se finissant vers 3h du matin. Il met également en place et un système de Seed pourtant pas très évident à faire puisque les ¾ des équipes inscrites sont inconnues.
 Sur la 30aine d\'équipes présentes on peut retrouver quelques noms connus comme les \"\" bn (Denpxc, xploser, Christda, spawn, kilhops, krb) qui venaient de remporter le tournoi GoA, les \"\" S.T.A.R. et les grands Favoris : les \"\" HEAT. (Si quelqu’un connaît d’autres équipes présentes je suis preneur). 

  Mais ce sont deux équipes « Mixes » qui se retrouvent en finale sur cs_militia : Les \"\" FAMAS, épaulés pour l\'occasion de 2 \"\" ML dont un certain frederic \"Louen\" Hourdeau , joueur connu de tous les insomniaques de l’époque.
Cette équipe sera battu en final par … les \"\" DFM (Des Fraggeurs de Mouches), en effet l\'équipe que je venais de rejoindre remporte le tournoi grâce notamment à un gros travail d\'équipe et un leader ingame de génie (MaTt) dont la spécialité sera de mettre les otages (qu\'on pouvait encore déplacer en terro) hors de portés des adversaires (sur les toits, dans les pièces les plus reculées ou en bloquant les portes avec), tactique qui irrita plus d’une équipe pendant le tournoi (les \"\" HEAT en 1/8ème ou les \"\" BN en ¼), les \"\" HEAT porteront d’ailleurs réclamation pour anti-jeu, contrairement à l’équipe que nous avons battu en demi-finale et aux \"\" FAMAS qui resteront très fair-play et viendront nous féliciter après leur match.  A noter que l\'un des membres de l\'équipe, Lawave, faisait parti de la team ayant remporté la LA3, peu de gens pourraient se vanter d\'être double tenant du titre d\'une Lan Arena (peut être les GG avec la LA6 et LA7). Nous repartirons de la Lan avec  15 000 francs (2 300 €) , une belle somme.
 

\"\" 
   Les GG n\'ont rien inventé (de G à D : Pagan, LaWave, NiCoTiNe, Goulag, en bas : kad et MaTt)



    En parallèle c\'est déroulé un tournoi Starcraft et une nouvelle fois \"\" Elky échoua en finale face à son binôme de l\'époque : \"\" Shadow.
 Voici un extrait de l\'interview que Bertrand G. passa quelques jours après la Lan Arena 4 :  


 CHüCKmõMØ : Tu comptes faire quel métier plus tard? Player professionnel?

[GG1]ElkY@DR : Programmer si possible, sinon j\'en sais encore rien... mais je pense qu\'il y a beaucoup d\'opportunités à saisir dans le monde du jeu en réseau, par exemple devenir joueur professionnel. 

 CHüCKmõMØ : tu penses koi de counter strike? :)

[GG1]ElkY@DR : je déteste ce jeu, c\'est super mou et je pense pas qu\'il ait de l\'avenir en tant que jeu de compétition dans sa forme actuelle car il n\'y a pas bcp de différence entre un acharné et un joueur qui y joue bcp et il y a peu de place pour le talent..... C’est bcp de l\'improvisation. Ceci dit ça peut être marrant de temps en temps… 

  (DR = Denise Richard)











   L\'année 2K voit l\'apparition de nombreuses Lan (Nexxen, Epita, Massiliarena, Quad, klikarena ...) permettant de découvrir de nouvelles équipes prometteuses comme les sudistes \"\" BTB (PenduZecat, Metalwarrior, Guignol, testostérone, Sockar, Arkon) battus en finale de la Quad par les \"\" FFR d’Annecy, mais également de nombreux tournois On-line (Goa, WMM, Taktil, FFF, HL Expert ...).
  Un scandale éclata suite au tournoi ZoneJeux après que l\'un des membre de l\'équipe victorieuse (Inox des XSF) dévoila ce que beaucoup savaient déjà : l\'organisateur de la compétition (Gigadjo) avait arrangé le tournoi de façon à avantager les futurs vainqueurs en ne validant pas les inscriptions des \"\" FFR (je l\'ai contacté à l\'époque il n\'a pas su me donner de raison valable) mais aussi des \"\" FFF et \"\" SDS, et il exclura aussi le seul clan qui battra les \"\" XSF lors du tournoi pour Cheat imaginaire : les \"\" BOS$ (Agile, Judgeman, TonTon Flingueur, Kirth, Megafurax …), une équipe de papis (30 ans de moyenne d\'âge) pourtant réputé pour son fair-play. Cette affaire ne causera pourtant pas trop de tord aux \"\" XSF dont certains membres étaient promis a de grandes choses (Robroy, Dragonkame et Mayers).

