WoW Forever bouscule les habitudes de création de personnages en introduisant six nouvelles combinaisons de races et de classes. En parallèle, les compétences raciales ont été profondément révisées pour garantir une utilité réelle à chaque race en situation de combat.

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Des Nains Chamans aux Morts-vivants Paladins

Afin d'encourager la découverte, six nouvelles combinaisons race/classe ont été ajoutées :

  • Gnome Prêtre, Humain Chasseur, Nain Chaman, Orc Mage, Troll Démoniste et Mort-vivant Paladin.

Les compétences raciales (deux actives et deux passives par race) ont été rééquilibrées :

  • Nains : la Forme de pierre réduit désormais tous les dégâts physiques. Chercheur de trésors peut s'activer simultanément avec d'autres pistages. Ils gagnent +5 % de dégâts contre les bêtes et +1 % de critique (sorts et mêlée) lorsqu'ils équipent une masse.
  • Morts-vivants : la Volonté des Réprouvés brise les effets de contrôle mais ne rend plus immunisé. Cannibalisme restaure désormais aussi le mana. La nouvelle compétence Toucher de la tombe confère une chance de drainer la vie de la cible à chaque attaque.

Pour diversifier la composition des raids, Blizzard débloque l'accès à de nouvelles voies martiales et magiques. Les joueurs peuvent désormais incarner un Gnome Prêtre, un Humain Chasseur, un Nain Chaman, un Orc Mage, un Troll Démoniste et un Mort-vivant Paladin. Pour accompagner ces nouveautés, chaque race dispose désormais de deux compétences actives et deux capacités passives strictement rééquilibrées pour lisser les écarts de puissance tout en conservant une forte identité.

Les Nains illustrent parfaitement cette nouvelle direction. Leur Forme de pierre ne se contente plus d'augmenter l'armure, mais réduit directement l'ensemble des dégâts physiques subis. Leur capacité à trouver des trésors peut désormais se cumuler avec d'autres compétences de pistage. Ils bénéficient également d'un bonus de 5 % de dégâts contre les bêtes et d'un gain de 1 % de coup critique universel lorsqu'ils manient une masse. Du côté des Morts-vivants, la Volonté des Réprouvés brise toujours les effets de contrôle mais ne confère plus d'immunité prolongée. En contrepartie, leur sort de Cannibalisme restaure désormais la santé et le mana, tandis que leur nouveau passif octroie une chance de drainer la vie de leur cible à chaque attaque.

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