Pour encourager la création de personnages secondaires, WoW Forever introduit le système Legacy. Cette nouvelle mécanique de progression liée au compte permet de débloquer des avantages exclusifs pour faciliter le leveling sans déséquilibrer l'expérience originale de la licence.
Ajoutez aAa à vos sources préférées sur GoogleDes défis, des points d'héritage et des arbres de progression
Pour valoriser la création de personnages secondaires (rerolls), un nouveau système de progression de compte a été mis en place :
- Les joueurs gagnent des points d'héritage en accomplissant divers défis (monter des classes spécifiques au niveau 60, atteindre un certain niveau de métier).
- Ces points sont partagés sur le compte et peuvent être dépensés dans trois arbres de talents Legacy : Professions, Aventures et Débrouillardise (Resourcefulness).
- Les avantages incluent une accélération de l'expérience de repos, des récoltes plus abondantes, ou la suppression du coût en composants pour les sorts d'amélioration.
- Les joueurs sont limités à 16 points à dépenser dans ces arbres au lancement, mais peuvent accumuler jusqu'à 65 points. L'excédent débloque des récompenses cosmétiques (comme des mascottes) sur une voie de récompense dédiée.

Le système Legacy récompense les joueurs qui multiplient les montées en niveau du niveau 1 à 60. En accomplissant des défis spécifiques, comme atteindre le niveau maximum avec une classe précise ou maîtriser un métier, le joueur accumule des points d'héritage mutualisés sur l'ensemble de son compte. Ces points peuvent ensuite être investis librement pour chaque personnage dans trois arbres de talents distincts : Professions, Aventures et Débrouillardise. Les avantages débloqués sont purement utilitaires et n'offrent pas d'avantage compétitif en combat.
Les joueurs pourront notamment débloquer une accélération de la génération d'expérience de repos, un rendement accru lors des récoltes de composants rares, ou encore la suppression totale du coût en composants pour le lancement des sorts d'amélioration de groupe. Afin de ne pas creuser un écart irrécupérable entre les joueurs, le nombre de points d'héritage dépensables est limité à 16 lors du lancement du jeu. Il sera toutefois possible d'en accumuler jusqu'à 65. Cet excédent servira à progresser sur une voie de récompenses parallèle débloquant des éléments purement cosmétiques, tels que des mascottes exclusives.
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