  C’était aussi la grande époque des \"customisations\" de config, ajouts de script (achat automatique, aide au snipping, etc ...), changement des skins des personnages…, certains trouveront des commandes utiles comme le GLOW permettant de voir tous les personnages en fluo et d’autres modifieront les fichiers .PAK en changeant ou rajoutant des sons.

 Mais une nouvelle vague de joueur commençait à pulluler sur les serveurs : Les Cheateurs ! A l\'époque de nombreux \"add-on\" de triches n’étaient pas compliquer à trouver sur le net et il n’était pas difficile de succomber à la tentation. Gooseman  mettra malheureusement du temps à réagir et ne trouva au début comme seule arme que des mises à jour fréquentes obligeant les concepteurs de Cheats à refaire leurs programmes (très lourds pour la plupart), les anti-cheat n\'existant pas ou n’étaient pas adaptés. Les arbitres des tournois On-line demandaient à tous les joueurs de prendre un screen à chaque début de match.

C\'est à ce moment là que sortie la version la plus controversée de l\'histoire de Counter-strike : la bêta 6. Et quelle ne fut pas la surprise des joueurs de voir leur viseur s\'agrandir à chaque tir et leur précision diminuer au même moment. Pour de nombreuses personnes il fallut de temps pour s\'adapter au Recoil, ce fut la fin des rushs bourrins, beaucoup de joueurs ne s’y habitueront jamais (=FFR=VeNoNe), moi même je mettrait un bon mois à m\'adapter, commene tout le monde j\'ai échangé mon bon vieux P90 par le M4 ou la kalash.



  Ne se sentant plus seul maître à bord, Sgt Death décide de quitter les \"\" FFR afin de créer les \"\" NS (Navy Seal) emmenant au passage avec lui Kabal et Ryo. Pour palier à ces départs je reprend les rennes de l’équipe avec ElTiozo, lui se chargeant de l\'organisation des matchs et des strats avec Civa (pourtant de moins en moins présent), et moi du recrutement. C\'est à ce moment que je me suis rendu compte de la notoriété de l\'équipe en France, en l\'espace d\'un Week-end, les demandes d’admissions afflues, au bout d\'une semaine, je me vois dans l\'obligation de faire un premier tri. Nous testeront une bonne trentaine de joueurs sur plusieurs maps, c\'est ainsi que deux anciens bn : Christda et Atreju nous ont rejoint (non sans une période de réflexion de leur part), un autre joueur c\'est également fait remarquer lors de sa session sur dust, il portait le nom de Maximus (le film Gladiator venait de sortir), pas étonnant puisqu\'il s\'agissait tout simplement de Kabal, en effet celui ci commençait à regretter de ne plus être \"\" FFR et voulait revenir, d\'ailleurs il n\'était pas le seul, quelques jours plus tard il réintègre officiellement l\'équipe en compagnie de Ryo et Sgt-Death, ce dernier c\'était finalement laisser convaincre de revenir.


