Après plusieurs longs mois de silence autour de Project L, les développeurs de chez Riot Games prennent la parole et donnent quelques informations.

Un point des devs sur l'avancée de Project L

Alors que des nouvelles étaient prévues pour la fin de ce mois-ci, c'est en effet via les réseaux que les développeurs du jeu ayant pour nom de code "Project L" ont tenu à s'exprimer. Présenté lors des worlds en 2019, Project L est un jeu de combat en 2D se passant dans le monde de Runeterra, avec des personnages tels que Darius, Ahri, Jinx ou bien encore Ekko.

Si pour le moment aucun détail n'avait été énoncé concernant le gameplay, c'est chose faite à travers une vidéo de 6min30 :

Le gameplay se précise 

Plusieurs points intéressants sont à soulever dans cette vidéo et pour le futur du jeu :

  • Le gameplay se rapproche à première vue des "Animes fighters" tel que Guilty Gear, Melty Blood ou encore DragonBall FighterZ
  • Le système de Tag en 2v2 est similaire à un Marvel VS Capcon, Capcom VS SNK ou encore Tekken Tag Tournament
  • Les combos semblent être assez libres et peu rigides (preuve en est le loop aérien de Ahri)
  • Les personnages confirmés sont pour le moment : Darius, Ekko, Ahri, Jinx
  • Le netcode sera un rollback netcode modifié par Riot. Les ragequits seront notamment mieux détectés et mieux punis.


Ce dernier point étant donc particulièrement important et cher au coeur des joueurs de VS Fighting, le rollback netcode permettant d'avoir une meilleure sensation de jeu malgré une connexion défaillante. Un point important donc qui montre à quel point Riot semble vouloir écouter la communauté de VS et s'imprégner de sa culture.