Fonctionnalité souvent débattue par les puristes, la transmogrification fait son apparition sur WoW Forever. Conscient des enjeux, Blizzard propose un système entièrement modulable, désactivable à l'envi, tout en repensant l'attribution des apparences en donjon pour éviter les frustrations.
Ajoutez aAa à vos sources préférées sur GoogleLe choix laissé aux joueurs et la fin des conflits de butin
L'équipe a intégré un système de transmogrification modulable pour satisfaire à la fois les amateurs de cosmétiques et les puristes :
- Le système est totalement optionnel et peut être désactivé via un PNJ ou dès la première connexion en sélectionnant le "Mode Classique".
- Pour éviter les conflits liés au butin, les objets inhabituels et rares liés quand ramassés (BoP) en donjon débloquent automatiquement leur apparence pour tous les joueurs éligibles dès qu'ils sont pillés.
- Les apparences des objets épiques de raid restent exclusives et ne sont accordées qu'au joueur qui pille et lie l'objet.
- Il n'est pas possible d'utiliser l'apparence d'un objet de haut niveau sur un personnage de bas niveau. De plus, les restrictions de type d'armure (tissu sur tissu, plaques sur plaques) s'appliquent.
La transmogrification dans WoW Forever se veut strictement optionnelle. Les joueurs préférant lire l'équipement de leurs adversaires au premier coup d'œil, notamment en PvP, peuvent désactiver l'affichage des apparences modifiées d'un simple clic depuis l'écran de connexion via le mode classique, ou en discutant avec un PNJ dédié. Des restrictions logiques s'appliquent pour ceux qui choisissent de l'utiliser : il est impossible d'appliquer l'apparence d'un équipement de haut niveau sur un personnage débutant, et les types d'armures doivent correspondre.

Pour ne pas perturber la distribution du butin en groupe, Blizzard a revu l'acquisition des apparences. Désormais, tout objet de qualité inhabituelle ou rare lié quand ramassé débloque son apparence pour l'intégralité des joueurs éligibles du groupe dès qu'il est pillé. Ce système élimine la nécessité de lancer les dés contre un joueur ayant un réel besoin de statistiques simplement pour récupérer un cosmétique. Afin de préserver le prestige de l'équipement de haut niveau, cette règle ne s'applique pas aux objets épiques de raid, dont l'apparence reste exclusivement réservée au joueur qui remporte et lie l'objet à son personnage.
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