  L’été est plutôt prolifique, nous gagnons la plupart des tournois auxquels nous participons mais une certaine tension se crée vis-à-vis de nos adversaires, notre façon de jouer (lent et stratégique) ne faisant pas l’unanimité en France.
Le tournoi Half-Life Expert marquera d’ailleurs un tournant pour l’équipe, une nouvelle fois le carré final était le même, alors que les \"\" SeX allait devoir en découdre avec les \"\" HEAT, nous nous retrouvions opposés au \"\" SDS sur Prodigy, la première partie du match tournant largement en notre faveur, les commentaires sur notre façon de jouer commençaient à fuser en face, particulièrement d’un jeune joueur de 14 ans dont le talent était indéniable mais sa langue bien  pendue : Voodoo. Malheureusement, certains mots finirent par faire mouche et les joueurs aux sang chaud se déconcentrèrent (comme BloodShine et Kadelka) et cela se ressentit sur notre jeu, nous perdons finalement le match et s’en suivi un gros moment de tension au sein du clan, c’est difficile d’accepter de perdre lorsqu’on en a pas l’habitude. Quelques membres décidèrent de quitter le navire (voir plus bas BS et Ryo), mais ce ne fut pas tout. Une semaine plus tard ElTiozo m’annonça qu’il avait l’intention de recruter Voodoo, c’était la goutte d’eau pour moi, il est vrai que ce joueur a beaucoup de talent, mais il était loin d’avoir la mentalité et la maturité de jeu nécessaire pour faire parti du clan, Tio ne voulant pas changer d’avis j’ai préféré quitter l\'équipe (choix que j\'ai regretté plus d\'une fois) pour rejoindre pour un mois les \"\" Phantom, la nouvelle équipe de Sombre Héro avant de devenir joueur et war arranger des \"\" BoS$, rejoint un peu plus tard par Arsenic qui jouera sous le pseudo de Napalm (il était encore officiellement FFR mais ne jouais plus beaucoup).

La fin de l’été est donc synonyme de changements dans le TOP FR, tout d’abord il y eu des départs ; entre les joueurs dont le niveau avait chuté à cause de la bêta 6, ceux qui étaient rappelés à la dure réalité de la vie (les études …). S’en suivi une grosse période de transfert ; MaarekStyle créera les \"\" E-Team alors que Robroy et Dark-Jedi seront recrutés par les \"\" SeX, ils seront suivis par de nombreux \"\" SDS : 205, Sileo, BoXer. Tous ces changements causeront la mort des \"\" Soif de Sang.

Mais le plus gros changement du début de l’automne fut la dissolution des \"\" HEAT suite au recrutement de certains membres pour rejoindre une toute nouvelle équipe : \"\" GoodGame.



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\"\" GoodGame
est une association fondée en mars 2000 par ce qui se faisait de mieux comme joueurs français de Starcraft (dont Sinclair,  Dragon et Elky) et de Magic: The Gathering . Magic ayant été assez vite abandonné.
L\'objectif de l\'équipe était simple : trouver des sponsors de façon à ce que ses membres puissent se rendre à un maximum de compétitions.
En Septembre 2000, les membres de \"\" GoodGame décelèrent en Counter-Strike un avenir certain pour le sport électronique. Nicolas « Incolas » Cerrato se chargea donc de recruter et de manager une équipe composée des meilleurs joueurs français. Ce qu’il fit avec merveille, tout d’abord en recrutant 5 \"\" HEAT (Orgy, Blanka, Drop, Link et Ninja) et débauchant sans doute les 2 meilleurs \"\" FFR de l’époque (BloodSh1ne et Ryo). L’équipe était complète mais avait besoin d’entraînement afin de participer à leur 2 premiers gros rendez-vous : \"\" La CPL Cologne, en décembre, avant d’aller à leur premier véritable objectif : \"\" La Lan Arena 5.
 
Pour palier aux nombreux départs, les \"\" FFR recrutèrent en masse, et après Voodoo, ce sont Mayers et dragonkame (XSF) qui intégrèrent l’équipe, accompagnés de Putebull l’ex \"\" SDS ainsi que Direckt, Rico, Kheops et Serialkinder. La 3ème génération de \"\" FFR venait de voir le jour.

Toutes ces recrues n’empêchèrent pourtant pas l’équipe d’enchaîner quelques défaites dont une face au sympathique clan suisse \"\" SMT sur ClanBase.
Mais finalement ils redresseront la barre en fin d’année en s’imposant à plusieurs tournois et plus particulièrement à deux reprises face aux \"\" GG. Ce qui n\'empêchera pas ces derniers de remporter le dernier tournoi Français de l\'année : le tournoi Joystick (organisé en 7vs7 et sur des maps style assault ou siege…).