Suite à la mise à jour de Counter-Strike: Global Offensive qui impose désormais d'avoir payé le jeu pour accéder au statut Prime et donc d'être classé, une bonne partie des tricheurs auraient pris la décision d'aller voir comment cela se passe en FACEIT.

FACEIT pas vraiment meilleur que VAC

Depuis le début du mois de juin, Valve a décidé de modifier les conditions d'accès au statut Prime sur son FPS phare. En effet jusqu'à cette date il était possible, totalement gratuitement, d'avoir accès à toutes les fonctionnalités de CSGO. Il suffisait pour ce faire de télécharger le jeu (ce qui ne nécessite plus de dépenser le moindre euro depuis décembre 2018) et de grimper au grade de Lieutenant (niveau 21) grâce à l'expérience acquise dans ses différentes parties. Une fois cela fait, vous pouviez bénéficier des avantages du statut Prime vous permettant de ne jouer que contre des adversaires dans la même situation que vous, ce qui avait notamment offert aux sites de boosting un moyen simple et rapide de revendre des comptes que l'on faisait monter artificiellement en faisant la toupie pendant des heures en match à mort par exemple.

Cette situation devenant réellement problématique pour les utilisateurs classiques, il était temps de mettre un terme à cette pratique qui ruinait l'expérience de jeu du plus grand nombre en favorisant le boosting, les smurfs et autres utilisations de logiciels de triche sachant qu'il suffisait de recréer un compte gratuitement pour recommencer son manège sans jamais être inquiété. Mais désormais il faut acheter le jeu pour accéder au statut Prime, alors forcément tout le business malhonnête qui entourait ces pratiques a été mis à mal, mais pas pour autant détruit. En revanche un phénomène étrange a été constaté depuis la mise en place de cette nouvelle politique, selon les retours nombreux sur les réseaux sociaux le FACEIT a vu une avalanche de tricheurs (supposés puisque non bannis) débarquer sur ses serveurs pour jouer.

Plusieurs raisons expliquent cette bascule, la principale étant que pour jouer en FACEIT il n'est absolument pas nécessaire d'être Prime et donc d'avoir acheté le jeu. Alors forcément tous ceux qui n'avaient pas envie de dépenser le moindre centime ont choisi la solution de facilité en basculant vers un mode externe à Valve où, de toute manière, même si vous êtes bannis cela ne vous empêchera pas de retourner jouer sur les modes officiels proposés par l'éditeur. En revanche cela pointe une défaillance qui est généralement exclusivement mise sur le dos de l'entreprise de Seattle, la qualité plus que médiocre des logiciels de lutte contre la triche.

Le Valve Anti-Cheat (VAC) proposé aux joueurs de CSGO est réputé pour être insuffisant, voir totalement inefficace puisque des logiciels de triche vieux de plusieurs années ne sont toujours pas détectés. Il y a bien de temps à autre des vagues de bannissements qui interviennent, mais bien trop rarement pour qu'un jour prochain l'éditeur rattrape le retard qu'il a accumulé dans la lutte contre la triche. Pourtant ces derniers mois ce dernier semble avoir décidé de prendre le taureau par les cornes, à son niveau, et quelques actions ont été entreprises permettant de débarrasser les serveurs d'un grand nombre de joueurs malhonnêtes, ce qui n'a pas été le cas sur FACEIT. L'entreprise indépendante basée au Royaume-Uni et fondée en 2012 se base en effet sur ses propres outils pour lutter contre la triche. Il faut par exemple télécharger leur logiciel client pour accéder aux services, et ce dernier est plus perfectionné que le VAC en ayant accès à davantage de données sur votre ordinateur.

Toutefois là où pendant longtemps on estimait que les performances du client FACEIT étaient vraiment supérieures, aujourd'hui on se rend compte qu'à ce niveau également on a un retard important dans la lutte contre les logiciels de triche. Ainsi une armée de tricheurs ont débarqué sur les serveurs selon de nombreux retours sur les réseaux sociaux, ruinant l'expérience du plus grand nombre. Cette situation devrait forcément entraîner une réaction de l'entreprise sachant que justement l'expérience de jeu est son fond de commerce. Comment FACEIT va-t-il mettre à jour son outil ? A quelle échéance et quelle proportion de tricheurs sont arrivés sur leurs serveurs réputés meilleurs en particulier grâce à leur tickrate à 128 au lieu de 64 chez Valve ? Nul ne le sait pour l'instant mais les premières sanctions devraient malgré tout commencer à tomber, l'équipe de développement étant depuis le début du mois de juin en alerte afin de nettoyer du mieux possible ses matchs et surtout de contenter au maximum ses clients.